Re: [问题] 上古卷轴SSE版一些问题

楼主: entaroadun (entaroadun)   2022-06-08 19:49:04
这边讲一下Vortex这个MOD管理工具
Vortex是NMM,MO2,Vortex三者中发展最晚的
NMM(Nexus Mod Manager)缺点很多,已经停止更新被淘汰了,之后就不多做讨论
上古卷轴5常用的MOD管理工具几乎只讨论MO2(Mod Organizer 2)、Vortex
先讲Vortex的优点:
Vortex对MOD管理的概念做了非常大的突破,自动排序
新手玩家多少应该都有拜读过一些排序教学文,而Vortex不用再管恼人的排序问题
Vortex可以帮你排到好,那你干麻需要自己排呢?(所以Vortex的手动排序才会这么烂)
Vortex如何进行自动排序的,并没有详细解释,只有说是由社群共同维护的LIST
https://reurl.cc/moX79M
但是上古5的MOD千奇百怪,Vortex怎么可能每个都认识?
根据我自己的使用经验,Vortex可能会根据档案冲突时,你选择的覆蓋方式,档案日期
或其他方法来辅助演算,判断一些不认识的MOD的排序
当然以上纯属个人猜测,没有任何考证
总之Vortex很少排错,偶有排错的都是一些明知道会冲突却还是硬装上去,或是来自于
MOD作者的污染,例如中文化被改回英文
好在排错了Vortex还是有支援手动排序功能
只是Vortex手动排序真的难用到爆... 幸好很少会需要这么做
Vortex的排序功能到底可不可靠,网络上有很多使用者分享装到100个甚至200个以上
都可以正常执行。我自己的例子是AE版装到排序211,大概装了100多个,还是很正常
更讶异的是LE版我装到200多,中途还超过255合并了一堆ESP,整个乱七八糟,调整
排序花了我不少时间,Vortex怎么可能排得比我好,结果Vortex排完不但可以跑,载
入还比我自己排的更快更稳定
以上经验仅供参考,Vortex自动排序看起来很强,是不是真的那么完美我还是持存疑
只是目前看起来,只要来路不明的MOD少碰,安装量上去是没有问题的
再来说Vortex的缺点:
自动排序。
这不是优点吗? 也是缺点。对新手来说,功课都是Vortex帮你写,出问题发现自己什么
都不会,没有能力排除,没有学习机会,倒头来还是要学功课怎么写
如果作业你会写,全部Vortex帮你写那真的很爽
另一个问题是Vortex还是没有吸取MO2的经验,把MOD档案独立在虚拟资料夹挂载
这个是MOD刚从Nexus抓下来的样子(其他网站抓下来的也可以丢这里用Vortex安装)
https://i.imgur.com/2Mc6Vvm.png
透过安装会解压成个别的资料夹
https://i.imgur.com/e67Weev.png
启用、调整好档案冲突(这边可以看到Bijin有44个档案和韩网的美化126冲突)
https://i.imgur.com/DkudUMd.png
全部调整好再部属,Vortex就会根据设定把档案COPY到游戏资料夹
https://i.imgur.com/YopPc8y.png
看到这边MO2的使用者应该已经快中风了,一团乱
所以Vortex的除错难度较高,游戏资料夹乱,排序乱(虽然大部分排对了,但没有按功能
分类),不过对MOD安装熟练的人而言,其实两者差距也没那么大
遇到问题一样MOD慢慢关,缩小范围直到抓到那个MOD搞鬼为止
要查有问题的档案是那里来,用档案搜寻在Vortex MOD解压的资料夹找一下就知道
最后是Vortex的MOD反安装,一样是透过Vortex MOD解压的资料夹来判断要移除那些档案
如果档案是手动自己丢到游戏资料夹下,Vortex会不知道也不会移除,如果自己又忘记
就会变垃圾档案残留
解法是自己把档案压缩丢到Vortex的下载资料夹,当作是MOD安装,
不过这程序无疑是增添了一些麻烦
作者: nok1126 (Nok)   2022-06-08 19:51:00
刚出来用过一阵子v,大概用了一个礼拜还是迁回去用mo2,只能说mo2太强
作者: kuninaka   2022-06-08 19:52:00
一开始觉得不能手动排很烂后来觉得很方便,冲突档案手动条一条就好
