举个例子
太空战士12的队友AI系统是这样
https://imgur.com/bmvtdPA.jpg
图内
第一条:当敌人100%hp 则 进行偷窃
第二条:对任何一个队友 使用 复活药
然后系统优先序从上至下判断
有符合则进行该动作
FF12基本上是所有动作都能设置
所以可以组合出例如"队友血超过50%就砍他"这种行为
因为满喜欢这种像是排程式码逻辑的感觉
同时也喜欢那种指挥运筹帷幄的感觉
想求版友们推荐
类别不限于RPG
其他类似的大概就像是Tales传奇系列的队友AI
或是最近更新的魔物猎人崛起的队友行为设置
不过上面这两个设置自由度极低
游戏主要也不是要你玩这个系统,所以只是举例一下
感谢~
作者:
nanoy (小嗝)
2022-11-10 00:23:00Rimworld那种吧
作者:
SharkHOT (SharkHOT)
2022-11-10 00:37:00dragon age origins
作者: NightSoul 2022-11-10 00:56:00
Fallout 2、Going Medieval
作者:
riripon (凛凛碰)
2022-11-10 01:29:00OOTP
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-11-10 02:03:00RE圣剑传说3 可以设定队友几%血以下吃补 放招要保留几气魔法打到MP几%要停手存魔 要偏攻击还是防御 攻击目标要跟玩家角色相同还是不同 不同的话要优先打近战还是远程
作者:
wed3qla (阿川)
2022-11-10 02:16:00异常exception
作者:
ian115 (伊恩176)
2022-11-10 02:41:00闇龙纪元?
作者:
enthos (影斯作业系统)
2022-11-10 03:10:00Screeps - Javascript RTS
作者:
Wangdy (蒙古人)
2022-11-10 05:45:00质量效应
作者:
shcjosh (来吧!都来吧!)
2022-11-10 06:12:00DAO DAI, Dragon‘s Dogma
作者:
zseineo (Zany)
2022-11-10 08:32:00Tactical Chronicle
作者:
dwlui (战国阿嘶)
2022-11-10 08:46:00问就是缺氧,创世小玩家2
作者: ja200920 (ja200920) 2022-11-10 09:10:00
黑荆棘角斗场,但最佳化有点差,读取时间久要装在ssd
作者:
redsgm (redsgm)
2022-11-10 10:36:00三楼给出答案了
作者:
wyiwyi (纸片宅)
2022-11-10 10:59:00dragon age 一跟二代
作者:
bunengs (枪神)
2022-11-10 11:07:00勇者斗恶龙
作者:
naideath (棄å難安)
2022-11-10 11:54:00破晓传奇
作者:
srx080578 (薯泥玛拉 Rooney Mara)
2022-11-10 12:23:00绝对是闇龙纪元 闇龙纪元就是参考ff12
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2022-11-10 13:23:00破晓传奇 Tales of arise
作者:
pmove (金疾柠檬)
2022-11-10 13:47:00Rainbow six
Gladiabots 完全让你自己写指令打架的机器人完全符合你的需求
作者:
hahabis (HaHaBis)
2022-11-10 14:43:00我也是第一个想到Dragon Age OriginDQ没办法做到那么细啦,至少11代确定不行
作者: Yuririn 2022-11-10 14:56:00
FF12我最需要的"偷成功就不要偷了出手打它"这条竟然没有!
作者: tw00135 (tw00135) 2022-11-10 15:04:00
神谕:原罪2 应该有这样的感觉
最后的神蹟 可以玩ps4重制版(比360版跟pc版还完整),一样是SE的,指挥部队应该是你想要的
DAO到GOG买终极版就好了吧,不要去被EA启动器绑
作者:
lenta (Bianca)
2022-11-10 17:54:00Dao 可以设定蛮细的
作者:
neohung (绅士怪客)
2022-11-11 11:09:00信长之野望 ㄤ赖