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前《天地劫序传:幽城幻剑录》主企划领军开发新作《霸剑霄云录》释出试玩版
(GNN 记者 RU 报导) 2023-02-18 12:10:27
#rpg
由曾参与《天地劫》系列制作的前汉堂游戏企划叶明璋领军开发的角色扮演游戏新作
《霸剑霄云录》,在 Steam 平台释出了试玩版,让玩家可以体验游戏序章的内容。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/41/af09a91054259db78be39341b51ki4x5.PNG
游戏研发商寰典指出,PC 单机游戏新作《霸剑霄云录》剧情是由前《幽城幻剑录》
主企划叶明璋花费心血撰写,结合四十万字文字对白,为玩家带来一段上天下地、引人入
胜的动人传奇故事。游戏故事描述山中无岁月,无名少年十余年的平静生活,却因意想不
到的变故而突然告终。在命运的引导下,他注定将在神州大地展开一场上天下地的冒险,
发掘一个无人知晓的太古之秘,而藏在这遥远的远古记忆彼方的,是一个被遗忘了的梦想
,一个无法实现的约定,以及一柄为人所不知的遗世神剑。
寰典在 Steam 平台释出了《霸剑霄云录》的试玩版,约 1.2 G的压缩档案,下载解
压缩后至少需要 3G 以上的硬盘空间。研发团队表示,试玩版将让玩家一睹游戏序章的内
容。
https://youtu.be/e-VYKXWsj_w
序章故事讲述泰山无名谷中,申无名(义父)与申子隽(义子)两人之间的父子情,以及
角色相关的前置故事。官方表示,游戏地图庞大,试玩版体验时间大概需要 2 小时左右
,含角色语音及部分外章剧情。
https://youtu.be/bvyfKFnm_QQ
不过,研发团队也表示,由于技术能力与渲染引擎受限,游戏的 3D 角色呈现品质较不理
想:游戏原模型与游戏内呈现判若两人,在模型导入 unity 工程后,建模还会进一步变
形,导致角色看起来很有年代感,在目前技术能力水准下,只能在原有模型技术基础上尽
力优化,避免剧情演出上的瑕疵。
《霸剑霄云录》目前在 Steam 平台开放试玩中,尚未公布游戏上市时程。
2016年当初开发时就是采用unity,当时ue4还没免费超过一定营收才收费方针,
当初什么决定用Unity及不做2D就看下面连结的访谈Q&A
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=3108&snA=1835
直接节录几段
15、名剑收天:这次新作做的是3D的吗?3D用哪家的引擎?有技术上的困难么?
Q:对,unity,我自己已经十几年不玩2D了,要我设计2D大概也有困难XD,3D要不晕很简
单,控制好摄影机和转动速度就好,这次会建议搭配手柄,也会有一些自动战斗部分,但
AI智能不会太高。
3、daobanfly:同问前面几作的天地劫版权叶大你拿到没有?
Q:没有,天地劫这个IP以后可能会永久放弃了。
——————(由于大家都非常关注这个问题,我补充一下具体:由于天地劫IP如今价值
已然不菲,而研发资金有限,因此叶大决定以研发为重,暂不打算购买IP为续作冠名。对
他而言,研发一个好玩的游戏,比叫什么名字更重要,故打算重开新的系列。其他的后续
他有解说,此处不赘言。)