技能在奥德赛只有一栏 有三个发展方向 猎人 战士 刺客
但在维京纪元却分成两栏 能力跟技能
能力一栏分两个方向 近战跟远程 好像要找知识之书才能点
技能一栏分三个方向
我想请问说 同样都是战斗天赋的能力点数
为什么要分成两栏?? 差别在哪??
作者: Thide (Thide) 2022-08-21 01:16:00
我记得两栏的快捷键都是1234,看你有没有按瞄准决定放哪一边,其实还算方便
作者:
nimajneb34 (kanzaki.h.aria)
2022-08-21 02:09:00差别在放1234那些需要消耗大招 技能树那些不需要而且大部分是加数值可以理解为主被动 但是被动点到核心会有特殊效果或能力顺带一提 能力点可以按右键无条件收回 点数够了就把图开一开 找自己要的能力点
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰) 2022-08-21 11:54:00
就主动技跟被动技啊
作者:
imz0723 (IMZ)
2022-08-21 15:20:00知识之书找几个称手的就懒得换了 还要到处蒐集 烦死肾上腺素大概8成用在火药粉陷阱开图 战斗根本懒得用
作者: st46c8763 (是星爆气流斩) 2022-08-21 23:46:00
这款玩起来烦躁,双枪流A到底勉强舒服点
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2022-08-22 13:07:00之前玩了80小时突然不知道自己到底在干嘛,又跑回去玩奥德赛了