https://store.steampowered.com/app/1448440/Wo_Long_Fallen_Dynasty/
中配版影片:
https://youtu.be/HWwUgJG_6WQ
日配版影片:
https://youtu.be/79tDXWwAbPY
巴哈姆特的介绍与访谈:
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=237028
《卧龙:苍天陨落》实机画面首次曝光 导入以“化解”为主轴的行云流水剑戟动作
KOEI TECMO Games Team NINJA团队开发、预定2023年推出的暗黑三国动作角色扮演游戏
《卧龙:苍天陨落(Wo Long: Fallen Dynasty)》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S /
Xbox One / PC),于今日(8/26)公布收录实机画面的宣传影片,展现妖魔横行的暗黑
世界以及基于中华武术所打造的行云流水剑戟动作。游戏制作人日前也特别接受巴哈姆特
GNN书面访问,分享游戏的制作理念,供玩家参考。
《卧龙:苍天陨落》由一手打造累积出货量超过600万片之暗黑战国诛死游戏《仁王》
系列的Team NINJA团队担任开发,由《仁王 2》制作人安田文彦与《血源诅咒》制作人
山际眞晃担任制作人。以生灵涂炭的东汉末年为舞台,玩家将化身无名义勇兵,运用融合
了中华武术精髓的剑戟动作,踏破妖魔横行之乱世。
●游戏特色
(1).攻防一体的中华武术动作
行云流水之剑戟动作,尽显中华武术之精髓,
化解攻击于千钧一发,体验战斗于生死一瞬。
(形似人鱼的妖魔“水鬼”会在水边徘徊。虽有着美丽的外表,但牠是会将人类引诱至水
中,并夺去性命的恐怖存在。)
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(2).三国乱世之下的黑暗奇幻故事
化身无名义勇兵,踏破妖魔横行之乱世。
结合“三国”与黑暗奇幻元素的原创故事即将展开。
(妖魔“伥鬼”有着混合了老虎与人类的外型,并挥舞著沾满鲜血的钩爪。如果无法躲过
牠的猛烈攻势,马上就会被削去体力。)
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(在空中飞舞向地面袭击而来,有着形似大型鸟类姿态的异形妖魔“酸与”。
根据‘山海经’纪载,酸与是有着形似蛇的身体,四翼六目三足的怪鸟,被视为灾厄的先
兆。)
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(3).挑战逆境的崭新战略
打倒强敌来激励士气,并唤醒潜藏体内的力量。
透过以“逆境”为主题的崭新攻略方式,享受战胜难关的成就感。
(守护四个方位的“四神”之一的“朱雀”,是负责守护南方的神兽,并有着被火焰包围的
巨鸟外型。
只要召唤神兽,便会以红莲的业火焚尽周遭的敌人。)
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此外,《卧龙:苍天陨落》也确定会参加9月15~18日在幕张展览馆举行的“东京电玩
展2022”,预定在KOEI TECMO Games 摊位上首度开放试玩,参与试玩的玩家皆可获得独家
徽章,顺利破关还可再获得独家T恤一件。同时,制作人安田文彦和山际眞晃也将在TGS
官方节目中登场,预定在节目中首次公开新关卡。
●制作人安田文彦&山际眞晃书面专访
Q:在这次公布的宣传影片中,可以见识到许多中国特色的武器以及功夫风的武术动作,
特别是融合兵器与体术的攻击,以及融合闪避与反击的身法,可谓 “行云流水”。想请
制作团队分享这次新作在武器与动作的设计方面有什么新的尝试?有什么是觉得最值得一
提、最希望玩家关注的部分?
