[心得] Midnight Fight Express 午夜粗饱特急

楼主: SOC (SOC)   2022-12-04 00:46:04
太长懒得读:
一个字版本“爽”
两个字版本“特爽”
三个字版本“超级爽”
之前我深深着迷在睡犬(Sleeping Dogs)的格斗系统,不但可以自己扁人,扁人的时候
还可以和周遭环境互动,如用女儿墙把敌人的手折断,把敌人拿去Lu墙壁。我一直在
想如果有游戏是可以这样无穷无尽的扁下去该有多好。大宇宙听到我的祈求,所以它
让我玩到这一款游戏:Midnight Fight Express 午夜粗饱特急(?, 我自己翻的)
这是一款Beat'em up横向清版游戏。如果说怒之铁拳4是用21世纪的技术把之前的怒
之铁拳重新做了一次,那这款午夜粗饱特急就是直接把Beat'em up进化成这个新世纪
该有的样子,打起来爽到爆炸的一款游戏。这款游戏除了横向清版以外,还有少量载
具关卡是双摇杆射击。先不论双摇杆射击的部分,讲重心Beat'em up 就好。整个游戏
让我玩起来的感觉像是怒之铁拳四加上My Friend Pedro. 除了自己开扁的横向清版
以外,也有关卡评分让你和其他玩家比较。
我自己是在某次Steam新品节接触到这款游戏的。本来只是随便试玩,结果发现这款看
似小品的游戏打击感意外的爽。有各式各样的花俏招式可以使用:连击系统,滑步攻击
,格挡,摔技(还可以抓人去砸人!!),环境互动攻击(抓敌人撞墙,砸破水槽,抓纸箱
椅子砸人等),武器(刀械,棍棒,枪械,酒瓶等),终结技(徒手终结,武器终结,枪械
终结等)。根本就是我想像中“有这种游戏该多好”的实体展现。
我刚刚有说这款游戏是怒之铁拳四加上My Friend Pedro吧?除了直接开扁以外,还有
让时间变慢的辅助系统。所以实际玩起来的时候,会有一种我就是John Wick本人的错
觉(不,这款游戏的武器没有铅笔,至少我还没玩到)。当然这是打得顺的时候,但即
使打得不顺,我刚刚说了这游戏可以拿纸箱椅子砸人,所以即使技巧不好做不成基努
李维,我们还是可以在游戏里面当个成龙。
这个游戏如果说有什么缺点,大概就是时长稍短。整个游戏有41关,破一关以第一次
来说平均五六分钟。我目前玩到20几关花了大约4~5小时。我猜总时长应该是在6 ~ 8
小时之内可以破一轮。不过这个游戏有一些关卡挑战可以玩,譬如说多久内杀死boss,
或是让几个敌人自相残杀等,如果玩出兴趣来,应该可以增加不少游戏时数。
关于这个游戏名称Midnight Fight Express,我其实有在想到底是Express要翻特快车
还是快递,游戏确实有搭火车的部分,但也不是重点。不过我后来懒得想了,一来我
不是官方人员,翻得再怎么好也不会有人听我的,二来我觉得这个express就是不管三
七二十一冲上去扁一顿再说。这游戏当然也有剧情,但我一点也不在意,反正我只想
找人痛扁一顿。我不要做功课啦,我不会三角函数和微积分啦,我只想找一群人给他
们吃一顿粗饱啦。
最前面就结论了,该说的我也都说了。既然都看到这边了,还等什么?鞋带绑好衣服
穿好,出发扁人啦!
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-12-04 04:06:00
喜欢睡犬打斗的话要不要看看Sifu?
作者: brovet (阿搭 原来我有小天使...)   2022-12-04 05:54:00
楼上 不太一样 睡犬被扁不会这么容易死 QQ
作者: martinmask (Michael)   2022-12-04 10:02:00
fight in tight place不是动作但是卡牌策略也是这种
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2022-12-04 10:51:00
fights in tight spaces虽然有很多环境互动,但是回合制的玩起来感觉会差很多
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-12-04 11:43:00
对哦 师父真的是纸糊的XD
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2022-12-04 14:00:00
推心得
作者: buffalobill (水牛比尔)   2022-12-05 08:39:00

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