[闲聊] 活侠传目前的小问题

楼主: SweetRice (米唐)   2022-06-04 17:43:45
昨天才跟了一波demo
主角的脸没啥问题
两种战斗都颇无聊
不过这款大家应该还是主要看剧情
小问题在于
活侠的剧情触发方式是偏老派的那种
行动点消了
你才知道会不会有特殊片段
没照着攻略走
没在某个地点触发某个东西
那就会永远错过
更别说有些剧情是roll点分歧
这样做的优点是
能确保探索的乐趣和惊喜感
是玩家自己找到的 就是自己的功劳
能诞生一股成就感
缺点就是 你触发的不一定是你想要的
尤其是在这样的存盘机制之下
(真的好容易忘记存盘)
我会怕说 你要进某线或攻略某女
会跟侠客风云天王线一样
不看攻略就没戏
解决方法也很简单
像侠隐阁那样先把部分资讯/奖励列出来看
剧情先藏起来 虽然消弭一点惊喜感
那是一个方法
在能触发的时候给点提示
比如场景外面会有惊叹号
(最好配上人物的脸)
或在文本里引导 是一个方法
当然游戏通关后
可以触发某个机制
让你观看某某路线的触发条件
以此作为选择倾向 也是一个方法
-
写着感觉好像有
开放世界的强弱无引导之争的既视感..
作者: opopkl852 (Elmo)   2022-06-04 17:49:00
感觉这种问题是多路线游戏的原罪问题在于,不是人人都有多周目的意愿
作者: Lia (如入无人之境)   2022-06-04 18:00:00
同感 侠客风云还能练不同武功 活侠文本再好重复看还是会烦的
作者: LuMya   2022-06-04 19:09:00
没吧 roll只有程度的差异 不同路线是没roll的都可以选择
作者: Lachdanan (森)   2022-06-04 23:27:00
我觉得官方留言有说多周目骰子可以控一点的样子~我记得
作者: YuiWu (吴宇依)   2022-06-06 12:51:00
侠客真D好玩,活侠目前玩的特色就是主角比较丑XD

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