A:这次战斗系统的主轴是“化解”,接下敌人的攻击并趁隙进行反击,可以体验到快速
流畅的攻防转换,希望玩家们可以关注这个部分。只要成功化解,除了可以使敌人露出破
绽之外,还可以提升“气势”,使出称为仙术和武技的全新动作。
(“化解”即为架开敌方的攻击,并使其无力的战斗技巧。攻击遭破解的敌人会因步伐不稳
而使气势衰减,并使玩家自身的气势提升。)
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(仙术是让气脉透过天地激发出五行力量的秘术,无法以武器打破僵局时,也能用仙术杀出
重围。据传古代的名将们也驱使著仙术,使战况导向对己有利的局面。)
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Q:影片中有出现骑马的场面,那么实际游玩部分是否会有骑马的要素存在呢?
A:本作中并未收录骑乘要素。
Q:影片中还有出现与其他角色一同作战的场面,这部分是与 NPC 的合作还是与真实玩家
的连线合作呢?
A:本作可和NPC或线上多人游玩。
(与赵云一同出战,为了攻下成为黄巾贼巢穴的峡谷向前突击。有万夫莫敌的勇士一同并肩
作战十分可靠。)
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Q:这次的《卧龙》之所以选择采用无名主角而非真实历史人物主角的理由是?
A:虽然采用特定人物作为主角有许多好处,但《卧龙》为历史改编游戏,不采用特定角
色可以减少情境及演出方面的限制,例如能描写主角与三国志中登场的各个武将之间的关
系,或是在壮烈的战役中活跃的场面。
(赵云,字子龙,是名出身常山郡真定县的武人。性格沉着稳健,对权力和金钱不感兴趣。抱持着独自的信念追求仁德之主,为乱世受苦的苍生挥舞手中长枪。)
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Q:目前已知《卧龙》的故事会从“黄巾之乱”开始,那么预计会结束在什么时间点呢?
A:因为本作是以史实为题材,所以为了避免透露剧情破坏玩家的乐趣,因此无法提及具
体的时间点。但故事将会自黄巾之乱开始,也预定会描写在那之后的战乱。在新公开的实
机影片中,也可以一瞥荒废的虎牢关和洛阳等场景。
(立为汉朝首都的巨大都城,有着二十四条街道,耸立著许多宫殿、楼阁以及庭院。
汉光武帝刘秀再兴汉室时定都于洛阳,为了以火德匡正天命便改称“雒阳”。)
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(鬼谷沟是位于太行山脉深处,被神秘所垄罩的峡谷,据说是春秋战国时代的贤人鬼谷子
的隐居之地。但经过了数百年的岁月,这个荒废已久的峡谷已被太平道不祥的仪式所亵渎
,成为了匪徒和信众们的巢穴。)
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(虎牢关是镇守东汉首都雒阳东侧,位于黄河与嵩山间要道的重要关口。
关东诸侯联军于此地和董卓军展开激战,周遭一带化为惨烈的战场。)
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Q:玩家所扮演的无名主角,是否会参与并影响大家熟知的三国历史事件发展呢?
A:和以往的 Team NINJA 作品相同,本作会避免冗长的叙事,会透过《卧龙》独有的形
式,重新诠释出历史上的人物和轶事的魅力,目标是呈现和《仁王》系列同样虚实交错的
世界观和故事。描写敌对武将及妖魔时,也着重于他们并非绝对之恶这点,希望能让玩家
们体验崭新的“三国志”。
Q:本作自发表以来,就一直有同步释出中文配音的宣传影片,算是 Team NINJA 旗下游
戏少见的尝试(以往只在《真‧三国无双》与《三国志》系列看到过)。之所以会特别准
备中文配音的用意是?在这部分的演出上有下了那些苦心?
A:由于本作的故事背景为中国,采用中文配音也是很自然的判断。我们也很开心能收到
超乎预料的回响。录制游戏语音时也有中国出身的制作人员一同在现场监修,敬请期待。
Q:最后想请各位对 Team NINJA 的粉丝说几句话。
A:非常感谢各位支持并游玩 Team NINJA 的作品,真的十分感谢。为了回应游玩先前作
品的玩家们的期待,我们会努力为大家带来《卧龙》独有的全新游玩体验和价值,希望各
位在今后也能继续支持。