楼主:
kons (kons)
2022-11-07 16:24:57如图
https://i.imgur.com/VRnaeCQ.png
下载之后,打开目录全部都是数字,很难辨认哪个mod是哪个,
假设今天我下载了A模组,
觉得这模组的参数想调整一下,或是想学习一下人家模组怎么写的,
完全没办法从资料夹顺利找出我要的那个MOD,
只能从工作坊的网址对照,或是一个一个点开来看,
如果是怕纯英文撞名,那也能数字+英文啊,例如12345678-batterUI这样。
真的是烂设计。
没错,这篇单纯抱怨文,以下开放嘘。
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2022-11-07 16:27:00不加一下简体,才不嘘
作者:
BITMajo (BITMajo)
2022-11-07 16:29:00截图资料家也都是数字,要找截图要从Steam那边开才好找不过Windows有路径名称长度限制,如果有人刻意弄得很长也许会出问题?有次我不小心弄了个档名太长的资料夹印象中要删蛮麻烦的
作者:
d0922030 (CAV药丸)
2022-11-07 16:46:00rimworld玩家:
作者:
Teeaa (挖茶茶)
2022-11-07 17:00:00你不会用新增日期/时间去判断喔
作者: cat05joy (CATHER520) 2022-11-07 17:00:00
系统数据库好管理
作者:
kalarotia (Kalarotia)
2022-11-07 17:10:00就...他东西是做来方便用的不是做来给你参考开发用的
作者:
Fewer (很少)
2022-11-07 17:17:00他管理方便啊 又不是给你方便修改的
作者:
ltytw (ltytw)
2022-11-07 17:22:00学过数据库就不会问这问题了吧/
作者:
kesamia (素材整理破百小时..)
2022-11-07 17:25:00只要MOD名称变成资料夹名称的一部份就超容易出问题长度 编码问题 都可能导致无法正确开启甚至程式漏洞只用数字没有用16进位已经很方便了
作者:
Angesi (小云豹)
2022-11-07 17:43:00整数字统战?
作者: txya900619 (takotachi) 2022-11-07 17:44:00
他本来就没有设计要让你改里面的档案,当然就以好管理、省空间优先
作者:
howdiee (浩呆)
2022-11-07 18:02:00换位思考一下就知 这改动对极少数有助益 风险全玩家承担就算要做 顺位也在非常后面
作者:
wacoal (想睡觉)
2022-11-07 18:03:00看mod网址数字搭配索引搜寻不就好了Everything建立好索引db后,一秒就搜出你要找的mod资料夹
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2022-11-07 19:37:00那是uuid, 用英文到时候重复怎么办?还要检查浪费时间
作者:
spfy (spfy)
2022-11-07 20:49:00你可以转职工程师 自己写工具管理mod 真心不酸
资料夹进去有description 看名称喔好吧,不想点进去就凭手感吧,学10分钟就记得了
作者:
Segal (Dino)
2022-11-07 23:22:00我就怕你这种user,还烂设计咧
作者:
b325019 (望月)
2022-11-08 01:00:00那是给程式看不是给你看的
作者: antxII (ant) 2022-11-08 02:00:00
那个是mod的代码吧
作者:
kizajan (Rybczynski)
2022-11-08 04:06:00既然要学习的话,弄个数据库查询不就好了
因为没有要给你修改的吧,有也是很后面的顺序,稳定为主
作者: shane24156 (喷水绅士) 2022-11-08 13:24:00
就不是做来给你修改 当然以稳定为主啊
作者:
syldsk (Iluvia)
2022-11-08 17:41:00肯定没遇过因为路径有几个文字就失败
我都在工作坊页面复制网址去取得数字名称是可动的,所以架构上不太可能做为资料夹名称而且资料夹名称有禁用符号
作者:
Litfal (Litfal)
2022-11-11 09:26:00编号就是方便管理阿,你要幸好他只是用数字没给你用uuid