如题
属性有一项“工程学”
但是实在是看不动这项是在做什么的
而且有些道具要扣很多属性才能换到一些工程学
请问点这个到底有什么用途?
作者:
ecszero (反复无常)
2022-10-05 10:39:00插砲台的攻击力都是靠工程学加成的其他像是攻速爆率等作用在本体身上的 砲台都吃不到
作者:
svd237 (ggsmida)
2022-10-05 10:48:00其实有点吃运气 商店难抽到想要的
作者: john299081 (john299081) 2022-10-05 11:05:00
攻击力后面()会显示他吃什么数值,例如近战远程之类的
作者: zero790425 (ULTIMATE) 2022-10-05 13:01:00
只有工程师才需要这个,毕竟被动把砲台群聚
作者: zero871015 (Dr.Zero) 2022-10-05 14:20:00
目前版本感觉工程学太弱 加成少成形慢 然后相关武器道具又贵
作者: yspb (ykaj~) 2022-10-05 14:45:00
用工程师破完难度1, 如果商店常出砲台地雷就简单了
作者:
Sazip (Sazip)
2022-10-05 15:23:00他武器种类的出现机制有点迷,感觉会根据你手上的武器去出同系的武器
目前版本的道具取向都是基伤为主,道具流或是其他其他比较特殊的玩法都很少有相关道具能配合,导致你基本上还是要以本体数出跟生存为主
作者:
Sazip (Sazip)
2022-10-05 16:17:00能影响玩法较多的道具应该是燃烧传染,尸爆,子弹反弹
工程师过完难度3 但基本上是靠万金油打法称防御砲塔板手那些伤害打王痒到不行
作者:
ttoy (万年小强)
2022-10-06 10:34:00设定可以调整敌人血量.伤害.速度 我觉得大概70%左右差不多不会太难也不会太简单 另外我想问伤害是影响什么?是全部种类都会吗?