楼主:
Tencc (10cc)
2023-02-08 00:40:37最近游戏荒看特价33%就买了
想说至少有压倒性好评,不可能错的吧
结果进游戏大概10分钟就开始怀疑人生了
想说不可能这么差吧,硬著头皮玩了几天下来发现
嗯,真的不喜欢
他的玩法真的很单调,基本上在游戏里面你只有两件事要做
1. 大地图荡到定点,收集物品或进入任务
2. 战斗
没了,这游戏你能做的就这两件事
更惨的是你要在这几十个小时内,一直重复这两件事
随机任务除了打架以外,重复性也很高
举例来说飞车追逐事件,你解的方式基本上完全一样
跳到车顶=>右A(绑匪1)=>左A(绑匪2)=>前A(驾驶)=>X连点(把车停下来)
进度到后面也只是多了一台车或卡车停下来要把炸弹拆掉而已
玩起来有一股老游戏的单调感、可能因为它是2018年的游戏的关系吧我想
(虽然有其他小游戏,但基本上都是可以无视的“小”游戏)
不过战斗做的倒是不错
抓人、卸武器、蛛丝道具、闪躲子弹时间....非常多样化
让你打架的时候“自由度”颇大
可以说是这游戏唯一可以玩的东西
很多人都说地图上摆荡很好玩
我觉得他只是做的“可以接受”而已
没有落地伤害、没有失误惩罚
导致于难度非常的低,你只要压着RT他就会一直往前荡
虽然他是蜘蛛人,但玩起来让玩家感觉地心引力不存在似的
收集要素很多,前面我还会看看描述写什么
后面多到我拿到连都懒得点开
我觉得反而更该有说明的蜘蛛装却完全没有说明
好歹说明一下这件衣服的背景故事吧?
没有!各种蜘蛛装、有看过的就算了,那种没看过的很想知道故事却完全没说明
你在游戏做的全部事情只有一个目的,拿来升级角色
升级角色干什么?=>战斗
故事没有让你想继续看下去的魅力
整个游戏过程没有会令玩家感到意外的转折
所谓的开放世界只是一个地图放上好几个散落的光标
玩家跟地图之间完全没有连结感,每个地区都差不多
没有各自的特色、你把房子都换成方块也没差
我觉得没有998元的价值
如果打折到4、5百,倒是可以买来玩玩看
因为他就是系统古老的老游戏
画面没别人漂亮、游戏性没别人丰富、自由度没别人高
就连故事也薄弱很多
1到10分我觉得6.5分吧
这款就是玩摆荡、看风景里面有奇异博士至圣所、复仇者大楼地图是少数有用心的地方了中期多了银貂部队开始进驻后期多了犯人和银貂同时搞你战斗本传我觉得拿捏的还可以不过DLC就真的开始会腻了至于故事我觉得比漫威最近那三部曲好很多游戏光是过场就屌打电影
作者:
post91 (123)
2023-02-08 01:01:00其实我同意你,不过节奏拿捏很好,差不多快腻的时候主线就结束了,所以总体体验还不错啦
动作游戏来说我觉得有75 粉丝的话应该有85以上了他战斗难度比较偷懒 多堆数值跟人数而已但玩玩多种装置 简单爽快的打击感 还是可以的
支线小任务重复性高 这部分我觉得大扣分只是你10分钟就怀疑人生 为什么不退款呢?对不上电波何必硬玩STEAM评价好评本来就虚胖 很多好评内容都在批评还是给好怕不对胃口 建议都是看负评吧 看了能接受在买来玩看看
真的不觉得这片开放世界有做得好,很顺畅没错但本质上就是100%的UBI式地图踩点= =
作者:
taebo (小咪)
2023-02-08 02:40:00作业感
如果玩蜘蛛人摆荡还要失误逞罚也太灭火了,这款开放世界就中规中矩,不可能每款都像巫师3或RDR2那样收集跟战斗多样性在迈尔斯改善很多,可惜变成主线短
反派又少刻划又呆版还得打两次整个流程感觉就只是个大型教学
如果你把这款游戏当作粉丝向作品,大概就值得给10分
作者:
widec (☑30cm)
2023-02-08 07:03:00就UBI-like蜘蛛人
作者:
buyfood (buyfood)
2023-02-08 08:15:00以游戏性来说真的很普 地图很用心是没错
Ubi like看风景观光游戏,我是换显卡为跑分才买的
作者:
faang (昉)
2023-02-08 08:26:00移动很好,但战斗我也觉得普普;有人认为他的战斗是借镜阿卡汉系列,但我认为打击感实在差太多了。
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2023-02-08 08:28:00虽然我含DLC也都全破,但这片真的作业感满重的游戏好玩的地方真的就是摆荡跟看风景,战斗满无聊的
作者:
infi23 (流浪)
2023-02-08 09:10:00摆荡部分不认同 还要惩罚谁要玩 难道要给体力条吗? 其他就Ubi开放模板 确实很作业
同意,别浪费时间弄支线,不然荡腻了主线却还没解完很烦
作者:
efreet (Soth)
2023-02-08 09:34:00摆荡还有惩罚完全不会想玩,要挑战已经有无人机那些要求技术的任务了,连最基本的移动还要做得很复杂根本不会想玩
作者:
jhb0520 (群群)
