河粉缺两个二周目结局破台
是时候打长心得了
A我id有稍微讲初见好评
拉到最底有懒人包总评
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机制
河洛每个游戏的机制都有可取之处
可惜都做的不是很深入
比如 双人模式 和 连招 都很有想法
但从这部作品的定位就知道
浅尝辄止 算是可惜
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战斗最大的缺点在于
不够爽
为什么不够爽?
因为你一回合的抽卡量是要被两个人分配的
一个人一回合只能抽四张牌
一开始难度还好
后面卡池一大 加上对方常塞废卡给你
配合连招系统 就没抽到是要怎么连
这也是为什么大家破关大部分都抽牌流
玩起来最爽
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连招系统
设计连招的人让有些连招的效益很奇怪
比如说一女主有个飞刀buff
叠越高打越多
照顺序连招的牌是
(给予根据本回合出牌量*2的飞刀)
+
(给予5层飞刀)
明明反过来打效益更高捏
二女主也有一套连招
(点穴2层)+(点穴1层)会给人内伤卡
刚好对手点穴3层会不能动1t
阿可是内伤要对面攻击才会发动捏
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有些连招中的卡关键字是 消耗
配合抽卡少的问题 我拿到消耗卡就用了
然后一局里几乎没用到那套连招 哈哈
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这游戏的 遗物 分为两种
一种对战斗比较大用处 携带有上限
一种效果不一定
比较大的问题在于
你的流派很吃 遗物
可能是设计不够多的关系
游戏不能让你像隔壁遇菁英农遗物
(所以这游戏菁英遇敌效益也很低)
一轮中拿到的遗物少
这也导致依赖单一遗物的比重提高
没拿到不会不能玩
只是...很不爽XD
当然只要有配到 那是真的满爽的
天赋自选高级遗物 虽然在游戏后期才能体验
但直接拿一个想玩的流派
体验真的是好很多
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删除/强化/购买 放在一起讲
原本是 休息 的地方被改成三选一
这点我觉得不好 不够大方
(这也是为什么卡池很容易膨胀)
我破最后一章时他刚好更新了
(菁英敌人掉落金叶子
金叶子可以用来重置商店/多重删牌等)
各流派吃遗物也吃key卡
更新后可以让你减少抓不到的机率 好评
但强化是3选1这点就不太好
因为有些牌强化是质变 没选到也很不爽
他还有个选项是封印卡牌
可以让此卡牌这轮不再出现
更新前的行动要和强化卡牌取舍
根本没人选
所以新版直接和强化绑定
还一次封印两张 这点就不错
还需要提一点是
普通商店只卖初级中级
黑市才有卖高级
但根本不会在地图上显示
钱不是用完了就是根本走不到
(这也是为什么开局强烈建议点地图透视)
这也很不好 倒不如也大方点直接显示
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人物剧情
很明显知道这是河洛群侠传的后日谈
(虽然我河群没玩完)
河洛在描写人物上确实有一套的
三个女主个性塑造各有千秋
我自己觉得都还满婆的吧
而且二周目也给你好结局
相比之下剧情就普普通通吧
粉丝向 没什么意外 至少收尾开心完整
主角的二周目相对一周目的前后对比/心态成长
反而更值得回味 算是精华吧
在第一章还有稍微有点剧情分歧
但在二三四剧本就没出现类似的选择
感觉也是做一半被砍掉的选项
重剧情肉鸽却没有剧情分歧 非常可惜
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画面
3d当作没有 能看就好
2d来说 除了Q版人物外还请了另一个画师
负责结局图和卡牌
我自己觉得也还不错看啦
我个人 先说是我个人认为
这游戏在图案方面的质感
是我觉得这个价钱能接受的原因之一(290)
不只是人物和卡牌
比如buff,debuff图表/卡片轮廓/地图...等
这些小地方让我不觉得它很阳春
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总评
战斗比隔壁天命奇御rouge抄的强一点
至少有创新但不是太深入
是卡牌肉鸽新手的话开局太难
是老手的话会觉得没意思
这类型那么多 不缺这家
如果你是河粉 那你应该已经买了
如果是对武侠剧情/美术有兴趣
但还在观望的
我建议60-70%(200-250)以下再入手
毕竟没什么别的可以选了
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钱给你 下款拜托好好做
河粉all in 河洛价值又提高了