[心得] 地球不屈Terra Invicta - 国家基本数值

楼主: DogEggz (DogEggz)   2022-10-16 21:43:43
控制国家后可以透过调整发展优先度来决定国家发展方向
前面会先解释一些比较重要的国家数值,后面讲各个发展项目的功能
重要国家数值
1. 政府:
从0~10,分数越高越民主
增加方式: 发展知识
减少方式: 发展凝聚
政府越独裁(分数低),凝聚默认值越高(不满度低),知识产出越少
政府越民主,则凝聚默认值越接近5,知识产出提高
2. 人口
增加方式: 提高人均GDP、成为已发展国家且凝聚度接近5
减少方式: 提高知识、民主国家但非已发展国家、放任外星生物生长、丢核弹
游戏判断已发展国家方式是看你的民主程度、知识程度和人均GDP
所以向中南美或东南亚国家是民主但发展没跟上前会有个人口阵痛期
3. 凝聚度
从0~10,分数越高人民越团结排外
增加方式(治标): 发展凝聚、开战、增加CP值相当的宿敌国家数量
增加方式(治本): 提高人均GDP、缩小贫富差距、增加派系舆论支持、搞独裁
维持在5的方式: 民主化、提高知识
减少方式: 人口增加、合并国家、扩张领土、政府分数不上不下(半民主,Anocracy)
凝聚度比较特殊,并不是越高越好
4~7之间会增加科研产出,越接近5加成越多
7~10会减少人民不满度,4以下会增加不满度
4. 不满度
增加方式: 降低凝聚度、低人均GDP
减少方式: 提高凝聚度、干员任务、发展军事、建军
不满度超过1.5时会开始减少国家可以用的投资点数,对国家发展伤害很大
如果不想卡死一个干员做任务,要尽快降低凝聚度
发展军事和建军对独裁政府才有成效,民主国家用军事压抑不满的效果很低
5. GDP和人均GDP
增加方式: 发展经济、干员任务
减少方式: 射核弹、全球暖化
GDP是影响国家投资点数的唯一条件,是国家发展的基础
全球暖化基本上无法避免,全科技研发完后也只是让你经济增长时不会再增加全球暖化
原有的暖化程度还是会影响你的GDP
虽然射核弹可以降低全球温度,但是核弹造成的GDP伤害绝对弥补不回来
射核弹造成的GDP影响是全球性的,不是核弹没打到你就没事
所以控制核弹在适合AI手里或自己掌控对地球发展很重要
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2022-10-16 22:04:00
作者: Dannyx   2022-10-16 22:24:00
这要收精华了吧
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2022-10-17 00:08:00
控制点数可以去金星盖 殖民地+控制的建筑很吃电 刚好金星的电跟不用钱的一样
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2022-10-16 22:04:00
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2022-10-16 22:04:00
作者: Dannyx   2022-10-16 22:24:00
这要收精华了吧
作者: Dannyx   2022-10-16 22:24:00
这要收精华了吧
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2022-10-17 00:08:00
控制点数可以去金星盖 殖民地+控制的建筑很吃电 刚好金星的电跟不用钱的一样
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2022-10-17 00:08:00
控制点数可以去金星盖 殖民地+控制的建筑很吃电 刚好金星的电跟不用钱的一样
作者: tLuesuGi (上杉不识庵真光谦信)   2022-10-17 00:53:00
作者: tLuesuGi (上杉不识庵真光谦信)   2022-10-17 00:53:00
作者: tLuesuGi (上杉不识庵真光谦信)   2022-10-17 00:53:00
作者: Dannyx   2022-10-17 01:12:00
这样水星电不是更多?
作者: Dannyx   2022-10-17 01:12:00
这样水星电不是更多?
作者: Dannyx   2022-10-17 01:12:00
这样水星电不是更多?
