[心得] Farthest Frontier:中世纪营建类新作

楼主: cxz912422 (CrixusH)   2022-08-21 15:47:54
STEAM 游戏介绍与推荐
游戏名称: Farthest Frontier
游戏类型: 生存、城市营造、殖民模拟
游戏原价: NT$ 438
发行日期: 2022/8/9
商店连结: https://store.steampowered.com/app/1044720/Farthest_Frontier/
嘿各位。我是Hec
以下为游戏影片,内容较文字版清楚,还请有兴趣的版友前往捧场,谢谢!
https://youtu.be/XjWgKBFOwvI
https://i.imgur.com/j1z2Cz8.jpg
-本作架构完整,以刚EA的标准来说还算有职业道德-
自从二十年前玩过法老这款上古时代的城市营造作品后,陆陆续续也玩过数款作品,从天
际线,充满黑色幽默的Tropico系列,到之前介绍过的Going Medieval与Foundation等等
,几乎都有自己的特色,但连同模拟城市与ANNO1800这两款没给我什么深刻印象的,上述
作品几乎没有让我觉得跟“法老”的特色一样,有着复杂的且精心设计的物资供给链,直
到我玩到了本月推出的Farthest Frontier。
https://i.imgur.com/AnazIr6.jpg
作为我的儿时回忆,法老这款作品一直是我最有印象深刻的城市营造类作品
Farthest Frontier,是由恐怖黎明Grim Dawn的制作商,Crate Entertainment,在本月9
号推出的城市营造新作。玩家要扮演一群被领主压榨的平民,决定出走,来到一片新土地
建立起自己的家园。
1. 胼手胝足的开垦:
目前本作只有一种模式:随机地图,可以从几种地形中随机生成地图后开始,进入游戏后
玩家要挑选一块你最顺眼的地方建造城镇中心,随后第一批移民就会开始建造,完成后游
戏也就正式开始了,最基本的住房水井之类的就不赘述了。比较特别的是本作的设定很精
细,鞋子、篮子、大衣、肥皂、柴火等等都是很基础低阶的必需品,游戏初期就必须得张
罗,不然少鞋子的话居民就会骨折(我也不知道这是什么逻辑),没肥皂的话会生病(仍
然不解),冬天没柴火也会冻死。
https://i.imgur.com/pYAhMju.jpg
-作为新作品,本作画面漂亮,不过缺点就是单位与建筑的辨识度比较低-
满足基本需求之后就得开始准备升级城镇中心,解锁下一层建筑,本作的住屋设计跟法老
有点像,要满足各种需求才能升级,像是要有两种以上的食物以及足够的吸引度,没错,
住在福德坑旁跟明水路,傻子都知道要怎么选。诸如肥料处理厂、肥皂制作厂等都会大量
扣吸引度(因为很臭),反之如市场、花园、剧场等会增加,所以在游戏初期的时候玩家
就得规划整个城市的设计。可以看一下我影片中,我就把住宅跟工业区、农业区做一个简
单的区隔,不然后期乱成一团会使得整体的适居度上不去。
https://i.imgur.com/TiZTFfK.jpg
-多数生产工业会扣地价,初期建设时就必须规划配置-
满足条件解锁高级城镇中心后,食物来源就可以准备从狩猎采集转到以农业为主,值得一
提的是,本作的农业系统可以说是同类型产品中最复杂的,不仅农作物的种类这种基本的
可以自己设定,看要种小麦、红萝卜、碗豆、莴苣等等;还导入了三年轮更系统,如果一
直种小麦这种会严重损耗地力的作物,就必须要休耕整地,或是改种幸运草来回复地力。
除了肥沃度,产量还跟杂草量、石头量甚至是沙地还是泥地挂勾。
https://i.imgur.com/0I3xqoD.jpg
-本作农业系统算是亮点之一-
你以为这样就结束了吗?种植的时候还有可能有小鹿斑比跑进田里捣蛋,或甚至是得到一
些奇怪的疾病导致产量骤减。总之本作可谓在农业系统中下了大功夫,不再只是如同世纪
帝国中的农田一样,盖下去射后不理。除了农业外,畜业与果树种植业也都可以自行设定
要不要挤奶、是否窄杀牛牛,以及要种什么样的果树,不过目前这两个系统还比较阳春,
不知道之后会不会再加入别的功能。
随之解锁的还有更高阶的道具,炼铁厂、家俱厂、玻璃厂一类的可以用来满足更进阶的需
求或是制作进阶的道具。同时也可以开始建造防御工事,没错本作不是存农的建设游戏,
会有掠夺者来抢钱抢粮(娘们就免了),所以最简单的就是把城市用木墙或石墙围起来然
后盖上箭塔,现版本敌人刷新方式很鸡贼,就是他一定会从防守最薄弱的地方进攻,所以
围的时候不要想说唉唷这边没啥东西就不防御了,到时候一定就在那边刷一狗票的敌人然
后跑到你家乱搞。
我会特别提到这款像法老的原因,是每一个建筑都可以点开来看,里面会详细的告知现在