2023-02-08 09:42:00我比较好奇你近年玩过的游戏推荐哪款?以你的标准来看,大部分游戏都过不了关吧?另外,2018的游戏并不算老游戏吧?从2018至今,游戏产业并没有重大变革,2018的游戏和今天的游戏,基本上是差不多的
作者:
robefrom (SABRE)
2023-02-08 09:51:00除了法环那种脚踏实地走路的开放世界外,有超能力的开放世界都没落地伤害吧
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2023-02-08 09:56:00我也觉得照这篇标准 开放地图大多都长这样啊 这款还加上摆荡 这类你大概都不行吧
作者:
vin850411 (BlackBear)
2023-02-08 09:58:00纽约推广模拟器
任务无聊的部份 让你晓得超能力英雄也是生活乏味的R
楼主:
Tencc (10cc)
2023-02-08 10:23:00真的,荡一荡又出现事件我就开始觉得 马的蜘蛛人好忙
这款算不错了,另一款 迈尔斯 还有剧情太短的缺点1190 买的,一个下午主线破关 .. @@
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2023-02-08 10:30:00你举的游戏玩法都差很多吧 我举个对马来说 缺点也跟蜘蛛人一样 但很多人还是觉得优秀 所以我认为支线剧情的影响比较大 如果对剧情无感就会觉得作业 下面你也讲的故事没让你想看下去 我记得当时是蛮好奇八爪博士桥段还能跟电影有什么不同 游戏时间毕竟比较长 跟教授的相处还是比电影细腻 意外的转折明明还是有 在主线最后的部分 个人是玩到dlc才腻 还有部分原因是因为白金后才出至于摆荡不就这样 还能怎么变化? 有多少人玩这款都特地不使用快速移动 照电影或是想像中蜘蛛人落地也是都很轻巧 会受伤才出戏吧 肯定会被狂吐槽
世界观没吸引你吧,你举的例子也都是Ubi式踩点,其实开放世界都马这样
作者: lonewolf1035 (要变宅宅惹 ㄎㄎ) 2023-02-08 11:36:00
同感,作业感超重,过誉无误
作者: DemonBaby 2023-02-08 11:37:00
蜘蛛人不是买来体验,荡秋千的游戏吗?
作者: AngelNo13 (十三号天使) 2023-02-08 11:48:00
这款有克服开放世界游戏在移动上的烦躁感,这点还不错
你把他拆解成走路跟战斗的话 哪一个开放世界不是这样?GTA吗?
作者:
secv (河豚)
2023-02-08 13:08:00支线作业感超重,中期开始开修改器清支线,只认真玩主线说实话都行侠仗义8年了,20顿臂力没办法收放自如到一拳一只,打个混混都要靠连段真的是太失败,难怪叫失败的面
SIE的开放世界都那个样,超级普通,最多只能说是佳作,地平线也是,跟UBI完全同等级,但索粉很多会自动把这些作品吹成神作
作者:
pttbook (pttbook)
2023-02-08 13:34:00就UBI公式开放世界 玩腻这模式的人就很腻 画面是最大卖点
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2023-02-08 13:45:00他能卖千万,就算只是佳作也会变神作
作者:
nanoy (小嗝)
2023-02-08 13:49:00摆荡很爽 支线我不喜欢 我到70%放弃(ps4) 因为主线的boss越狱要重打很气
摆荡好玩的地方在于速度感, 连续超低空摆荡保持最高速,抓取场景物件后看准时间按跳的喷射, 摆荡高处后的特技动作, 如果你只是单纯RT跟跳和闪躲摆荡当然比较不好玩摆荡玩得好过程是要注意按钮时机, 并且顺便查看突发事件快速摆荡过去处理, 给你参考看看, 反而战斗我觉得比较无聊, 太公式化又太简单虽然跟阿卡汉完全不同类型, 但差不多简单, 虽然简单不等于无脑, 但比较没有研究价值跟挑战一轮惊奇难度是比较合理的玩法另外摆荡还有摆荡到高点后的垂直俯冲后最低点拉升提速
作者:
VinC3nt (无)
2023-02-08 14:04:00这款我用在看电影的方式在玩这游戏 我觉得蛮好玩的 但可以理解如果是想要玩一个开放式世界游戏真的略显单调 建议想玩的人要不讨厌蒐集 会看漫威电影的人 应该会觉得很好玩 不过这款也是我第一次玩开放式游戏 不会想要用快速移动功能的 想玩的人可以参考一下 荡来荡去是真的很爽 XD另外看你的推文回复 我认为是你胃口被养大了 XD不代表这游戏真的很无聊
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2023-02-08 14:22:00这款很好的解决开放世界游戏移动无聊的问题,我现在玩开放世界很常因为跑图无聊弃坑你讲的好玩的游戏没有一款能做出蜘蛛人这种有趣的移动,而且除了战神也都没有这种电影运镜
作者:
anjohn (安囧)
2023-02-08 14:35:00你列的两点不就很多游戏都可以这样切...
