[心得] 卡里古拉2的整体感想(无雷)

楼主: safy (Ty)   2022-08-27 17:03:18
https://store.steampowered.com/app/1933740/2/?l=tchinese
全新品只剩下698 -.- 特价还能更低
从结论来谈,我会推荐这款
但因为这算是小公司的作品,制作的品质自然无法跟大公司相比
喜欢比价格的人,我会建议这一款等特价的时候入手。
角色感想就写在这边了(谈角色必然有剧透)
#1Z2Uixqt (NSwitch)
https://youtu.be/FVJCuXvOFB0
下面为影片内文, 不过我有修改一下语句
这系列主要的元素是现代心理疾病
相对一能完美解决大家的问题的作品来说
这故事则是讲述著回去面对现实的故事。
现代病可以google看一下,这题材我觉得比较微妙的点在于
有些有些东西对某些人来说难以承受,但从旁观角度看却又还好
毕竟不是什么有钱的游戏大厂,3D人物建模并不精致
人物动作也不是动态捕捉,所以演出的部分看起来会蛮生硬的
幸好声优的演技还是蛮突出的,战斗场地设计很有趣
他是将周遭的场景挖成一个战斗场景,营造出突破虚拟世界的框架
场景表现也是略显得简陋,例如建筑的墙壁和天花板都是薄薄一层
但即使建模的部分看起来不是这么理想
这系列的音乐表现算是可圈可点
曲目也是请Vocoloid的创作者编曲
配合游戏的章节,每个地区都会有各自的主题曲
这游戏中包含重复曲目换人唱的都算进去
整个游戏有超过20首以上的曲目,喜欢听歌的人会玩得很爽
我个人是觉得
歌曲补强了视觉上的不足,可以说音乐占据了这作品很大的核心
====
战斗系统的部份=疯狂未来视
这款决定行动方针的时候,可以先观察未来几十秒的变化
例如我们知道3秒后对方要用射击技,我们可以将反击射击技能
设定在约2.8秒命中对方,如果攻击等级高于对方防御强度
对方的技能就会被打断
经过编辑安排后的的行动顺序
可以打出不少组合连段
但其实做完心得影片的想法是说
四个行动条看起来反而很像是在剪辑影片制作在那边排时间轴
在那边一直算影格数...
另外一点就是
这游戏的攻击都是无锁定打击,如果无法打断对方行动
除了防御以外也能透过走位闪过伤害
但因为走路的发生时机无法透过时间轴安排
想要靠要走位闪招会有点难度
卡里古拉2的HARD难度还算不错,毕竟都能窥探未来的状况
玩家需要做的就只是选择适当的解套措施
我给这种玩法的评价蛮高的,刚好有打到我的点
尤其是最近玩某些提示只有0.x秒的RPG相比,给的秒数多,脑袋比较不会烧坏...
但是玩久以后因为敌人种类不多,战斗机制长时间下来蛮固定的
想要体验不同玩法就要常常更换同伴,改变一下搭配来体验不同配招
但如果连续玩上一边,反复观看未来做行动,其实也是会很烦
而且随着进度发展,我方的应对手段会不断强化
但敌人的变化性不高,重复的战斗机制反而会越来越简单
另外一点是琦依的演奏模式超肤浅
后期什么高难度就是请她出来把对方的歌切掉
自己尬歌尬到我方拼命围殴对方就好...
靠她直接打掉比自己等级高30等以上也不难
如果放弃思考的话
后面BOSS靠琦依的演奏几乎都能一口气打完
但游戏设计也没有难到逼人一定要开
因为走位和防御都能做到完全免伤
真的想要体验战斗的人,可以尽量别开琦依时间来玩
其他的部分来说
首先是同伴剧情等部分,剧本量拿捏我觉得不错
像是用通讯软件聊天的设计
多了点现实感,也很节省游戏资源
也补完了很多角色剧情和背景设定
我觉得算不错的小设计
支线任务还蛮痛苦的,虽然人际关系看起来很庞大
但其实就只是几个主要故事
而且麻烦的就是支线任务会卡关键装备
装备都是独一无二的,放在游戏中某个宝箱内
但如果你没找到,支线就会卡住
然后东西放哪边? 抱歉这没提示
你自己去把地图探索到100%吧...
然后支线NPC还会到处乱跑
有时候小地图找不到NPC是因为他变成敌人状态
还要扁醒他才能继续=.=
整个流程机制没有特别吸引我的地方
就是跑来跑去找找出关键道具
然后跑来跑去找人讲话而已
剧情本身也没不太算精彩
大部分更像是流水帐的那种
这也让我玩这款有一半以上都在散步
当然不解支线也行
因为解支线会影响到琦依的强弱
你不解的话,打BOSS就很难享受到肤浅的围殴战术
我将琦依能力全开放以后
我还是放弃解完全支线,太痛苦了...
除此之外剧情文本也有一些不太通顺之处
接口选单也有一点阳春,但我觉得还算是小事情
比起解支线的痛苦,这些就不算是什么大事情
钱都花在音乐上的JRPG
个人的角度来看,他的故事氛围是好的,想传达的价值观也很不错
这不是一个拯救世界的故事
            连他人的救赎都办不到
                     只是一群人逐渐正现现实的故事
这个剧情玩最后都是处于一种燃烧不完全的状态
该怎么说呢...
比起好结局我更喜欢坏结局的演出
游戏长度扣掉该死的支线,长度不会太久
有不少我不喜欢的点
但我仍然还是会很推荐给喜欢JRPG的人
算是很值得在特价期间入手的作品
其实这款到现在从发售到现在也才经过一年而已=.=
作者: DenUsLLeh (Denus)   2022-08-28 08:45:00
请问这个系列有需要先接触一代吗?

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