的产能如何,去年的总体表现,以及生产的情况,到底是把时间花在那里了?有可能都在
等原料,或是员工往返等等,这个功能我觉得对于这类建造作品尤为重要,非常棒的功能

总结来说,目前城镇中心共有四阶,除了最后一阶比较没有显著变化外,其余三阶都有各
自应该着重发展的目标。整体游戏框架完整,内容足够丰富,不说我都还不觉得他是款刚
EA的作品。
2. 奇怪的游戏进程
好啦吹完了,也该是谈谈有问题的地方了,目前版本最有问题的就是平衡问题,第一个就
是奇怪的设定,举例来说,玩家要把铁矿,铸造成铁块,再转成重型工具,但奇怪的是,
玩家可以在二阶时挖铁矿,但炼铁厂与工具厂都要三阶才能盖。这就代表了二阶时玩家只
能挖铁矿但是不能熔成铁块。最奇怪的是一些二阶工厂都要重型工具才能营运。玩家只能
建造贸易站,先从商队购买铁矿、重型工具先熬到三阶之后才能反过来自产,莫名其妙。
等于一堆人卡在二本,严重影响游戏进程。
https://i.imgur.com/EHbCVxV.jpg
-莫名其妙的设计,版上有介绍本作的几乎都有提到这个问题-
再来第二个点,目前所有的挑战都显得有些不痛不痒,农业看似设计复杂有新意,但其实
就是固定整田后小麦跟豆子轮流种(豆子可以吃之外还可以回复地力),就算有得病也饿
不太死人。人家来打你,初期的话就双腿开开东西给你就是了,后期偶尔被破城拿些东西
也其实不痛不痒。玩家犯错,造成的惩罚太低的结果反而也不太好,不痛不痒的。希望可
以改成做得好的地方有更多的奖励,反之也会遭受处罚,才能刺激玩家去斟酌如何分配资
源与产能。
3. 优化
比目前游戏方面设计更致命的问题,则是优化方面的表现。
我玩到后期,人口不过三百人,就已经感觉到严重的延迟,中期开始使用交易页面,每一
次开启接口都会卡卡的。所以越玩到后期整体的游戏体验就越糟糕,就算我把画质调到最
烂也是,最后我是一玩到四阶之后确定没什么内容后就决定关掉开始撰稿了。因为已经几
乎玩不下去,可能是我电脑现在已经偏老(7700+1066),不过相信应该不少人会遇到跟我
类似的情况,不然才300多人就卡成这样,之后如果增加后期内容,只会更卡而已。
另外一个问题就是建筑图示辨识度很差,除非你指到那个建筑,才会告诉你这是什么,啊
靠杯啊我要盖个玻璃厂,我就要一个一个找,有够烦的。
最后一个个人建议啦,既然这款主打的是农业以及各类产品的运营,也有前面提到的这个
叙述面板,那可不可以多点详细说明到底是怎么运作的?举刚刚说的铁矿好了,我看我铁
矿坑的生产效率极差,想做改进,然而我完全不知道,我挖的铁矿,到底是铁矿出人运到
储存厂,再由储存厂出人运到炼铁厂?还是是反之由下一个单位出人来拿?更甚者,我可
不可以指定供应商,某一个厂就是只用某一个矿坑的产品,不然我城东跟城西各设立一处
矿坑,结果偶尔缺料导致要运到另外一边不就浪费时间吗?我觉得如果产品要主打这方面
的功能,那就做好特化它。
4. 结论
很久没玩到这么有良心完整的EA作品了啦,整体骨架完整,细节的血肉也不含糊。可惜的
是一些设定不平衡导致有些扣分,另外优化的问题我认为颇严重需要尽快修正,除此之外
本作已立于不败之地,是否能成为一代佳作,还要看后续板条箱社还能加入什么新内容。
想直接入手体验的话很可以,等修优化也不差,但如果你是建造类型的爱好者,请起码加
入愿望清单吧。
5. 评分表
https://i.imgur.com/tLmp2mk.jpg
https://i.imgur.com/VHWraj4.jpg
作者: s202655 (热糕轮)   2022-08-21 15:56:00
建筑物小图示真的很不直觉,每次都要找一下+1
作者: revadios (不愿具名的党内高层人士)   2022-08-21 16:01:00
我超爱法老 但我不觉得这款像法老 我还在等法老高清重制
作者: Thide (Thide)   2022-08-21 16:12:00
法老有够怀念,不过小孩时候根本不会玩
作者: Dannyx   2022-08-21 16:14:00
看起来问题还很多耶
作者: gsn955404 (ESCHA)   2022-08-21 16:31:00
论文创新度XDD
作者: HydraGG (嗨爪)   2022-08-21 16:37:00
目前进度三十多个小时,优缺点原po跟前面几篇说的差不多了,等后续更新,希望军事方面能在有更多的东西XD
作者: john299081 (john299081)   2022-08-21 16:47:00
二其实可能就是本作要主打贸易吧,看之后patch note可能能下订单确保有货可以loot那些敌人的尸体会好一点,打狼都还有肉可吃,人型啥都不掉?
