[心得] mahokenshi

楼主: dg0921 (XD)   2023-01-28 12:54:14
前几天刚好在jorbs 实况这款卡牌游戏
看了一下价钱(约400台币)+卡牌类型
就直接买来开始玩
这游戏个人感觉偏小品类(大概就是8~12小时内可以玩完的程度)
难度尚可不会到很困难 但是要花心思就是
个人是把所有可完成的挑战都打完了(steam加上挂网时间也才快16小时)
美术演出来说个人觉得还不错
剧情就比较传统的王道故事 XD
邪恶的力量出现了 因此传说中的武士要拯救世界封印邪恶的力量
以下是一些关卡特性/脚色的使用心得
如果想摸索的人就别往下看 XD
============================== 关卡特性分隔线 ==========================
这款的关卡算是独立性质(每小关独立不相关 可重复挑战/脚色提升等级)
同样关卡的出发地点是固定的
关卡有分为打倒特定敌人/全部敌人/去特定地点采点等类(依照剧情是封印)
多数关卡都算有一定程度上的时间压力(要完成挑战的话)
少数关卡才没有时间限制
游戏的基本机制 六角格(hex)的地图
1:敌人会分别处于几种状态
A:待命状态(surveilling)
待命状态下的敌人
是不会移动只会待在原地
直到玩家/npc/招唤物 进入视线范围内
才会进入追踪状态(tracking)
潜型状态下不会被此状态的敌人发现(就算范围内攻击也只有被打得进入追踪状态)
B:追踪状态(tracking)
敌人进入此状态后 会增加视野(通常会变成两倍以上)
并且不停往玩家靠近
除非跑出范围才会停止追逐
少数关卡会有一开始就进入此状态的敌人(范围无限)
处非追踪状态就算使用潜型(stealth) 也还是会被继续追着跑
2:地形
不同地形会有移动力/地形加成的影响(会额外增加攻击/防御等)
因此有时候把敌人引出防守地/让自己在优势地点战斗
会比直接硬上要好
好的地点战斗可以让损失减少/战斗时间减少
脚色移动方式可以透过消耗能量(地形会有所差异)/移动卡
因此适度的选择移动卡才能够通过各挑战
3:挑战
关卡除了通关目标之外通常还会挑战内容
挑战通过可以得到升级天赋的点数(天赋各角色共用/可重置)
挑战内容也可分多次去达成(甚至有些一定要分次)
4:脚色基本机制
如同多数卡牌游戏
会有花费/能量等基本机制
也有通用卡/脚色限定卡片
也有装备可使用(装备一开始只能装备1 最多可以3)
装备多属于瞬间爆发用(多数CD 六回合以上)
起始能量为4
攻击/防御/抽排数量/能量 皆可以透过祭坛提升
天赋点高之后甚至可以靠金钱来无限量提升(实际上有限制因为关卡敌人有限)
脚色最高等级为10级
随着等级提升会解锁卡/装备/饰品
饰品是透过拜访城堡可以拿到(靠天赋可以提高到2)
===========================角色特性分隔线===========================
1:Ayaka(Ruby/红宝石)
类似铁卫的战士
但是类似的部分是愤怒(enrage)来触发更强的卡牌效果
愤怒-上一回合损血超过10则可以触发
个人比较不熟悉的脚色(练到10就封印了 而且我是练到10才换下个角色)
真的要发挥角色效果要等到高等卡片(印象9~10)
才能有强力的吸血卡(伤害转为吸血)
印象中是没有范围伤害的脚色
脚色的移动卡可以进入飞行状态
飞行状态的最大优点就是减少山/丘陵的能量移动(降到1)
但是飞行状态只能过河/不能真的飞过悬崖
2:Kaito(Sapphire/蓝宝石)
类似铁卫的战士/防御面
脚色的移动卡都是冲向敌人
但是这角色有着很强力的嘲讽技能
嘲讽技能使用的当下 敌人就会移动靠近自己
跟其他角色比起来/把敌人直接引到身边打更容易有地形优势
范围攻击伤害也很高
把一群杂鱼引来直接范围攻击收掉也很方便
战斗来说我觉得比ayaka好用
部分卡片使用的时候要花费金钱 (代表没钱就不能使用)
但也给了这角色一张 伤害可以赚钱的伤害卡(印象还是范围攻击)
脚色的特殊状态是针刺(也可以叠高/靠反弹杀死敌人)
不过叠高的过程可能直接砍死敌人会比较快 XD
3:Sota(Jade/绿宝石)
角色同silent(猎手)
伤害分为毒/苦无/潜行相关卡
过某些关卡的好用角色
虽然这角色并无范围伤害
但是潜行状态下可以把敌人一个一个摸掉(或先摸祭坛强化能力)
就是一个很方便的脚色
诱饵个人不太使用 因为当敌人触发战斗状态之后
杀掉诱饵会直接往玩家继续冲来 XD
因为有着潜行 因此可以拿较多的移动卡
但是也是唯一一个没办法跨越河流的脚色
4:Misaki (Tapaz/黄宝石)
四角色中唯一起始血量较低的脚色
特性是可以招唤Ward(石头)作为协力的npc
Ward分为三种(对敌人上增伤/直接伤害/回血3)
Ward血量极低 基本上被敲一下都会暴 XD
但是有技能可将Ward为中心作为范围伤害
本角色也是有最多范围伤害(本身为中心/远程)
但是个人的感觉是远程范围伤害比较稳定(伤害也不错)
以自身中心为范围伤害的技能很需要多张卡互相搭配/风险也高
唯一一个破关后才专门去练角色解锁卡片的脚色
移动卡片是传送(真正的可以跨越一些地形而不只是跨过河流)
也有部分卡片是需要花费金币(个人没用过)

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