Re: [问题] 全军三国 将领配兵 新手发问

楼主: j02850 (Blues)   2022-07-27 02:30:15
※ 引述《Ucse (天晴了没)》之铭言:
: 谢谢大家详细的回复
: 玩到275年,几乎都是按自动战斗,战争技巧还不是很懂
: 再请问一些问题
: 在战场上,骑兵该怎么有效控兵?
: 是要让它来回不断冲锋敌军吗? 例如冲完A敌军 再拉去冲B敌军 再冲C敌军?
: 还是冲击后在原地与敌军厮杀? 还有要多远距离才会造就冲锋的效果?
骑兵分成两种 一种是原地战斗派的刀骑(黄色)
特色是攻击高 甲也厚 但冲锋伤害低
在三国里面原本的定位是拿来针对弓兵等远程
同时黏着枪骑打也有奇效
必要的时候也可以扛一下步兵
但不是很重要 因为不好用XDDDDD
因为枪骑跑得比较快可以遛...
另一种是冲锋用的枪骑(红色)
特色是软 攻击普通 冲锋伤害超高
专门拿来绕背给予超高伤害跟士气减免
冲锋是需要一定距离的没错 概念上你会看到撞上去之前1-2秒骑兵会加速 骑枪平放
那就代表进了冲锋状态获得冲锋加值 没有的话判定上就只是一般的移动攻击
是不会给你冲锋加值的
有成功的冲锋效果也会很明显 一般会看到对方部队大扣血步兵飞出去之类的
不太会搞错
CD上没有硬冷却限制 但是会需要马速先跑起来
我自己是如果从静止开始算会给大概3-5秒的时间起跑才比较不会冲锋出包
另外要特别注意的是大概从阿提拉之后的判定标准有改
骑兵冲锋只要一部分单位有造成伤害之后系统会判定算完成冲锋
然后整队就会停下来 没冲到人的单位就没伤害= =
所以如果是用锥阵(三角阵) 有很大的概率只有前面的冲到
里面跟后面的单位其实是没伤害的
所以我一率推荐拉平阵3排来伤害最大化 如果数量调最大则4排差不多
冲锋的时候也要注意如果队形很散 其实效益很差
宁愿拉远一点重整好队形再冲 也不要抢时间硬上
: 另外,弹药用罄的弓兵该怎么处理?
呃 除了少数几家的弓兵稍微可以拿来扛一下之外就放置吧
硬要说你可以绕背夹击扣士气啦 只是扣的也没到很多
而且死太多补员还要很久
: 是继续拉近与敌军厮杀? 还是跑远一点保存实力,累积胜利要点?
: 还有森林的地型效果,骑兵能在森林中冲锋吗?
虽然可以 但是森林地形有减速效果
减速>>更长距离移动跟加速>>更不容易成功发动冲锋
如果已经跑起来了那就其实没啥影响
冲锋加值并不会被减免
也没有马被树根绊倒这种惨事(笑
: 弓兵射箭攻击时,身处在森林中或旷野上有差别吗?
自己在森林内比较没什么影响
如果对方在树林内是会有一些减伤的没错
你可以用夜间战斗然后使用火箭
就会看到有些箭会挂树上然后树林慢慢烧起来
但这减伤并没有大到不能射就是了
个人手感觉得大概会花额外15%上下的弹药量
: ※ 引述《Ucse (天晴了没)》之铭言:
: : 满喜欢全军三国这游戏的
: : 可种田 可外交 可培养 也可战场控兵
: : 因为是第一次玩,目前选曹操玩到275年,有几个问题不太了解想请问
: : 1.每个武将有分铁卫、战士、先锋、军师和指挥
: : 每种兵种是要带专一属性兵好? (例如战士带全骑兵、铁卫带全步兵或军师带全弓兵)
: : 还是属型平均分配好? (例如各带2骑、2步、2弓)
: : 另外一支部队三个将领,铁卫、战士、先锋、军师和指挥该怎么搭配?
: : 2.征募将领时,都看什么数值做选择? 以前玩三国志,已经习惯看武力、智力
: : 现在玩全军三国,数值太多种类,看的有点眼花撩乱
: : 3.战场上,三位将领是该分别跟属性兵配成一队吗?
: : 例如军师是要跟弓兵配成一队吗? 战士要跟骑兵一起冲出去吗?
: : 4.兵种若更换,或解散之后再重新征募,费用是怎么计算?
: : 例如有一些强领属性能力是(征募-25%费用),这怎么算?
作者: sumarai (Pawn)   2021-01-16 11:46:00
暴雪不意外
作者: deray (Deray)   2021-01-16 11:47:00
哼 就说了任天堂不会做游戏~还是滚去做扑克牌吧
作者: evolution862 (evolution862)   2021-01-16 11:55:00
育碧做的卡牌游戏 不意外
作者: deray (Deray)   2021-01-16 11:58:00
光荣的游戏我都等加强版 这款也一样 推荐给大家
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2021-01-16 11:58:00
EA又要关工作室了
作者: Ucse (天晴了没)   2022-07-27 09:04:00
感谢详细回复
作者: sheepsevil (sheeps)   2022-07-27 09:52:00
推荐 Youtuber Laya雷蕥 的教学很赞
作者: a383854381 (R.I.P.)   2022-07-27 15:06:00
骑兵冲锋设定应该不是阿提拉才改的,至少我以前玩中二的时候就常常几个人冲锋到就整队停下来不过玩锤二的时候就比较没有这种情况,可能各代设定不一样?还蛮怀念以前骑兵有主武器副武器的设定
作者: CP31 (隼)   2022-07-27 16:16:00
中2标枪骑兵有环形阵移动射击 可惜全三没有 一直在等中2的重制版
作者: peterors (iNTeRn)   2022-07-28 23:18:00
三国的骑兵比战锤的猛太多

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