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另今天想介绍给大家的小黄游
是由Oppai Games开发设计的《Quickie: A Love Hotel Story》,
译名为快捷: 情趣酒店的故事
游戏名称:Quickie: A Love Hotel Story 快捷: 情趣酒店的故事
游戏类型:视觉小说
游戏分级:限制级
开发人员:Oppai Games
发行商:Oppai Games
游戏平台:PC Steam
Steam页面:https://store.steampowered.com/app/15...
价格:Quickie: A Love Hotel Story(318)
目前特价—254元,到1/6结束
※据官方公告,今年2月下旬会再发布—新的游戏内容更新
正文:
小黄游《Quickie: A Love Hotel Story》为Oppai Games设计发行于2021年尾,目前尚属
“抢先体验”阶段
而若你问我,这支小黄游推荐与否?
则我只能说—自己购入后没有感到后悔,但还没购买的玩家,不仿参考一下本次介绍
《Quickie: A Love Hotel Story》在游戏的前中段,的确有为我带来良好的游戏体验
不过,它从中后期开始...就是重复建设,然后换新地图再建设... ...
使得游戏体验,后期略显疲乏
然而,下一段提及的可能就是除等官方修订外的另一解方?
其游戏系统 结合了视觉小说 & 简易模拟经营(又模拟经营的部分 后期会变成类似—反应
放置游戏)
另外,本作尚有收集道具 & 凑好感的试探系统
再附加上...地图场景切换
上述总总...导致,游戏的整体节奏忽快忽慢
因此,建议可以在游玩过程,边经营边进行酒店邀约,以免感到后继无力
又目前游戏进度全破,个人游玩总时长约10小时
然后,《Quickie: A Love Hotel Story》的画风偏韩系
但故事发生在日本,又采英语配音
(所以,玩家游玩时容易感到错乱,游戏初期看到字幕时,脑海盘旋的却可能是日文)
它的配音没到逐字逐句都配,但色色特效音配得很齐全,也能自己选择男主角是否会发声
又该作可简易自订人物,支援繁中;只是,有些语句翻译较不通顺,而有的地方则漏翻(
不过,前述案例均不多)
《Quickie: A Love Hotel Story》的故事描述:
主角是沭锦大学的大学生
家中经营有一家酒店
某天,妈妈私下知会他—家中的酒店即将要倒闭了
于是,主角毅然决然地决定扛下重担
他找上酒店主管玉成,玉成问他说要怎么扭转乾坤?
他说:我要把这家酒店改装成情趣旅馆
尔后,还将逐步扩张至各个精华地段
与此同时,他更是与各路女角发展出不同的故事
然后,该作故事从“男性视角”出发,算是中规中矩的遐想作,偶尔还会迸出一些喜感
而能进一步满足玩家幻想情境的剧情,大多放置在酒店邀请事件中
同时,本作故事设定还有个对我来说很严重的问题... ...
首先,《Quickie: A Love Hotel Story》的故事文本与小游戏没有衔接的很好!
像主角在拉面店兼差,也会邀请女角群来此处用餐;但当故事文本推进到那时,却会让玩
家产生出—主角是第一次来这家店的感觉
其次,目前8名可攻略的女角一旦故事完结后,她们的故事就交代在那了... ...
即便主角日后与两名女孩同场出现,却也不会产生尴尬之类的互动情境
唯一有提到的只有一段额外的酒店邀约插曲
另也因为意外遭遇不会产生碰撞,使得故事刻划再显单薄些!
至于,出场过的8名女角分别有:
青梅竹马丽花、教授劳拉、钢琴家麻衣、女足队长莎拉、设计师艾丽娅、图书管理员里美
、富家千金维多利亚、动漫少女利子
可惜的是...有的女孩性格,略显重叠!
另这支小黄游有色色动画,
而邀请女角前往酒店时,因故事通常比较简单
故可以考虑快进看影片
而本游不少的有趣内容 & 色色可选互动 都发生在酒店邀请事件里
且无论是攻略故事,或者酒店邀约的桥段...最后都将被收纳于画廊中供玩家回忆
再延伸上述,玩家最为关心的实用度部分(它的色色桥段 同时采纳特效音 & 动画 & 文字
描述来呈现 )
然后,无论是本传、酒店邀约的 事件动画 均不长
其中,本传会让我觉得实用度偏低
至于,酒店邀约的部分,由于有尝试满足玩家的幻想情境
因此,有再把实用度救回来一些
但具体的 实用体感 还是因人而异!
此外,这套绅士游戏其实收纳了不少内容
无论是拉面王、扭蛋王
里头的扭蛋系统,主要是为了让玩家获取 凑好感的小礼物 & 酒店建设需要的蓝图纸,但
多半要抽到“保底”时才能抽到你要的东西(还是,其实是我运气太差... ...)
又本作的礼物系统原本我是不想玩的,但专属女角的建设蓝图需要把礼物都送满后才能解
锁
然后,只要你想要购买礼物、抽扭蛋
那就需要赚取更多的游戏金钱,才有可能实现愿望!
个人体感是依靠打工固定一次4000~5000还是比较稳定的,酒店那的收入可能就要透过出
色表现、旺季才有机会比打工高
而酒店经营若想追求更好的表现,则后期可透过移动(相似情境房间)到同一区块,或给房
间加装小道具来让它的属性转化成暂时通用,那就不至于玩得手忙脚乱而丢单
总而言之,这就是套别人当时间管理大师,而我们则协助他们时间管理的模拟经营小黄游
提供给有兴趣的朋友参考!
以上,就是这次小黄游介绍
谢谢收看本文!
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