大大已经注意到,R1连打无法打断武士大将的动作(霸体),
这不就是新手进步的表现吗?
只狼风格上鼓励进攻,但并非单纯的平A或忍具、武技连打,
而是在对刀过程中把握住对手的破绽,
也就是在不会被格挡,也不会被霸体换血的短暂空档出手,
这些有效的出手能压低敌人的血线(HP),更顺利的累计敌人的躯干值直到忍杀。
用三个层次来说明好了:认识对手、增加手牌、把握破绽
首先要观察对手会使出那些招式,哪些是平A,哪些是危技,
特别要注意对手武器的握法,这是出招的前置动作,
像是刀尖对准狼,接下来可能接突刺危,相对的就要准备识破;
或是压低身躯收刀,接下来可能接下段危,相对的就要准备跳踩(或跳A)。
不要急着连按R1,贴上去引诱对手出招后弹开,
或一打一弹(R1后接L1后接R1...)
就算手指跟不上动作,也要让眼睛看到对手的出招,
多死几次就会有种对手"好像要出哪招"的直觉,顿时感到又进步了!
增加手牌是指处理对手出招的方法,最基本的还是要掌握弹开机制,
在对手的攻击即将命中之际举刀,化开雷霆万钧的攻击即为弹开,
弹开的好处是100%免除纯物理攻击、增加对手躯干值、
较低的己方躯干值累积以及己方躯干值累积满后仍不会被击倒,
弹开是必须熟悉的机制,找荒庙右转虫附体武士或其他小兵练习。
普通难度的话弹开时机没有掌握得很精准也无妨,
必要的话就L1连打(抖刀),要先说明抖刀是坏习惯,
L1连打会有输入时机的处罚,让本应完美的弹刀变成单纯招架,
但普通难度下招架不会承受敌人招式30%的伤害,第一轮而言也不是不能接受。
弹开是最重要的手牌,但也不能忽视其他像是垫步等应对方法,
我的感想是这样,弹开是泛用的防御技,但对于某些敌人的招式,
垫步或后跳(拉远距离)反而是最佳解;
也别忘了先去点出识破,以及找商人买爆竹(忍具),
之后也可考虑用高冲击力武技直接打断敌人动作,
总之先去熟悉弹开机制,然后别被弹开所束缚。
最后是把握破绽,也就是在不会被防御,也不会被霸体换血的时机出招。
先回想对手的危技,若对手使出突刺危,我们识破后是否能稳定的斩伤敌人,
而不会被防御或换血?若对手使出下段危,我们起跳后能接跳踩或跳A,
这就是本文提到的破绽。
除了危技破绽外,也整理些能稳定攻击的破绽
出招后硬直:
对于某些高冲击力招式,或连招的最后一下,
用垫步或机关伞而非弹开来处理能避免自己被击飞,
像是破戒僧的五连回旋斩、狮猿的五连飞扑,
能稳定地打出武技。
钩绳破绽:
某些头目在转向或出招后,身上会短暂标示绿色三角形,
这时能以钩绳飞到目标身边,若有点钩绳攻击的话就是空中两刀加落地一刀。
弱点破绽:
致盲(灰尘、鞭炮)、惊吓(鞭炮)、弱火、鸣种、爱哭鬼等道具或忍具,
使用后能将目标定身。
异常状态破绽:
燃烧(爽上)、中毒(部分敌人)
位移破绽:
雾鸦(忍具)跳到目标上方或身后、神隐附魔(忍具+武技)让目标转身、
或是用无锁定跳跳到目标身后...
手牌越多,我们能制造的破绽也越多,
这也是前面说只懂得弹开机制是不够的原因,
我也是从只狼才入坑魂系的玩家,
如今也是双难下斩掉心中的教官、义父与剑圣了,
祝福大大最终也能享受这款游戏。