[心得] Terra Invicta新品节试玩

楼主: jerry78424 (青松碧濤)   2022-06-16 13:18:04
https://store.steampowered.com/app/1176470
外星人入侵,玩家扮演一个地下组织,操控特务渗透各国获得军政媒大权,在宣传自身理念并且跟其他理念不同的地下组织对抗的同时,研发各式科技、建设太空站、太空舰队,并最终将外星人驱逐出太阳系。
特务是地球阶段的重点,大部分时间都在控制他们,有口才、调查、渗透、指挥之类的基础属性(升级可加点),又有对应的各项行动指令,比如宣传要骰口才、绑架要骰渗透,不过有点坑的是有宣传能力的口才不一定高,口才高的不一定有宣传能力,不过可以透过控制各种官方或民间组织来获得原本没有的指令或提升基础属性。
初期要先让特务去宣传和占领无主的国家,增加群众的支持度之后把自己的人安排进政府,占领一个国家之后就会得到该国产出的资金、研究点数和火箭运力,你也可以改变该国的预算分配,冲GDP、转型福利国家、集中到太空计画、全力扩军甚至制造核弹都可以。
对应的属性是口才、该国人口(宣传)和经济规模(占领),又因为控制太多政府会消耗影响力,所以最好的目标是人口少又有钱的中小国家,比如新加坡、台湾、韩国、澳洲、日本或西北欧国家,当特务的属性提升之后再去渗透美国和中国。
占领几个高科技小国后就有稳定的研究点数进帐用来研究新科技,科技树分成两类,一类是全球公开的研究,一类是私人的工程项目,公开的研究都让其他组织研究也可以,不过贡献最多的人可以主导下一项研究的选择;私人的项目则大多是用于解锁太空站或太空船的组件,可以自己研究也可以让特务去偷。
试玩版限制很多,只能选反抗军、不能存盘、时间只到2029年,初期科技很不实用,上太空的成本和维护费很高,我从2022玩到2026只射了个小造船厂到近地轨道,然后一看运材料上去组装最小的船都要200火箭就关游戏了;不过一整晚只推进4年,可以确定这是个非常耗时间的游戏。
另外游戏的运作效能不算好,我选物件最少(70)的太阳系、画面品质最低、风扇全速转也达不到60帧,不知道是因为一直开着的关系还是轨道有几十艘外星人的船,到后面会开始变得有点卡顿。
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2022-06-16 13:29:00
还是不能理解为什么要叫这名字,但有技巧性听起来不错?
作者: Alanetsai (Alane)   2022-06-16 15:43:00
先推,我语言能力无法认真测
作者: XETeen   2022-06-16 16:31:00
感谢心得分享
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2022-06-16 21:22:00
名字有什么问题?
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2022-06-16 22:10:00
地球不屈,谁翻译一下什么意思Terra 地球 invicta 拉丁文的undefeated or unconquered翻不屈,像这样
作者: AstroStar (Astrostar)   2022-06-17 01:56:00
就“不灭的地球”的概念吧,拉丁文形容词放后面说不定可以翻地球反抗阵线之类的,主轴是抵御外星人

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