[心得] 午夜之子-Deadpool DLC心得

楼主: EVA96 (键盘亲卫队)   2023-01-28 03:20:24
懒得选字 内文的Deadpool都打死特
这DLC有点微妙
看预告以为内容很多,但实际跑起来觉得偏少
一个可玩角色
三个剧情关卡
新敌人
庄园升级
新道具
少量剧情
死特的剧情跟动画我觉得写得不错,但真的偏短
有点意犹未尽
先讲角色心得好了
死特是一支技术门槛比较高的角色
特色是击杀敌人累积火力全开值,然后得到强力的加成
但是被敌人摸到就会掉一层,叠到三层的加成就非常猛
越高层需要累积的击杀数就更高
可以抽牌、上抵抗,大量伤害加成
也有技能牌可以让队友的击杀帮死特累积火力全开
但这意味能力牌要洗 速攻、免费、隐匿、抵抗等词条
因为这样才能短时间创造大量击杀
如果敌人清不完要用其他手段来防止死特被敌人攻击
虽然有大量回血的被动,但血量上限并不是很多
这也代表就算意志练起来,开场得到的护盾值也不高
死特有非常好用的速攻卡,击杀以后可以再连环一个目标
但对于队友的支援就比较弱,大部分都是伤害卡
传奇能力牌也是费用便宜的伤害牌,吃满加成的伤害很惊人
英雄组合技不是特别实用,是让手牌一张卡变成爆击状态
后期爆击率撑高以后,这个附带效果就很鸡肋
不过其他人的组合技也会有前期很威,后期伤害跟效果不足的问题产生
死特玩起来要考虑击杀跟加成的顺序,打出强大的伤害是蛮爽的
但就是比较顺风的角色,在劣势底下会比较难一发逆转
不过这还是比较粗略的心得,等之后看有没有其他搭配方法
新的庄园升级是可以在战斗中用弃牌的方式得到一次移动
跟重抽不一样,弃掉就是没了,直接少一张牌
游戏后期手牌优势很大的情况,这个升级的战略价值也蛮高的
除了移动次数相当宝贵之外
手牌被组合技卡住,重抽次数用完时,可以弃牌就相当有必要
新敌人我目前觉得打起来没什么威胁
难度究极2的40等任务,觉得吸血鬼的血量不多
比起原生莉种,并没有很难缠
吸血鬼可以感染牌组能力,使用时会得到出血
但不见得是感染到手牌那几张,所以压迫感不是很重
比较好玩的是吸血鬼被附加出血时会另外得到一层标记
对应刀锋战士是吸血鬼克星的特性
其他英雄去洗洗血词条也可以达到一样的效果
新道具是复制手牌一个英雄的能力牌,然后弃掉其他英雄的
至于剧情就真的很短,打完还觉得蛤 没了?
看得出来DLC剧情跟主线结局的伏笔有关系
但真的太短而且没演完
打完三关剧情我又玩了一下,把死特友情升到五级
应该没有漏掉什么
如果季票四个角色都是类似形式,就真的有点可惜
可以扩充的内容有点少
结局伏笔感觉是可以再做一整个章节的程度
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-01-28 07:42:00
剧情写得不错 但是真的太短 只有三关有够少
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2023-01-28 13:10:00
这家要比较多内容dlc要等久一点 xcom2一开始的dlc也是鸟
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-01-28 14:31:00
打死特你也是够硬坳
楼主: EVA96 (键盘亲卫队)   2023-01-28 17:26:00
https://youtu.be/3ud2nCaXU0A 拗都打错字 好意思嘴
作者: terryming ( 龙纹与狼宝)   2023-01-28 17:42:00
感谢分享,今晚我也来体验嘴砲,哈哈!只是更期待之后的猛毒和魔比斯
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-01-29 10:19:00
你还真是不要脸

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