Re: [闲聊] SD钢弹 激斗同盟 初玩感想

楼主: XArcherX (万军无兵)   2022-08-29 11:13:41
这几天玩的感想
其实有点像打魔物猎人一样,
前期单人资源匮乏
但还是建议最好练一台
实弹机打MA大机好用,
只要自己跟僚机等级有
上来其实打的还满爽的,
真的要赚钱还是要组队
困难模式一只小兵3~5千
还是挺有感。
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2022-08-29 11:27:00
但这款应该没什么客制(外观)要素对吧? 毕竟是走固定机体的系统而不是创坏者那种可以拼装的
作者: r85270607 (DooMguy)   2022-08-29 11:28:00
小玩了一下就觉得这游戏发展有困难毕竟MS使用的武器就大同小异除非它要更吃系统规则来做出差异化例如行星系统 PS装甲 积层装甲之类的特色差异化变成必须专门出针对 才会有更多的组合只是这样对于初期发展的玩家会觉得更漫长艰苦就是了我的话 有得玩就不错了 感想就 normal
作者: rex7788 (胖东)   2022-08-29 12:23:00
魔物猎人有反馈,魔物会被断尾或失衡跌倒。这个我打我的、他打他的,完全零互动射到break马上冲过去,然后他失衡槽两秒就恢复,尻了我一顿;小怪一个火箭炮打一下我就倒地,然后有一堆小怪朝我射打MA就不用说了,我被眼睛男开的战车撞成白痴、视角乱转,什么叫失衡?sd online好的地方没学到,烂的地方倒是学得很像
作者: Oqfyian (多啦米老鼠)   2022-08-29 15:17:00
我觉得要是有融入一些SD钢弹好的地方 其实这款也不错
作者: a93062 (Reluire)   2022-08-29 16:44:00
都没人讲优化问题吗? 3080有时候都还会掉帧欸
作者: ro10151 (御凰)   2022-08-29 16:56:00
玩到第四章 有什么推荐的实弹射击机吗?目前只练一支德天使 遇到MA很痛苦
作者: jackeo   2022-08-29 17:06:00
MA真的不好打 乱飞乱撞不挂自动防御马上翻车
作者: ktommyk (笑纳21)   2022-08-29 17:46:00
ma战就不打近战 让僚机拉仇恨值就好打了
作者: qq204 (好想放假...)   2022-08-29 18:04:00
懒著农前我就直接CE修改器开下去...
作者: qoodboy26 (三百页)   2022-08-29 18:18:00
认真说钱不够强化,看人说打通刷第7章,我5章就觉得easy很难和ai打过了
作者: a5480277 (tk)   2022-08-29 18:24:00
目前只用自由和攻击自由 normal 单人玩还挺顺的MA要练习一下 完美防御/闪避应该会好打不少 我是拉远一直用远攻磨 建议维持AI僚机在一定血量上 要死就是自己死让AI来拉我 这样可以省补包 毕竟后面关卡比较长 资源还是能省就省 评估有机会省补包就会这样操作失衡倒地不懂为啥有时可以尻起来接招 也时候不行就是了优化的话 我3060ti 没调过设定 很顺 没卡过
作者: maoding (毛丁)   2022-08-29 18:40:00
劣化版机人魔物教学很多东西都没讲,MA战就知道这游戏格反有多烂
作者: chiu7892000 (老衲)   2022-08-29 18:51:00
PC版还是用修改器改钱比较实际
作者: john299081 (john299081)   2022-08-29 19:40:00
1060昨天玩一晚没感觉,还蛮顺的
作者: rex7788 (胖东)   2022-08-30 05:17:00
因为I立场,所以建议都用物理射击机破关,陆战或肯普法有dle用指挥官更好
作者: AN94 (AN94)   2022-08-30 06:39:00
这游戏有连招机制 如果触发能有蓝光特效并取消攻击硬质 每台机体不太一样 研究起来蛮有趣的 但是教学完全没有提到这么中重要的机制 非常离谱 而且MA战真的很坐牢 不过说是劣化版魔物确实合理 如果对钢弹没兴趣的可以直接跳过
作者: xtimer   2022-08-30 06:55:00
习惯了SDGO的视角保持中心移动视角都会慢一拍才跟上 就算无锁定 转视角超不习惯其次连段的时候视角乱飘 根本不知道在按啥卡墙角更严重...
作者: john299081 (john299081)   2022-08-31 15:44:00
其实I立场后面还好,爆掉之后枪枪弱点

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