楼主:
hips (hips)
2023-01-07 08:04:05隐藏的东西太多必须查攻略这事情
根本很早就有了吧
举个例,幽城幻剑录
要达成完美结局,必须拿到两个关键物品
要能拿到,不但关键对话都要选对
还有横跨游戏好几个章节复杂的触发事件跟步骤
中间错过一个就没了。
虽然,其实各种结局也只是very very bad end, very bad end跟bad end 的差别。
但我觉得还是比法环复杂不少。
法环这种能继承多轮,经验长在玩家身上的,其实第一轮瞎玩也不亏。
传统角色扮演第一轮错过了就得完全重练,更迫使玩家第一轮就看攻略走。
作者:
m4tl6 (yuyu)
2023-01-07 08:41:00传统角色扮演游戏也可以走第二轮喔…不要为了帮法环说话就黑其他游戏好吗?
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2023-01-07 08:52:00不确定想战什么,但是传统角色扮演是啥?有些游戏的自由度跟设计刁钻的部分互相矛盾又是另一回事了
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2023-01-07 08:58:00最近解神谕原罪2真的崩溃 要重开多轮 法环有继承 主线也很短 轻松数十倍
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-01-07 09:06:00以前的游戏很多走二轮没得继承,你打第二轮就是全部重来
作者:
ssarc (ftb)
2023-01-07 09:07:00不,幽城真的很整人,创下攻略卖的比游戏好的纪录,盗版好弄,但要达成隐藏条件还是得乖乖买攻略,当时网络都找不到汉堂特色,让你又爱又恨
作者:
jay0215 (煞气の百里屠苏)
2023-01-07 10:02:00汉堂的游戏真的难又喜欢搞隐藏要素,有同学自学修改程式就是因为玩汉堂的游戏因为隐藏要素太苛刻又隐晦气到恼羞
作者:
mquare (爹卡路恰)
2023-01-07 12:42:00幽城真的是比仙剑还靠北的游戏 多重悲剧结局 真的操隐藏要素完成度越高 越悲剧 越虐人心
天地劫也很靠北,好结局的关键道具放第一关XDDDD
第一关不要紧, 你不能主动攻击, 要用反击才能达成 =.=
认真来说 幽城那个算是通向真结局难度过高虽然蛮喜欢幽城的 不过其实这不是正常的模式
作者:
xtimer 2023-01-10 03:48:00幽城 开场五分钟没打蝎子 就注定玩不到完美结局了换句话说幽城本身就是在整人 拿幽城当比喻?