作者: Thide (Thide)   2022-08-21 16:53:00
标竿会笑死我
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2022-08-21 18:00:00
论文创新度 很棒
作者: Uber (Uber)   2022-08-21 18:10:00
好酸www
作者: dogluckyno1   2022-08-21 18:23:00
创新度标竿笑死
作者: j19871001 (老涂)   2022-08-21 18:28:00
台南永康变电箱有着么不优!?
作者: lazioliz   2022-08-21 18:42:00
法老我只记得一直玩到当机而已
作者: toyeee   2022-08-21 18:55:00
对不起我看完整篇只记得论文和台南永康的变电箱xddd
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2022-08-21 19:00:00
评分标准 XD
作者: charlieqwer (Charliegenius)   2022-08-21 19:19:00
作者: thejackys (肥波)   2022-08-21 19:32:00
标准很好笑
作者: ABA0525 (小火柴)   2022-08-21 20:00:00
看评论bug还很多
作者: riripon (凛凛碰)   2022-08-21 20:26:00
JOHN 你需要点吃人决议 村民就会去切肉了(拖回Frostpunk)
作者: ivan2260 (健康捐)   2022-08-21 20:35:00
希望娱乐建筑可以多一点,有说下版会先增加教堂的样子
作者: atnona (领拎)   2022-08-21 21:02:00
评分表居然有更新XDDD
作者: Huevon (巨蛋)   2022-08-21 21:03:00
感觉铁矿炼鑛那一整个设计是参考banished的mod吧?banished那边是没等级限制,但算一算最后还是用买的比自己做省事
作者: wittmann4213 (玄武岩)   2022-08-21 21:40:00
肥皂对个人卫生影响很大的
作者: hsin1106 (过于喧嚣的孤独)   2022-08-21 21:50:00
昨天刚买来玩,想新开卫星城镇的时候仓库什么都盖了,村民还是会把生产出来的东西拿回早期的仓库,要使用的时候再回去搬过来,就看到小人横跨地图跑来跑去。后期建筑会需要维修,看不出来要怎么修,增加建筑工人也没有过去,居住地整片变废墟就放弃了,商人到达也没有跳通知,有些无法生产的必需品今年没买到就只好让设施停摆了。
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2022-08-21 21:57:00
是不是在偷臭
作者: Ariadust (Ariadust)   2022-08-21 22:11:00
这游戏有交通问题吗,玩过天际线之后我他妈的不想再思考怎么处理塞车的问题了
作者: yoseii (yoseii)   2022-08-22 00:23:00
我也是升级家园没多久之后房子烂掉,无言
作者: bndan (seed)   2022-08-22 02:52:00
等这套改善 难得现在还有城市经营到这程度...
作者: k9871108 (小苏苏)   2022-08-22 06:39:00
有点像凯撒大帝3
作者: a78777877 (LittleBear)   2022-08-22 06:46:00
请问有人遇到不能盖农地Bug吗?,劳工工人都够但是不会自己去整地...一直卡住,按优先也不理我,只能盖三个,第四个就卡住了
作者: simmonchen (西门)   2022-08-22 07:42:00
工人有点北七 不能主动修房子优先搬运建造 还很多需要需要改善的地图资源有点分配不均 缺铁缺砂常常遇到
作者: john299081 (john299081)   2022-08-22 08:06:00
缺铁缺砂还好,缺黏土就...
作者: tactical (无一而定)   2022-08-22 08:57:00
光脚会滑倒,肥皂清洁(一阶食物建筑最需要),没柴会冷死
作者: WanCa (网咖)   2022-08-22 09:23:00
不是 创新度以高标来看任何游戏根本都是低标 以低标来看任何游戏又都是高标 我头好痛
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2022-08-22 09:39:00
推,法老真的超赞
作者: tactical (无一而定)   2022-08-22 09:40:00
大多数玩家开场会用道路标示区域,但此游戏不能先盖
作者: Pigpigpeg   2022-08-22 09:49:00
目前的感想,可能是因为这是团队第一次开发经营类游戏,有很多概念上的创新,也有很多管理设定上的不足,但我觉得还是很棒
作者: tactical (无一而定)   2022-08-22 09:51:00
回a78777877,有时人数不足或距离太远也不一定过去整地尝试在旁边直接盖一个市场+房屋看看,逼新移民过去做事
作者: john299081 (john299081)   2022-08-22 09:55:00
盖墙也是盖超级久...
