[问题] 带有策略性质的类无双游戏

楼主: Mercury0625 (水星)   2022-06-27 20:28:19
无双系列本身是无脑的割草爽game(以三国无双为例)
但就是有点太无脑了,导致每场战斗都是一个人杀去红点把看到的人都秒了
玩到最后都变成机械式的在破关
很快就作业感重重
总觉得这游戏完全放弃策略这部份很可惜
我理想的无双游戏是保有一部分的爽感
但是也有策略上的难度
例如最简单的带兵线(带友军)
如果身边友军数量多寡会影响自身攻击或防御力(数值够多)
那么就不能无脑直冲对面本营
或是某些战略目标上的压力等等
当然就纯策略的带兵打仗游戏肯定一堆
但我特别想找无双这种动作游戏为基底的
脑中大概浮现几个接近的作品
一是骑马与砍杀系列,但我感觉这款的动作要素不大?
二是For Honor或战意这种,有带兵线的概念在了,但是这完全for PVP
但我比较想要找PVE的(毕竟本质是要放松
还有类似的作品吗?
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2022-06-27 20:33:00
风花雪月无双、P5S
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2022-06-27 20:35:00
真田丸那种不算策略吗?
作者: a05150707 (Tw)   2022-06-27 20:40:00
风花雪月无双开困难
作者: HorseWing (便便藏)   2022-06-27 20:47:00
Kingdom under fire
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2022-06-27 20:47:00
三国无双帝王传不算吗?
作者: likeconan02 (egg)   2022-06-27 20:57:00
无双游戏我现在第一个想到的是吸血鬼幸存欸 虽然应该不是原po要的
作者: goodman (没事还是别乱推文)   2022-06-27 21:00:00
蛇魔1 激难
作者: dickec35 (我不如我)   2022-06-27 21:10:00
真三5算比较有策略感吧,战场、地形与士气设计得不错
作者: skybrest (Be Still My Heart)   2022-06-27 21:11:00
作者: grassfeather   2022-06-27 21:11:00
骑马与砍杀,真战神可以一挑百,虽然弱者我办不到
作者: Tsukasa0320 (呆丸废宅最后希望)   2022-06-27 21:11:00
骑砍+潘德mod 玩弓骑一场百人战打下去你至少能杀到近百守城战我最多杀到600多 身上的箭+仓库的箭全射完,捡地上的大剑继续砍,真的有史诗壮烈感缺点是没这么“无双”,运气不好一下就倒了
作者: bencake (bencake)   2022-06-27 21:24:00
兽人必须死
作者: Eyrie (拎北是男的)   2022-06-27 21:36:00
骑砍2 有策略有无双技能起来一场随便都尻死一百个以上双手武器乱尻连领主都ㄧ刀一个
作者: tony1997211 (MacrossF)   2022-06-27 22:05:00
感觉就是骑砍骑砍如果你开1/4伤是无双 开全伤近战是黑魂 可以挑战看看
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2022-06-27 22:13:00
骑砍吧,风花无双没啥策略
作者: ww007864 (好朋友)   2022-06-27 22:47:00
帝王传?
作者: ja200920 (ja200920)   2022-06-27 22:50:00
上面有提的炽焰帝国kingdom under fire,平时RTS,主角部队进入战斗就变动作游戏,另外想到长剑风暴,但是pc端优化差,多提一个非pc FS社的义经英雄传
作者: wed3qla (阿川)   2022-06-27 23:25:00
三国群英传8
作者: xiue (蘇)   2022-06-27 23:27:00
矮人矿坑啊
作者: enthos (影斯作业系统)   2022-06-27 23:30:00
google:游戏产业的不死鸟- 吴氏工房社长吴英二先生FirstQueen1 NEXT steamdb 1277320
作者: kazuma2010 (龙猫)   2022-06-28 02:39:00
无脑爽还好 想增加难度却用时间 逼你到处一直跑很烦变成你就是要快 上就是合体技 最后都一样
作者: michaelfat19   2022-06-28 04:33:00
风花无双开超难真的是要好好安排每个角色的动作
作者: gigialanblue (阿伦)   2022-06-28 04:57:00
以前的话决战 即时战略的话 选择上应该是更多但有个前提作业感不重 和有动作要素不如找个有趣的pve题材 有些偏策略还是不少不少2d横向的动作其实也蛮动脑的如果指的是竞技这种 应该是有不少关卡的动作Rpg矮人矿坑和 雨中xx好像有多人 也蛮刺激的
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2022-06-28 06:46:00
魔域传说啊,不过移植上steam的路还久,四代好玩但123就大多负评,囧说起来 age of worder也是,说真的act加rts几乎都差不多
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-06-28 07:36:00
这两个概念相冲你如果说ACT加策略那其实是有的
作者: SAoKelin (Kelin)   2022-06-28 08:46:00
要无双又要策略 感觉冲突啊
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2022-06-28 08:53:00
P5s 真的不推 粉丝向
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2022-06-28 09:23:00
有英雄单位的RTS 战役模式的英雄更无双
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2022-06-28 09:34:00
在绝对的武力面前 策略是没有意义的
作者: gigu5498 (gigu5498)   2022-06-28 10:24:00
全军破敌战锤的英雄单位都可以开无双
作者: chx64 (雪人)   2022-06-28 12:14:00
最近NS上出的风花雪月无双比三国无双系列还要重一点策略性
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2022-06-28 12:25:00
不要被推文骗了 他们一定装了奇怪mod 骑砍2野战杀个40人千人战就打完了 而且难度很高 新手一定开场被秒而且mb2大部分兵团自带远程武器 要在千人战场的侧翼砍人的同时闪掉数百发标枪 不觉得你能做到抱歉没注意到推文有提难度 那mod装一装 骑砍最适合
作者: testPtt (测试)   2022-06-28 14:43:00
rts单靠英雄很容易被打趴吧
作者: aiiueo (aiiueo)   2022-06-28 19:32:00
骑砍2呀
作者: finalhuan (好想快点解脱)   2022-06-28 21:11:00
PS2 决战3
作者: nothingsun (nothingfung)   2022-06-28 22:00:00
骑砍2不是一打一百的东西吗 真的有策略喔 跟风花无双比就是五十步笑五十步
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2022-06-29 01:57:00
风花无双一直call人去定点能叫策略喔,87%时间还是自己打比较快
作者: nanoy (小嗝)   2022-06-29 08:43:00
三国无双八可能要点策略 体验版一直输…..还是我菜?
作者: GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )   2022-06-29 16:31:00
长剑风暴百年战争
作者: gigialanblue (阿伦)   2022-06-30 00:05:00
是有偏策略 不过纯玩策略 还不如玩即时策略人龙本来也是动作 后来也开发rpg感觉不太死版吧二之国还是英雄集结似乎有类似系统不过那款好像有什么问体 我想到的是漫威英雄有类似的动作游戏

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