Re: [问题] 法环的醍醐味要煲多久才出来

楼主: CCapocalypse (CCinfinity)   2023-01-05 22:05:59
※ 引述《Supasizeit (更大更快更有力)》之铭言:
: 最近总算开始打法环
: 听说是沈浸感很棒的游戏
: 一开始选裸体开局 东摸西摸
不知道是哪来的谜因还是什么的
很多人喜欢裸体开局
虽然开局选哪个职业根本没差啦
根本没几个人会不穿装不点血破到完= =
: 有Skyrim主人公从零开始成长的感觉还不错
: 可是再来就一直死一直死 只有逃的份
: 没办法 只好查攻略 骑马远征拿东西
查攻略这件事 我是建议新手要查攻略
但不是什么全物品位置(真的有想要的找不到再查
或是手把手带你过XXX区攻略
而是一些基本流派或游戏机制的说明
: 搞到叙事感跟探索感都没了
: 总算升到60级 弄死城堡里的godrick
: 城堡不看攻略肯定会漏掉超过一半的道具
漏掉又如何? 以后高等回来虐菜也不迟
: 出到湖边 死得越来越频繁 远距怪一堆
: 被小王摸两下就挂掉
: 地城小怪多几只也是两下挂
: 打一晚上应该死一百次有 死到怀疑人生
魂game死掉根本不是什么大不了的事
想继续玩的话早点习惯吧
记得卢恩要定时花掉就好
不过看你描述有点死太大了
会一直这样死掉 可能问题有两个
1.观念还没建立起来 2.基本操作有问题
1的话 我没看过你实际游玩情形
所以讲几个常见的
1)玩家机体很烂 除非你穿超重甲或是有特殊技能
不然基本上你被打就是僵直
2) 1的衍伸 面对复数敌人
基本上不建议硬A 用策略引出来一只一只杀
但是这样玩其实有点憋屈
要硬A复数敌人的方法常见的有
最简单的大范围战技/法术
或是可以把敌人打到破势的战技
大把武器普攻横扫
还有盾反背刺流
基本上新手就是选最简单的战技/法术
3)掌握你的等级点数
血量基本上被打3下残血是理想
能挨到4下 表示你的血量在那一区已经绰绰有余
血量在这区间 还是打不过
应该是策略或是技术问题
攻击面 小怪两套之内打不掉
请看自己武器等级是不是太低
或是加成技能点不足
4)补血时机=敌人攻击结束的空档时机
请不要低血量就开始喝水
不然就等著马上又被打
进入补血循环 药一下子就喝光
要过一只王 最基本的就是不要被连击到死
被打一下不用慌 剩下的combo躲掉
喝完又是一尾活龙
敌人在发呆的时候喝水就是在玩俄罗斯轮盘
5)在比较困难的区域死掉之后
请重新审视并修正一遍自己的策略(
引怪/要用那些战技/法术/哪些怪不用理那些要秒杀)
敌人有大盾/异常状态的时候请想好自己的策略
尤其是有复数只的时候
6)绕背=魂系公式
法环虽然加入了很G8的防绕背AI
但是基本上用奔跑的还是能绕
大型敌人很多招会变得比较好滚
甚至是连滚都不用
但注意这只是大原则 因为法环有特别防
所以不一定每次都有用
然后绕左边跟绕右边结果有时不同
跟敌人左撇子还右撇子的模组有点关
7)出手时机前面讲过了
就是敌人出手完
人形或是小怪可以选择比他早出手僵直他
大怪她妈就是一堆霸体狗
新手建议后手
基本操作方面我也不知道你如何
如果觉得有问题的话就多熟悉吧
: 看起来要去练功升级才能有进度
WRONG = =
我前面那些观念你做得到个5成
保证你死亡次数砍半甚至更少
: 一直在死 说真的代入感也没了
: 加上故事情节相当零碎 叙事性也很低
: NPC 没有演技可言 缺乏情感元素
: 我期待他有像RDR2 B社游戏那种沈浸感
: 是不是误会了什么
本来就有点误会了 战斗占的成分比你想的重
然后友善NPC的结局通常就是__
FS加油好吗==
: 这根本就是开放世界的格斗+生存游戏
: 到处被jump scare 永远处于紧绷状态
: 红人入侵还不给你马 逃都逃不掉
: 恐惧感这点是真的做得不错
: 但就没有那种随着剧情叠加的满足感啊
: 法环的醍醐味要到什么时候才会出来呢
魂系要先把你的玩法/流派搞起来
你才有空想其他事
有能力杀翻交界地所有人之后
你就是交界地上最自由的男/女人惹
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2023-01-05 23:05:00
感谢 大概都有跟上这些了 血还是不够 就慢慢再点上去学院就没看攻略了 不过Renalla第二段被打死就要重跑图还要打第一段 好烦喔
作者: albertfeng (阿宗)   2023-01-05 23:48:00
新手举盾但不要想完全靠盾牌挡掉全部连段这样你没精力做接下来的事容易被破盾打死,要练翻滚无敌帧太好用了
作者: xbox1 (插爸万)   2023-01-06 00:36:00
第一支监牢的熔炉骑士能用盾反过 之后很有帮助
作者: ship1228 (船大)   2023-01-06 00:59:00
其实这是一款节奏游戏
作者: moswu (蚊子)   2023-01-06 02:38:00
月之女王为什么要重跑图?不就一小段路
作者: a765432112 (johnn66777)   2023-01-06 08:22:00
一无所有开局才是精髓
作者: Erinyes (准备上路)   2023-01-06 09:42:00
满月女王是法环跑图数一数二长的王了吧 另外推基本观念速成攻略只是在扼杀游戏乐趣
作者: child1991 (茂伯)   2023-01-06 09:59:00
满月女王不是有电梯可以直达 跑过一次之后就可以开电梯了
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2023-01-06 10:05:00
走铁球那边是不算太远,但加上第一段就很烦
作者: Erinyes (准备上路)   2023-01-06 10:10:00
电梯以前还是要穿过铁球坡道或中庭啊 翻车重跑还挺烦躁的
作者: ozon (OZON)   2023-01-06 11:57:00
我觉得Renalla超简单的耶...一次就过了
作者: npc776 (二次元居民)   2023-01-06 11:58:00
我卡P1一次 发现机制之后P1就送分 P2我是大剑狂战打法师跟打小孩差不了多少(ry
楼主: CCapocalypse (CCinfinity)   2023-01-06 12:14:00
新人不用太苛责 我魂3入坑也被结晶老者电过 重武没绕去盖利得的话前期满少的
作者: Kenqr (function(){})()   2023-01-06 12:29:00
感觉不像有办法在几次内打赢的话 就先去逛别的地方吧
作者: child1991 (茂伯)   2023-01-06 18:35:00
铁球可以上楼打过一次之后就不会再掉球了
作者: TolerTSAI (Ash)   2023-01-08 17:32:00
女王被一开始送的狼克爆

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