[问题] Kenshi开商店

楼主: Wolfgang9527 (Madao)   2022-10-02 20:41:58
不好意思 问一下喔...
关于开商店赚钱
看人家心得
可以做盔甲 刀剑之类的放柜台 建物设定为公共 自然就有人上门
目前 我在枢纽城 买间房 摆个柜台 都没人上门
然后 我还在城外 建一间房 摆个柜台
终于有人上门 只买了一碗米饭 其他都乏人问津 也没人上门了
开了快三十天 只有一碗米饭卖出=.=
呃...
请教一下 我该怎么做?
我都装Enhanced Shopping Economy的MOD了说
我看心得
说什么 侵略者 圣国或是土匪 会在攻击前 会乖乖入内消费
所以 我最好把据点建在 容易会有打架的地方吗?
题外话
如果真是如此的话... 我倒是想把据点建在比较多危险刺激的地方啦
未来可能想装ZOMBIE MOD 试问... 那里最适合啊?
看心得 好像建在城附近不太OK嘛?
可能ZOMBIE你的据点挡得住
城市却挡不住 反而被灭城 导致能补给的点变少嘛
对吧?
作者: y1896547 (巴斯)   2022-10-02 21:06:00
先雇用一堆临时演员在你的店门口排队 然后找个公关公司把排队的照片PO在网络上
楼主: Wolfgang9527 (Madao)   2022-10-02 21:08:00
冏....再来就是GOOGLE评论上洗五星评价吗?
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2022-10-02 21:23:00
呣嗯……太久没玩,细节记不太清楚原版游戏确实NPC购买AI跟机制不完善,要MOD补完你装MOD,我当初应该也有装,不过我有搭配其他MOD应该是增加旅行NPC照访玩家据点的MOD
楼主: Wolfgang9527 (Madao)   2022-10-02 21:27:00
是喔...冏 那有关键字吗? 搜寻SHOP就行了吗?
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2022-10-02 21:28:00
往这方面去找找看,我用的MOD太杂,我一时还真想不起来我翻翻看我订阅的工作坊找找看,不太确定是哪个了 囧有可能是:"Player Town Settlers" 这个他们不是玩家的人,但是会在玩家的据点闲逛购物不过要确认一下,是否有新版PATCH因为原作者已经不更新了
楼主: Wolfgang9527 (Madao)   2022-10-02 21:35:00
喔喔~感谢
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2022-10-02 21:36:00
我在我订阅表也查到了 "NPC enjoys more shopping"这个印象中增加了些购物NPC,不过是有点老的MOD不是很确定是否相容于现在的游戏状态如果你想装ZOMBIE MOD,我分享一下我当时的玩法我当时是选择在枢纽城驻扎安装室内耕种跟采矿MOD,然后在城内开店贩卖武器、防具、食物、医疗品有种协防枢钮城的感觉,然后自行研发义肢救助负伤、残废的居民,给他们义肢、武器防具、医疗品挣扎着在末世中存活,大概就是这种感觉吧
楼主: Wolfgang9527 (Madao)   2022-10-02 21:44:00
喔喔.原来ZOMBIE MOD这么猛喔.真的是灭世等级的啊只能说.哇塞.感谢 要用ZOMIBE MOD前..先另存个档吧
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2022-10-02 22:00:00
嗯嗯,不过我当时是装3个ZOMBIE MOD的样子所以会出现轮番进攻,ZOMBIE间也会彼此互斗有点忘了,后来作者有将ZOMBIE削弱,没有当初那么凶狠了不过枢纽城若没有玩家协防,是真的很快被灭就是了XD我印象最深的是某次在地图南方遇到大群ZOMBIE包围且暂且退,近战倒的倒、伤的伤,只能远程射击战成功脱出时,我查点了一下,射掉了1500+支箭 囧不过我使用低攻高射速的MOD,所以才会出现这么夸张消耗
楼主: Wolfgang9527 (Madao)   2022-10-02 22:10:00
哇塞..那么ZOMBIE MOD之下 是不是只要守枢纽就好?
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2022-10-02 22:10:00
ZOMBIE MOD很有趣,但真的另存新档,或开新局比较好XD
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2022-10-02 22:11:00
如果你能掌握自给自足的诀窍,是可以守单一据点呣嗯……如果不装重生MOD,是真的很有可能一堆死城XD主要是研发需要一些研发物资跟素材,得到处找这点会比较辛苦,你经过的区域,若有ZOMBIE活动他们就有可能对附近城镇开杀
楼主: Wolfgang9527 (Madao)   2022-10-02 22:14:00
喔...冏 重生MOD我找不到 只有找到LIVING WORLD找不到那种NPC 城市被灭会重生的MOD...
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2022-10-02 22:16:00
我翻一下我订阅清单,应该是"Regenerates in Towns"这个不过也是老MOD,建议试着开编辑器看看是否跟其他MOD冲突
楼主: Wolfgang9527 (Madao)   2022-10-02 22:17:00
到时..各势力都被僵尸给灭..怎么LIVING...ORZ...喔喔~感谢这样子就可以放心玩ZOMBIE MOD了 感谢
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2022-10-02 22:25:00
(*゜ー゜)b
作者: Flustern (_(:3”∠)_)   2022-10-03 09:48:00
原版 NPC 身上钱不多, 武器防具基本上很难卖.所以多半只会买食物和绷带
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2022-10-03 13:30:00
嗯,钱不多是个主要问题(大部分NPC每日工资少)其次是NPC购买倾向,如果一个地区NPC没有购买武器倾向你在那开武器店,是怎么样也卖不出去的再来是道具栏空间问题,NPC东西买了就一直在他身上所以有时不是没钱问题,而是他身上没空间了所以食物跟绷带好卖的原因是,这两个是NPC会使用消耗品我记得NPC有持有金钱上限,每个NPC不同所以高价物会很难卖,主打低价品,薄利多销是比较好卖的但这又回到道具栏空间问题了,一堆低价物塞满NPC……因此有些MOD是产生随机NPC给他大量钱跟大背包方便购物因为城镇固定居民道具字段容易被塞满,而放弃购物所以要卖的话,我建议低价、占空间少的消耗品优先武器防具也以低价品为主,尺寸也不要大像碎裂斧这种占字段大的物品,大部分NPC字段装不下上方我留言提到的"Player Town Settlers"我印象中我是有自行修改给予合适的金钱,与超大容量背包如果要定点开店当商人,我会建议对NPC做点适当修改不过这些是我以前游玩心得,KENSHI后来又有更新我没有自信我的心得还能有多少帮助就是了 囧啊……老毛病又犯了,W大抱歉在你的文章下长篇大论了orz最后(真的?)、我还是想提醒一下如果工作坊有喜爱的MOD,订阅后积极地自行备份因为KENSHI不会提醒玩家MOD失效(重点)若是工作坊MOD下架,游戏不会通知你存盘使用的MOD未加载直到玩家游玩后发现不对劲,才会察觉MOD下架了
楼主: Wolfgang9527 (Madao)   2022-10-04 13:10:00
喔喔~感谢 哈

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