首先血量跟回避是万金油点法
几乎所有职业都通用
20波前血量撑到7~80以上最稳
而回避最少有个2~30会比较舒服
再生跟吸血则看自己武器build选择走向
除了部分特性比较极端的职业之外这配法都通
难度1~3熟悉之后差异不大
道具跟武器池熟悉之后build的安排策略提前有个底就会简单很多
1~3也是最适合玩各种怪职业找搭配的难度
难度4开始商店价格提升
怪的伤害显著提高,精英怪提前出现
变得很有挑战性
这里开始就比较吃走位,运气,跟职业熟悉度,
难度5则是整个做坏
游戏主页面选项里有作弊功能
你把敌人的速度,血量,伤害,全部调到最低25%
难度5你还是会翻车,还是很难过
就算刚好骰出来得到道具或装都是你要的
你都还是有高机率会翻车,
怪的伤害跟血量还有数量即使都降低到了25%,强度还是很异常
而且难度5还是双boss战
游戏目前还是EA状态,未来会慢慢调整,
给作弊模式给玩家调也算一种当前比较暴力的平衡解法
而虽然职业很丰富,算有趣
武器也很多
但是道具能够让武器产生质变的的功能很少,大多都是调整能力值
导致游戏熟悉后其实你只要拿特定几种属性去搭特定build就能稳定全破
没办法像以萨的结合那样,武器捡道具就能各种质变
目前的玩法还是蛮死的
不过至少前30小蛮欢乐的
期待后续更新,这款潜力很大
steam每日游玩上万人同时游玩
人气很高,期待官方多更新武器跟道具