楼主:
ko27tye (好滋好滋)
2022-10-02 19:18:54推 e04su3no: 剧情跟队友互动寻路者大胜神谕原罪210/02 10:10
关于这点想再做些延伸分析,想让喜欢DOS2的玩家也能喜欢PF系列
先贴上人权图
https://i.imgur.com/5VEChaD.jpg
正义之怒和DOS2比最大的优点就是人际互动(主角vs队友 or 队友vs队友)
不同道途,npc对主角的态度也会不同
每次的对话都会对队友造成程度不一的影响
甚至说队友就像你的镜子,正义之怒中就有特别一位
对他抱以善意,他会成为大圣人
告诉他秩序的重要,他也会成为必要时焚尽一切的制裁者
以恶意对待他...天哪怎么会有这种人,我还不敢试
而队友间的互相斗嘴也非常有趣,想看些特殊对话
把相性差的队友一起带出去露营就对了!
举个例子,我的指挥官在恋爱上脚踏四条船,
但到某章节后会有修罗场,一定得挑一个
某次露营对话 女角A和女角B的大意如下:
A:明明是我的东西,妳这小偷!
B:妳居然把指挥官当作所有物...难怪他选择我而不是妳
看到的当下真的笑出来
DOS2的人物剧情就显得薄弱许多
如果队友没挑费恩,一堆背后设定是不会了解的
再讲讲正义之怒的缺点
很明显算是半成品。游戏前三章和四章~终章的打磨程度完全不能比
能感受到越后期急着上架的杂乱,虽没有碰到严重crash,无法运行游戏
的重大bug,但一些bug是会影响角色配点的
像是最近的改版把元素狂潮改成只能由魔法触发
山茶花直接废一半只能改行当debuff/buff机
总之,虽然在游戏机制上DOS2是完暴正义之怒
但喜欢享受剧情以及RP的玩家,在能忍受若干bug的前提下
正义之怒绝对是值得入手并且玩上几百小时的游戏
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2021-10-02 10:10:00剧情跟队友互动寻路者大胜神谕原罪2
作者:
redsgm (redsgm)
2022-10-02 20:05:00露营对话有10几万字。每个道途的特殊对话2.0后也变多了 可以说是个能重玩8次的好游戏
作者:
whale12 (鲸鱼十二号)
2022-10-02 20:08:00就算拉了费恩当队友 对剧情的了解也没直接玩费恩来的深不过我是第三轮才直接用费恩当主角 不知道第一轮就玩费恩会不会一头雾水
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2022-10-02 20:39:00先不说背景,原罪2队友互动做的极糟,队友基本只会跟玩家互动,明明旅行了很久却互相不认识非常违和PF不论是拥王者还是正义之怒队友间露营互动多的吓人
作者:
testPtt (测试)
2022-10-02 22:31:00dos2就剧情偏弱 其他感觉都很优秀
后半部就算比较赶,我觉得故事也说得很完整了原罪头重脚轻的感觉给我更严重
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-10-02 23:23:00正义之怒战斗机制跟想像中不同->是我不会算还是BUG啊?DOS2你不会有这问题
拥王者用的是加加减减的规则,但很多都是房规设定,有些效果可以叠不能叠也都没说清楚,然后就附加伤害bug玩过应该都懂。
作者: hanatan731 2022-10-03 04:58:00
对话跟互动完全不枯燥无聊是最厉害的地方
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2022-10-03 11:04:00BG3的队友互动如果没改善还是那鸟样会被干爆
作者:
randykaku (换个想法就换个心情)
2022-10-03 17:19:00推,剧情丰富
请问这游戏是全语音吗 玩到一半就没语音了 验证过档案也重装了QQ
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-10-03 18:05:00有些扎营是没语音的
作者:
saberr33 (creeps)
2022-10-04 12:29:00山茶花赞,喝隐形药水在公众前打炮,一次在指挥室 一次在教堂弥撒 超会玩
作者:
adagiox (adagio)
2022-10-05 17:18:00pathfinder的角色比较有趣
作者:
stormNEW (再也不信人)
2022-10-06 08:45:00正义的战斗实在太无聊了