作者:
zaxwu (阿萨)
2023-02-08 14:40:00对这款特别赌烂MJ还有硬要潜行的桥段
会觉得蜘蛛人移动需要失误惩罚的玩家应该不到8.7%吧
楼主:
Tencc (10cc)
2023-02-08 16:21:00啊,确实 这游戏的动画演出做得的确不马虎,彼得蛮可爱的胃口被养大...有可能欸,原来是这个原因
蜘蛛人=移动+战斗=单调?硬要把游戏拆分得这么支离破碎的话,你说的法环、RDR2、死搁、战神、古墓奇兵,这些游戏哪一款不能切成移动+战斗?至于摆荡要增加惩罚?游戏里已经提供具奖励和惩罚的摆荡挑战了,你有因此觉得摆荡挑战好有趣、好刺激吗?如果没有的话,为什么平常的摆荡加上惩罚就会变得有趣?荡半天结果一个手滑就摔死,又要读档重来,只是徒增烦躁感而已。觉得游戏不好玩,这是你个人的主观好恶,没人能干涉你的自由。但硬要找一堆自相矛盾的理由,想将自己的主观好恶包装成客观标准,那就不能怪别人对你的客观标准提出质疑了。
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2023-02-08 16:41:00胃口被养大(X)只喜欢特定要素(O)
作者:
bcpsowen (pigbull)
2023-02-08 17:11:00战斗真的爽 其他就还好 还是蛮值得玩的我觉得
作者:
qcwxez (a fool by the roadside)
2023-02-08 18:38:00开放世界的批评近年也很多了,但到底怎样做更好,或这类型的限制就在这里,或它虽然差但有市场所以不用改,就比较少看到讨论我觉得本作对轻玩家会是佳作,进入门槛低,回馈大,也许这就是要达到的效果
作者: wiork (我在工作~) 2023-02-08 18:51:00
开放被Ubi弄成一个模板,作业化容易让人腻
拿“没办法一拳一只”这点来责难超英游戏根本就鸡蛋挑骨头,超级英雄到游戏本来就一定要改弱,要是照原设定杂鱼一拳一只这种你玩得下去??
作者:
jhb0520 (群群)
2023-02-08 19:07:00你喜欢法环RDR2死亡搁浅战神古墓2013,这样我大概了解了,我也同意上述这几款都比蜘蛛人好玩,哈哈,但我同时认为,蜘蛛人是近年烂大街公式化开放世界游戏里的顶作,他的移动和操作,很实在的弥补了烂大街开放世界的缺点还有,法环RDR2死亡搁浅战神都是神作等级,都是特例,很少游戏可以跟他们比,所以会觉得蜘蛛人很普,是合理的。但如果把蜘蛛人跟其他开放世界3A比,优胜就出来了,这是我的看法XD
作者:
CP31 (隼)
2023-02-08 19:22:00超级英雄的生活就是如此的朴实无华
作者:
c891 (小狗不会飞)
2023-02-09 00:58:00刚开始玩想说主要反派怎么都不在
作者:
chx64 (雪人)
2023-02-09 01:25:00负极先生很帅
这片一直都没兴趣,我大致上玩的大作也跟你差不多,对于阿卡汉或这种就没什么兴趣,也不会花时间去玩刺客教条宁可花时间去找有趣的独立游戏
我上一款蜘蛛人游戏是XBOX上200X年的2代 觉得这代超神超赞 虽然确实有Ubi开放世界那味 不过回想到十几年前玩的那款 这代根本神作
走路跟战斗?不是哦 死搁就不是XD死搁是走路+爬山+送货+战斗 还有铺桥造路
我玩蝙蝠侠阿卡汉系列,从高楼跳下来(没滑翔)也完全没事,超不合理,我倒希望能有落地伤害