[心得] The Planet Crafter (有毒!)

楼主: iammatrix   2022-08-08 22:51:24
最近游戏荒不知道玩啥,生存节看到了这款,
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看了一下,风格有点类似无人深空、Astroneer的感觉,
又在特价,三百多不贵,就买来试玩看看...
结果七八点买开始玩,一转眼就到半夜两点了。
首先这还是一个early access的游戏,
但整体的基本架构已经相当成熟,有九十分的程度。
剧情事件、画面细节、音乐音效、接口优化还要加强。
可能还需要打磨个一两年吧。
如果真能把细节做到,把现在的一些控制器BUG、
画面模型GLITCH修正完,这真的会是一款神作。
剧情简单来说,玩家被流放到一个星球上,
只能用手上的工具来让这个星球达到可居化,
你身上有三个指标要去顾好,吃饱、氧气、水
每个阶段都会有每个阶段必须关注的环境改造选项。
例如星球热度,会影响到融化冰层,会增加可以逛的地图。
把氧气、压力、热度都提升,可以解锁更多改造工具跟建筑物、制造机。
然后还有自己的装备也会逐渐更新强化。
整体星球的环境会逐渐在你眼前进行改变,
天空蓝色大气层、融冰、出现湖泊,青苔、植物出现、花朵、树木...
不断改变的环境,会让你有种想要把建筑越盖越多的快感。
然后盖火箭发射器,吸引各种小行星的撞击,
去增加资源跟星球改造的倍率。
到后期传送器的出现,就是相当BUG的存在了。
目前官方进度是到昆虫时期,鱼类的出现还要再等更新。
我觉得目前虽然游戏还是很多粗糙的设定,
例如不用电力覆蓋,就能在地图任何地方盖建筑物,
然后一些素材的转换、挖掘也很粗糙。
但是毫不影响可玩性。
地貌的不平整、无法贴合完整的建筑物、导致各种穿模。
飞行背包模式下的动作跟速度还需要改良。
剧情事件也略嫌单调,就地图架构上,
还有很多可以增加剧情的空间可以发挥。
作者有表示不会更新战斗、或是怪物、外星入侵的内容,
也不会有太空船穿越星系的模式。
所以就是把在星球改造好、顺利离开这一部分作好就好,
不要画太多大饼。
这游戏放个两年再去玩,一堆更新以后,
说不定会有全新的体验.. 但现在就够你爽个三十小时了。
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2022-08-08 22:53:00
Subnautica on the land游戏性不错,但是色调不是很喜欢
楼主: iammatrix   2022-08-08 22:55:00
转换地图的时候 日夜的颜色变化过于快速

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