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2022-10-17 02:10:00
讲错了是水星没错 金星殖民成本太高不划算
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2022-10-17 02:10:00
讲错了是水星没错 金星殖民成本太高不划算
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2022-10-17 02:10:00
讲错了是水星没错 金星殖民成本太高不划算
作者: AN94 (AN94)   2022-10-17 04:48:00
竟然没提到贫富差距 贫富差距如果大于4就会让国家动荡值提升 建议维持在3以下可以最大程度增加发展 所以经济知识福利333对大国算很通用
作者: AN94 (AN94)   2022-10-17 04:48:00
竟然没提到贫富差距 贫富差距如果大于4就会让国家动荡值提升 建议维持在3以下可以最大程度增加发展 所以经济知识福利333对大国算很通用
作者: AN94 (AN94)   2022-10-17 04:48:00
竟然没提到贫富差距 贫富差距如果大于4就会让国家动荡值提升 建议维持在3以下可以最大程度增加发展 所以经济知识福利333对大国算很通用
作者: brian78313 (ni)   2022-10-17 05:35:00
作者: brian78313 (ni)   2022-10-17 05:35:00
作者: brian78313 (ni)   2022-10-17 05:35:00
作者: damnedfish (fish)   2022-10-17 05:49:00
玩得真深入
作者: damnedfish (fish)   2022-10-17 05:49:00
玩得真深入
作者: damnedfish (fish)   2022-10-17 05:49:00
玩得真深入
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2022-10-17 06:15:00
贫富差距也会影响凝聚 我觉得福利其实满值得投资的
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2022-10-17 06:15:00
贫富差距也会影响凝聚 我觉得福利其实满值得投资的
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2022-10-17 06:15:00
贫富差距也会影响凝聚 我觉得福利其实满值得投资的
楼主: DogEggz (DogEggz)   2022-10-17 08:37:00
福利其实不用分配很多也有效果,我只有贫富差距4以上+不满度一直升才会三颗星全开我宁愿多一点给经济,经济升的快也是回过头来帮助社福
楼主: DogEggz (DogEggz)   2022-10-17 08:37:00
福利其实不用分配很多也有效果,我只有贫富差距4以上+不满度一直升才会三颗星全开我宁愿多一点给经济,经济升的快也是回过头来帮助社福
楼主: DogEggz (DogEggz)   2022-10-17 08:37:00
福利其实不用分配很多也有效果,我只有贫富差距4以上+不满度一直升才会三颗星全开我宁愿多一点给经济,经济升的快也是回过头来帮助社福
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-17 17:24:00
凝聚力还蛮难搞的 贫富差距太小会让凝聚力上升过高我记得人均GDP 48750以上就不会加科研了 所以我通常超过人均GDP 48750以上就停止发展经济IP=GDP^0.33 GDP投资效益递减很大
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-17 17:24:00
凝聚力还蛮难搞的 贫富差距太小会让凝聚力上升过高我记得人均GDP 48750以上就不会加科研了 所以我通常超过人均GDP 48750以上就停止发展经济IP=GDP^0.33 GDP投资效益递减很大
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-17 17:24:00
凝聚力还蛮难搞的 贫富差距太小会让凝聚力上升过高我记得人均GDP 48750以上就不会加科研了 所以我通常超过人均GDP 48750以上就停止发展经济IP=GDP^0.33 GDP投资效益递减很大
楼主: DogEggz (DogEggz)   2022-10-17 20:58:00
不发展经济会因为全球暖化经济衰退吧?而且外星人登陆很容易动用到核弹,能不发展经济要到很后期了
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-17 22:51:00
外星登陆可以直接靠美军击退吧 我没动用过核武我这局登陆是2034年 美军科技6.6+顾问2.5 外星人7.1*顾问0.25我觉得前期在有钱国家要无视GDP发展换成军力跟太空建设GDP发展让人多钱少的国家来做就好美国即使人均从66000掉到50000 IP大概也就少个3~4点
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-17 22:51:00
外星登陆可以直接靠美军击退吧 我没动用过核武我这局登陆是2034年 美军科技6.6+顾问2.5 外星人7.1*顾问0.25我觉得前期在有钱国家要无视GDP发展换成军力跟太空建设GDP发展让人多钱少的国家来做就好美国即使人均从66000掉到50000 IP大概也就少个3~4点
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-17 22:51:00
外星登陆可以直接靠美军击退吧 我没动用过核武我这局登陆是2034年 美军科技6.6+顾问2.5 外星人7.1*顾问0.25我觉得前期在有钱国家要无视GDP发展换成军力跟太空建设GDP发展让人多钱少的国家来做就好美国即使人均从66000掉到50000 IP大概也就少个3~4点
楼主: DogEggz (DogEggz)   2022-10-18 00:20:00