作者: s8018572 (好想睡觉)   2022-06-08 19:55:00
vortex用习惯了 两个也都同一个作者制作的 然后两边的使用者也常常互呛ㄏ
作者: nok1126 (Nok)   2022-06-08 19:58:00
国内Mod圈还好,国外其实小圈圈很严重= =
楼主: entaroadun (entaroadun)   2022-06-08 20:00:00
我也只是每次看到有人说vortex有问题,就跳出来说那有问题,明明用很爽,就被扣帽子了最终vortex到底那里有问题,很多都没说清楚,风向就是这样,很多人没用过只能一直听说也是没办法的事
作者: zealotjacky (狂戰)   2022-06-08 20:43:00
MO跟LOOT已经用习惯了 偶尔再开个SSEEdit跟Wrye Bash
作者: hernest01 (呼吸中)   2022-06-08 20:46:00
我是FO4用Vortex,skyrim用MO2个人认为MO2的UI操作和排序比较直觉,管理也很方便Vortex就……需要一点学习和变通能力我FO4也装了破百个各种mod,用起来大致上没什么问题当初MO2不知道是不是自己FO4设定档有问题Mod都不能加载,才会搞到同时用两个管理器总之个人是比较推MO2
作者: s8018572 (好想睡觉)   2022-06-08 20:55:00
wrye bash只用来解决lv list 其他一切冲突 除非有作者特别指示 直接到sseedit慢慢解决
作者: redsgm (redsgm)   2022-06-08 21:30:00
用心推。
作者: kuninaka   2022-06-08 21:46:00
只要你用习惯 什么方法都好啦
作者: opeekon (opeekon)   2022-06-09 01:48:00
所以讲了半天,也只有提到vortex没有那么难用,还有一堆缺点,那为何不用最好的MO2?MO2的教学文网络上也一堆了,唯一困难的点就只有学习阶段刚开始不熟MO2的原理另外手动排序没那么困难,新手过了只会用loot排序之后开始手动排序MO2就是方便抓谁覆蓋谁拉一下顺序就可以解决,esp的部分更是开个SSEEDIT就可以查出哪些esp出问题自己作patch解决除错更是MO2的长项。再加上MO2能管理各个独立的profile,ini loadorder全部独立处理,Vortex有这些功能吗?不过如果只装少量MOD是不需要在意MOD工具的问题啦,也不用管MOD工具的派系啦,用NMM也行,只有经年累月MOD加到三四百个以上才会开始留意管理器哪个好用不好用
作者: peacedove (林帛亨加油!!!)   2022-06-10 02:58:00
Vortex现在有Collection可以用 装起来更懒了XD
楼主: entaroadun (entaroadun)   2022-06-10 15:55:00
Collection真的夸张,直接出整合包一键下载,装那么多反而会怕
作者: playerlin (PlayerLin)   2022-06-12 23:59:00
NMM其实还有继续更新喔。NMMCE社群版,开发者在脱离N网后继续开发。https://github.com/Nexus-Mods/Nexus-Mod-Manager/目前最终版是0.83.6(20天前)。至于争论哪个mod manager比较好这点我没什么好说的...我NMMCE用的很高兴,很多问题也早就修好了。想用哪一套都可以,看使用者自己决定,推广讲优点就好剩下批评还是直接shit的都免了,不要浪费时间在这种事(Vortex之前beta觉得不顺/某些部分要做细部设定太麻烦,后来有听说改进了但是没有想用的意图。MO2也是考虑过但是想想我用不到...我也没有装上几百个mod,所以,就再说了。Collection说实在,我不喜欢,尤其是之前Nexodus shitfest的后遗症,根本不想碰。)mod简单化是好事,不过N网做法实在不尊重mod作者...*modding简单化N网还有其他问题像是多重标准,管理员乱来等就不提了。

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