※ 引述《XArcherX (万军无兵)》之铭言:
: OW贴皮钢弹版 能理解在FPS架构下贴个 皮吸钢弹粉把圈子扩大
: 但武装实在无法理解 光束军刀应该是每台标配 连萨克开大才有斧头
: 苍白骑士根本士兵76 看了评价褒贬不一 感觉是服务器优化没做好
就一句话:GG! 骗粉丝都嫌渣-.-
钢弹的题材 根本不适合作hero shooter
因为钢弹有驾驶 机种 地形等因素 很难发挥 平衡 创新
只会变成跑不快 滑不远 飞不高 射不准的四不像
不如直接架空一个世界 人设还比较好创造...
除非已经可以明确定义出 如何高效率操作MS 真正的在空中/宇宙中作战
这样才能玩起来像钢弹~
但是阿本仔是出名的主机优先思维 而手把永远不可能实现MS的高速空中作战
因此就不可能设计出真正在操作钢弹的游戏...
OW依然是目前UI最好的 PAL则是英雄最多样 最耐玩的...
要是由我来设计 肯定比OW跟PAL还平衡 还好玩~
光是solo queue就可以解决90%的配对问题~ 其他资讯透明 完整详细 明明白白 整整齐齐
结论 连线对战游戏为什么会吵起来? 不是因为抓战犯 而是因为抓不到战犯-.-!
OW盖牌KDA几年了? 现在OW2还不是被揍到乖乖贴出真实KDA!?
整天只想政治正确 靠感觉来定是非 这种SJW风气已经腐化了整个地球~