我是第一次玩到外星人登陆,前面没有发展军科才5.5,2032年外星人就来了运气不好外星人降落在30天要上才会到的地方或被降落国家不和你同盟,都会拖到时间让外型陆军变完全体,这时候就只能炸核弹了另外顾问是+0.25,能加2.5那我也不用这么紧张了XD
楼主: DogEggz (DogEggz)   2022-10-18 00:20:00
我是第一次玩到外星人登陆,前面没有发展军科才5.5,2032年外星人就来了运气不好外星人降落在30天要上才会到的地方或被降落国家不和你同盟,都会拖到时间让外型陆军变完全体,这时候就只能炸核弹了另外顾问是+0.25,能加2.5那我也不用这么紧张了XD
楼主: DogEggz (DogEggz)   2022-10-18 00:20:00
我是第一次玩到外星人登陆,前面没有发展军科才5.5,2032年外星人就来了运气不好外星人降落在30天要上才会到的地方或被降落国家不和你同盟,都会拖到时间让外型陆军变完全体,这时候就只能炸核弹了另外顾问是+0.25,能加2.5那我也不用这么紧张了XD
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-18 00:28:00
不同盟直接政变下去就愿意同盟了另外要多干扰服从派科研 有些科技会影响到外星人的进度中期服从派研发科技可以让他们直接把国家送给外星人
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-18 00:28:00
不同盟直接政变下去就愿意同盟了另外要多干扰服从派科研 有些科技会影响到外星人的进度中期服从派研发科技可以让他们直接把国家送给外星人
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-18 00:28:00
不同盟直接政变下去就愿意同盟了另外要多干扰服从派科研 有些科技会影响到外星人的进度中期服从派研发科技可以让他们直接把国家送给外星人
作者: Dannyx   2022-10-18 00:33:00
冲到6.6也太猛服从派好像过街老鼠 除了外星人几乎没有派系不跟他们交战
作者: Dannyx   2022-10-18 00:33:00
冲到6.6也太猛服从派好像过街老鼠 除了外星人几乎没有派系不跟他们交战
作者: Dannyx   2022-10-18 00:33:00
冲到6.6也太猛服从派好像过街老鼠 除了外星人几乎没有派系不跟他们交战
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2022-10-16 14:04:00
作者: Dannyx   2022-10-16 14:24:00
这要收精华了吧
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2022-10-16 16:08:00
控制点数可以去金星盖 殖民地+控制的建筑很吃电 刚好金星的电跟不用钱的一样
作者: tLuesuGi (上杉不识庵真光谦信)   2022-10-16 16:53:00
作者: Dannyx   2022-10-16 17:12:00
这样水星电不是更多?
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2022-10-16 18:10:00
讲错了是水星没错 金星殖民成本太高不划算
作者: AN94 (AN94)   2022-10-16 20:48:00
竟然没提到贫富差距 贫富差距如果大于4就会让国家动荡值提升 建议维持在3以下可以最大程度增加发展 所以经济知识福利333对大国算很通用
作者: brian78313 (ni)   2022-10-16 21:35:00
作者: damnedfish (fish)   2022-10-16 21:49:00
玩得真深入
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2022-10-16 22:15:00
贫富差距也会影响凝聚 我觉得福利其实满值得投资的
楼主: DogEggz (DogEggz)   2022-10-17 00:37:00
福利其实不用分配很多也有效果,我只有贫富差距4以上+不满度一直升才会三颗星全开我宁愿多一点给经济,经济升的快也是回过头来帮助社福
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-17 09:24:00
凝聚力还蛮难搞的 贫富差距太小会让凝聚力上升过高我记得人均GDP 48750以上就不会加科研了 所以我通常超过人均GDP 48750以上就停止发展经济IP=GDP^0.33 GDP投资效益递减很大
楼主: DogEggz (DogEggz)   2022-10-17 12:58:00
不发展经济会因为全球暖化经济衰退吧?而且外星人登陆很容易动用到核弹,能不发展经济要到很后期了
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-17 14:51:00
外星登陆可以直接靠美军击退吧 我没动用过核武我这局登陆是2034年 美军科技6.6+顾问2.5 外星人7.1*顾问0.25我觉得前期在有钱国家要无视GDP发展换成军力跟太空建设GDP发展让人多钱少的国家来做就好美国即使人均从66000掉到50000 IP大概也就少个3~4点
楼主: DogEggz (DogEggz)   2022-10-17 16:20:00
我是第一次玩到外星人登陆,前面没有发展军科才5.5,2032年外星人就来了运气不好外星人降落在30天要上才会到的地方或被降落国家不和你同盟,都会拖到时间让外型陆军变完全体,这时候就只能炸核弹了另外顾问是+0.25,能加2.5那我也不用这么紧张了XD
作者: ctLeisen (QwQ)   2022-10-17 16:28:00
不同盟直接政变下去就愿意同盟了另外要多干扰服从派科研 有些科技会影响到外星人的进度中期服从派研发科技可以让他们直接把国家送给外星人
作者: Dannyx   2022-10-17 16:33:00
冲到6.6也太猛服从派好像过街老鼠 除了外星人几乎没有派系不跟他们交战

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