作者: f051372   2022-08-22 10:54:00
他们应该让后期的工人效率变2倍或3倍 不然人口都被工厂农地卡住导致新建设都等不到人
作者: SAKIEr (SAKIEr)   2022-08-22 11:53:00
找不到黏土,一堆2阶建筑不能盖,有人知道怎么探索地图吗?目前是一直铺泥土路,但效率差
作者: john299081 (john299081)   2022-08-22 12:22:00
右下角可以放旗子,或者你直接手操去探索或者盖交易所用买的
作者: icenivek (冰芭乐)   2022-08-22 15:11:00
有人只有高低两种概念,是没听过光谱腻
作者: germun (ger)   2022-08-23 00:31:00
2的设定其实不稀奇 早年anno1602也是要先靠贸易船才有工具
作者: joanne1452 (天聋人)   2022-08-23 00:32:00
能分享一下农地怎么轮作吗 试了几次找不到最佳解
作者: hsin1106 (过于喧嚣的孤独)   2022-08-23 00:33:00
他资源分布似乎是跟地形有关,选水边洼地黏土比例高,选山地则是金铁高,应该是类似banished的玩法想让玩家透过交易来补充需要的资源。城镇中心每升阶就会冒出新的需求例如补鼠人,先玩过一轮就会比较知道怎么规划,但我一开始预留空间太大,居民渴死在路上,你们口渴干嘛不回去喝水硬要一直做事阿......
作者: germun (ger)   2022-08-23 00:38:00
不过那个轮耕制度光看就觉得真的有点搞人...XD
作者: john299081 (john299081)   2022-08-23 10:29:00
其实还好,就是不要无脑种同一种作物就好整地可以除石头除草,豆类幸运草加肥沃
作者: exist987 (你萌萌哒)   2022-08-23 11:53:00
农地BUG有遇过 可以重新放置 或者 把农民弄到0人再把人数加回来 就会正常了
作者: hsin1106 (过于喧嚣的孤独)   2022-08-23 13:00:00
我初期农田都是整地或幸运草开头后接干豆或是芜菁加萝卜养地就可以先摆着了。挖不到的资源就用交易的,蜂巢是好东西,不需要特别建材就能盖,蜂蜜算原料不会被消耗也不会腐坏,蜂蜡可以做蜡烛,蜡烛工厂没有污染可以盖离城镇近增加效率,拿来换钱买物资很方便越早下越好。这游戏的节奏很中世纪,发展要放慢,农业优先,只要食物够就会一直有移民进来,人够了再升级发展其他产业就没有缺工问题,等开垦到一定程度后,再用迁移建筑的功能重新规划市镇。只是优化真的要再加强,开个接口都会卡卡的体验不太好。
作者: Teeaa (挖茶茶)   2022-08-23 15:59:00
我觉得重型工具那还行,毕竟从0开始开垦,买工具还说得过去这游戏最BUG的就是蜂巢了,不用维护,蜂蜜量多好卖蜂蜡能做蜡烛,能给村民用,卖价也不低
作者: john299081 (john299081)   2022-08-23 16:25:00
有时候不知道为啥,房子的食物种类都不够,明明都有存货
作者: exist987 (你萌萌哒)   2022-08-24 10:26:00
蜂蜡和陶器都会腐败Q_Q 我一脸问号??Y
作者: Teeaa (挖茶茶)   2022-08-24 13:39:00
大概太忙,产品都是需要人力补充的
作者: gph010142 (马脸)   2022-08-24 15:34:00
欸等一下那个论文创新度584好像哪里怪怪的XD
作者: aa1052v (温室里的冬瓜~)   2022-08-25 17:52:00
开始畜牧以后,放牧可以大幅改善土地肥力放牧几年以后,把原本的放牧点开辟成农田,肥力80起跳
作者: scratch01 (......)   2022-08-26 16:00:00
改版了,不过我开工作管理员发现他怎么吃GPU吃得有点大3060TI 常驻吃6-80%GPU 忘了开风扇的话甚至飙到9X%
作者: taiwanstrike (阿树)   2022-08-26 18:07:00
资源或产品能不能设一个上限啊
作者: ffff1324 (Jensen)   2022-08-29 13:49:00
借文补充一下房子建筑都会坏(雕饰那些不会),不知道怎么修,但可以把建筑跟房子移去别的地方,耐久就会恢复正常,我通常耐久50左右就会移了,麻烦的是要预留地可以转移,剧场、市场、学校、医院,麻烦的很,然后一直转来转去( ),
作者: hsin1106 (过于喧嚣的孤独)   2022-08-30 00:29:00
房子坏我查了一下steam讨论区,里面的住民会拿木板去修,所以木板要保留一定的量,没去修就原地移动。

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