由于这次游戏上在steam 所以可以PO文在这
只要买数位板的 可以提早1周进行PVE
跟Cchat那篇 这里会写比较多剧情向的东西 但考虑到玩家的体感 不会全写
剧情从现代战域更新后的地图Al Mazrah(阿玛兹拉)为背景
(MW)美俄因为乌兹斯坦以及毒气事件关系紧张
即使后来试图在佛丹斯特作联合行动 双方的关系还是很紧绷(这是现代战域的剧情)
(MWII)美国因为暗杀掉了伊朗一位将军 导致美国跟伊朗的关系不佳
而1代的恐怖分子阿盖塔拉并未被消灭 且与伊朗新继任将军Hassen合作
=>双方共同目标 击退美国
但碍于交战守则 因此美国的Shepherd派出TF141以及陆战队想要逮捕Hassen审问
却发现了美制的一枚导弹 故事就从这开始
这代的设计上有几点
1.有相对更多的潜行交战 很多实况主以为可以硬A(低难度) 然后常常被打死
高难度下应该非常容易1枪死
2.无武器这次常常搭配制作模式(不然就只能逃跑或者拳头跟敌人对A)
这个算有好有坏吧
3.有非常非常多的交战守则:有玩过MW应该知道教战守则包含2点
1)哪怕知道他是敌人 除非他要开枪 否则不得开火
2)有些关卡平民很多 没注意打到平民=RE
4.蛮多致敬过去游戏的设计 例如:预告片的攻击海上石油平台、MW双狙击手行动的隐藏
等等
5.把现代战域的重装甲直接拿到游戏里面 一个小小的改变 但敌人强度以及反制方式
就这样被改变了
值得提的一些有趣的地方
1.Soap and Ghost:原本Soap是长官 新版反过来 2者的互动也变很多很多
算是弥补以前的MWII 双方没讲太多话的补偿
2.Laswell:除了维持原本人设(情报很重要) 跟Price这代的互动变多
可以看成是原本Price跟Macmillan的互动感觉(可以台面上呈现的那种)
3.没看到Roach的重制 也许会出现在MWIII
4.有蛮多跟以前呼应或互动 其中一个是结局有一点弥补了最早版本MW结局的遗憾
5.剧情简言之是灰色地带下想做事 结果出包导致一连串问题...
6.大部分原版MWII的东西在这代的剧情上算都有呈现 只是编排方式跟顺序不同
大概只有Roach跟Soap雪地突袭没呈现出来
7.原本主线是俄军进攻美国 这代算调整成MW+冷战
说实话还不错 如果不是因为我还有2042跟Halo可以玩 我应该会冲首发
我打MW是为了剧情