Re: [心得] RDR2全破感想(好看不好玩的神作)文长

楼主: naticom (踢踢~)   2023-01-04 06:08:49
其实我一直很想写RDR2的感想,但每次写到一半都放弃
三年半前儿子出生后,我又重拾了十多年没玩的电脑游戏
那时候我因为工作换跑道加上儿子出生,压力山大
每天唯一的泄压方式就是夜幕低垂,工作完成,万籁俱寂时
开个景色优美的游戏在里面逛逛
因为我真的太久没有玩3D游戏,一开始是游玩了新古墓三部曲,非常震撼
后来玩了奥德赛后,觉得电脑3D绘图竟然可以发展成这样,不可思议
之后一直在找画面强大的游戏,看到不少人狂推RDR2,就入坑了
我其实对于西方牛仔文化一点都没有兴趣,以前追了 Westworld 但到了第三季就不看了
但因为 RDR2 ,让我有生以来真正细细品味一款游戏
而这游戏,我玩了三年才第一次破关
RDR2 评价非常两极,喜欢的族群,有耐心来品味一款细节满满的大作
各个出乎意料的事件以及NPC反应,强大的角色铺陈以及剧情
这些醍醐味就是此族群的对于RDR2定义的“游戏性”
反之,诟病 RDR2 游戏性很差的,我感觉是喜欢“快”游戏的族群
喜欢快速的节奏,捡东西走过去或是手一挥就自动捡起来了
或是马上就可以开始一场新的战斗
又或著是“成就感容易获得”的游戏
例如主角游戏技能点越多,游戏会变得越来越简单,甚至到最后以一挡百等
让玩家可以很容易地获得成就感
在我玩 RDR2 之前,我一直都是喜欢快游戏的人,我不喜欢 FPS 等竞争型的游戏
但我很爱玩 RPG ,疯狂练功,不怎么看剧情(游戏动画几乎都是按掉的),然后虐王
因为升等=主角变强=游戏越玩越简单=很有成就感,投资进去的时间都有果效
为了玩 RDR2,复杂的操作我吃了很多苦头,且即使三大属性练满,也无法以一挡百
七八个人近距离一起射你,如果没有死眼,基本上就差不多了
也因为他的画面太美好,我为了这个游戏,改变了自己的心态
开始了解剧情,不按掉过场动画,细品营地里面不同成员的互动
也逐渐享受支线剧情的重要性
这都是以前的我无法做到的,我以前玩 RPG 一概不跟路人说话,只玩主线
我一直觉得享受 RDR2 的人,多半是有一定岁数 (30+?),被社会以及家庭历练过
才有办法来感受此游戏的深度
而玩游戏是为了享受快速的成就感以及竞赛感的人
是没法在此游戏里面找到满足他们所需要的游戏性
因为 RDR2 的美好本来就不是立足在这些点上
作者: haoyin0105 (HaOoo~ㄏㄚˇㄨˋ~)   2023-01-04 07:01:00
west world就是标准被sjw搞废人家编剧顶着WW名头加入TLOU2的说
作者: wl843907 (Paraz)   2023-01-04 07:04:00
我跳过剧情的习惯是被尼尔治好的,开始看剧情的游戏体验真的差很多
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2023-01-04 07:25:00
画面真的是十几年来有感提升,表现故事的能力也更丰富了90年代印象只有早期FPS、靠文字量的RPG、主机的动作游戏还有格斗、RTS等等,主要靠游戏机制来吸引人
作者: PorscheAG (911)   2023-01-04 07:44:00
厉害了 没兴趣还可以看到3季..我看一季就弃坑了-.-平常常玩的我们 对于3D游戏无感 但10年没玩的来玩就震撼 技术其实有在进步XD
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-01-04 08:07:00
如果古墓就让你非常震撼,奥德赛让你觉得不可思议那只能说什么东西都能让你觉得很神奇吧
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2023-01-04 08:14:00
原po有时间的话可以继续探索独立游戏,这也是十几年来另一趋势,有很多怪才在里面
作者: NICKSHOW (肉松掉了)   2023-01-04 08:29:00
没兴趣却能看三季也不难啊 猎魔士影集改得那么糟糕 还不是为了亨利看完了两季
作者: jackthereal   2023-01-04 08:33:00
这剧本这么好,不知道有没有机会翻拍成电影
作者: riceberg (阿包)   2023-01-04 08:34:00
