steam今天公布了更新后的参考定价
不过定价工具要开发者(steaworks权限持有者)才能看
steamDB有另外整理出来
https://steamdb.info/blog/valve-price-matrix-2022-update/
没列的大概就是没变动
以下顺便附上先前整理的目前参考定价
以US$5间隔为单位,那些11美金、12美金之类的就省略了
美金 目前台币 调整后 增加百分比
5 102 102 +0%
10 186 188 +1%
15 268 268 +0%
20 318 328 +3%
25 378 408 +8%
30 438 488 +11%
35 498 566 +14%
40 568 599 +5%
45 646 670 +4%
50 698 746 +7%
55 788 820 +4%
60 858 898 +5%
参考定价仅供参考,发行商一直都有权利自行定价,尤其US$60那台币价格超少见
常使用参考定价的发行商,已设定好的价格也不会自动转变成新的参考定价
但产品数量较多的中型厂商,有可能会找个时间全面调整
或是在做定价调整时,改为使用新参考定价
另外steam也有提到,"调涨价格后会有28天的折扣冷却时间"
(Price increases generate a 28-day cooldown on discounting for all regions)
虽然没有很确定详细的规则,不过打算参加秋特的游戏应该不会选在这时间调整定价
单纯跟目前比,US$25~35的游戏会涨得最明显,
最近想趁被调涨前买可以优先考虑这区
如果不知道哪些游戏是US$25~35的,
去看愿望清单内哪些游戏目前定价落在NT$378、438跟498就对了
然后调整后,若简单以美金汇率32计算,台币价格相对美金价格的折扣
US$40~60的游戏,约落在46~47%
US$20~35的游戏,约落在50~51.5%
US$ 5~15的游戏,约落在55~64%