我花了30几个小时全破,只能说这游戏真的很合我胃口
从刚开场时跟远古爬虫脑和边缘系统的对话就让我决定玩下去了
真的太有趣了,整个文本充满了各种诙谐幽默感
全破时心中充满感动,也重新省思了一些想法,就像看了个好小说
但我能体会不少人应该玩不下去
因为除了比较慢节奏的文字风格外,也有一些缺点让节奏更不顺
先讲缺点吧,最明显的缺点就是移动了
游戏的移动很容易卡卡的,因为画面上能走的范围标示不明显
导致我常常鼠标点到不能走的地方,主角就会卡卡
而且也因为能走的范围标示不明显
常常自己要到处按来按去才知道 阿 原来那边可以去
加上移动缓慢,需要右手连点两下才是跑步
因此整个移动的过程,右手鼠标常常需要连点,久了也是会累
游戏的过程常需要你到处走来走去
游戏中虽然有快速移动功能,但只有在某几个地方才能使用
因此你还是得先到那些地方才能快速移动
另外一个不太算缺点的小抱怨,就是很多关键行动都要靠骰子判定
因此就算我点高了对应技能,尽管有个80%的成功率,还是有可能失败
导致后来每次对话前我都会先存盘
当然我知道这机制是像DnD那样,但毕竟这游戏是文本剧情导向
骰失败不只是代表战斗时某次没击中,而是关键剧情走向被影响
与其用骰子机制,我觉得单纯用技能点门槛机制会比较好
当然这是我主观感受,所以说这不太算缺点,只是小抱怨
不影响游戏的精采度
尽管有这些缺点,我还是觉得Disco Elysium相当精彩
假如喜欢看社会派侦探小说的人,应该会喜欢这游戏
凶杀案只是一个引子,由这带出这个世界观
在查案的过程中体会这世界各种社会议题和想法才是乐趣
查案过程本身也满有趣的,逻辑也都算合理
没有本格派那种酷炫的密室杀人找凶手
而是在查案的过程中抽丝剥茧找出每个人的立场和政治倾向
我看之前的文章和推文,一些人写到这游戏在赞扬共产主义
我是感受不到,我一开始还觉得他是在嘲弄共产主义
玩完后觉得这游戏没什么特别的立场
他就是呈现出一个真实的社会,而真实的社会就是很多灰色地带
所谓的某某主义理想上都是很好的
就像理想的共产主义,它也是有个很理想的乌托邦社会
但实际上,把群众的心理因素加进去后,都不会这么理想
所以游戏中呈现一个腐败的工会头头,还有那个老兵
老兵有的是对他心里理想的共产主义的病态想像,而不去接受世界的转变
资本主义则一样有自己的问题,也就是企业的利益导向
这很多cyperpunk游戏或小说都讨论到烂了
游戏中的种族主义的描绘也满有意思的
他不像一些其他作品中的种族主义份子,常常被描写成无法沟通的无脑坏人
Disco中的种族主义份子是可沟通的,也有其人性的一面
除了我说的这些外还有太多了
游戏中所有角色都是很多层次的,虽然各自拥有不同的立场
但在那些立场下又拥有各自的人性面
你无法找到绝对的善人或绝对的恶人,大家都是灰色的
大家的行为都是错综复杂的人性交织导致的结果
因此我玩完并没有感到制作小组有想赞扬或贬抑什么思想
他们只是想呈现出他们感受到的社会缩影
所以说这游戏真的像一本好看的经典文学小说
呈现出社会上不同的面貌,充满了各种灰色地带和无奈造成的结果
最后,游戏中最让我感到自由解放的就是教堂夜店那边了
在前面压抑了这么久,终于在那里完整释放,真的非常感动
网页版
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