我喜欢的开放世界就是会让人有种自由探索未知的期待感
作者: djboy (雞尾酒)   2023-01-04 08:35:00
WW第一季SOSO,第二季就受不了~~~ 能看到第三季就真的有爱
作者: Henrique (巨乳才是唯一)   2023-01-04 09:27:00
WW看第二季还能说被骗,看完第三季那绝对是真爱
作者: f051372   2023-01-04 10:06:00
这游戏节奏在这快速的时代很多人不接受我能理解但是你能缓下心态玩完这款一定满意
作者: widec (☑30cm)   2023-01-04 10:28:00
喜欢的都是老头
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-01-04 10:39:00
老人游戏认证w
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2023-01-04 11:08:00
RDR2就不必要的多余动作很多 实在没空玩 我也是预购就买了 玩一玩就放弃了
作者: hahabis (HaHaBis)   2023-01-04 11:09:00
之前推文还有人说RDR2互动性=0,我看过最傻眼的评论
作者: widec (☑30cm)   2023-01-04 11:22:00
打猎还要看时间 有的要蹲到半夜才会出来
作者: Bz5566 (只剩协志和仁甫的5566)   2023-01-04 11:34:00
好心得文 给推
作者: XSR300 (XSR300)   2023-01-04 12:09:00
我玩的时候24 原来已经是老头了
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2023-01-04 12:13:00
游戏性 RDR2真的是跟法环两个极端 RDR2要下决定的机率超少 换来的就是角色剧情带入感
作者: w1234554 (lxb)   2023-01-04 12:15:00
作者: starwood   2023-01-04 12:20:00
同样是有小孩的爸爸,RDR2一直躺在游戏库还没动,怕时间破碎游戏体验不好。
作者: rettttt5 (再踢五次)   2023-01-04 12:40:00
评价游戏,不要评价玩家
作者: Tencc (10cc)   2023-01-04 12:53:00
人家也只是说有点历练的人才能体验那种背后的深度
作者: aletheia (安安咪)   2023-01-04 12:55:00
真的 RDR2要有点年纪 有点社会经历肥肥40了 看到范特林帮 从一开始团结到分崩离析 真的感慨很多
作者: Tencc (10cc)   2023-01-04 13:00:00
第一篇说觉得好玩的人一定是玩太少rettttt5你怎么不去回这句ㄏㄚˋ?有够双标
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2023-01-04 14:32:00
近期在玩/研究这部,完全能懂此系列串点出的缺点,它是个好作品,但不少细节用Mod改一下,体验可以再拉高,也跟慢活西部的醍醐不违背。像是玻璃心NPC一撞就通缉,营地/屋内锁龟速,作业动画等强迫慢活;它很多细节其实可以加个跳过/简化选项,你想静心体验时可以慢速咀嚼,你今天想快时依然能用你的节奏享受游戏,我今天不管什么心境都能放心开来玩,但原始游戏的做法就是由不得你,自然就限制客群了。像是前往任务点能开电影模式我就觉得设计得不错,今天我想真实带入时就手动跟随,今天操腻时就开电影模式当成看昆汀片喇赛到任务点,双赢。用“快”“慢”分游戏族群太二元论了,其实大多人两者兼备依心境波动罢了。
作者: Bz5566 (只剩协志和仁甫的5566)   2023-01-04 16:34:00
RDR2反而适合很忙没时间玩游戏的人玩因为他的成瘾性不高 不像精神时光屋你可以每个晚上打开逛逛街 看风景 解2~3道任务 1小时完成古巴篇有些任务真的做得很长 那边要自己斟酌
作者: HorseWing (便便藏)   2023-01-04 18:31:00
小屁孩和男子汉的差别

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