控制国家后可以透过调整发展优先度来决定国家发展方向
前面会先解释一些比较重要的国家数值,后面讲各个发展项目的功能
重要国家数值
1. 政府:
从0~10,分数越高越民主
增加方式: 发展知识
减少方式: 发展凝聚
政府越独裁(分数低),凝聚默认值越高(不满度低),知识产出越少
政府越民主,则凝聚默认值越接近5,知识产出提高
2. 人口
增加方式: 提高人均GDP、成为已发展国家且凝聚度接近5
减少方式: 提高知识、民主国家但非已发展国家、放任外星生物生长、丢核弹
游戏判断已发展国家方式是看你的民主程度、知识程度和人均GDP
所以向中南美或东南亚国家是民主但发展没跟上前会有个人口阵痛期
3. 凝聚度
从0~10,分数越高人民越团结排外
增加方式(治标): 发展凝聚、开战、增加CP值相当的宿敌国家数量
增加方式(治本): 提高人均GDP、缩小贫富差距、增加派系舆论支持、搞独裁
维持在5的方式: 民主化、提高知识
减少方式: 人口增加、合并国家、扩张领土、政府分数不上不下(半民主,Anocracy)
凝聚度比较特殊,并不是越高越好
4~7之间会增加科研产出,越接近5加成越多
7~10会减少人民不满度,4以下会增加不满度
4. 不满度
增加方式: 降低凝聚度、低人均GDP
减少方式: 提高凝聚度、干员任务、发展军事、建军
不满度超过1.5时会开始减少国家可以用的投资点数,对国家发展伤害很大
如果不想卡死一个干员做任务,要尽快降低凝聚度
发展军事和建军对独裁政府才有成效,民主国家用军事压抑不满的效果很低
5. GDP和人均GDP
增加方式: 发展经济、干员任务
减少方式: 射核弹、全球暖化
GDP是影响国家投资点数的唯一条件,是国家发展的基础
全球暖化基本上无法避免,全科技研发完后也只是让你经济增长时不会再增加全球暖化
原有的暖化程度还是会影响你的GDP
虽然射核弹可以降低全球温度,但是核弹造成的GDP伤害绝对弥补不回来
射核弹造成的GDP影响是全球性的,不是核弹没打到你就没事
所以控制核弹在适合AI手里或自己掌控对地球发展很重要