这款有上XGP,关注很久最近终于有时间玩
不过玩的时间点有点不对,我很在意的投降缺点6月中大更新才会改掉,最近5天连假几乎都在家中打这款也是不小心玩到凌晨,虽然有些缺陷但要当精神时光屋还是够格的
我的4X经历很浅只有玩过文明6,不可避免的HUMANKIND (简称人类)一定会拿来跟文明6比较
人类是款目前还不是很成熟但也有部分比文明6好玩的游戏,而且音乐有够棒比文明还有记忆点
举例来说同样当战狂,文明6控多单位非常厌烦光是控制大地图移动就要耗不少心力,而人类可以把多个军事单位混编成军团,因此命令一群士兵移动参战,更便捷也更有战略性,加上游戏特有的增援机制后期都是20个以上的士兵会战,搭配地形会战时还真的要思考一下,可惜AI还是有点智障不懂要避开河流等负面地形,还会主动出城放弃城墙优势攻击
城市建设有巨大差异,人类是讲求暴铺开场就要赶快抢地盖前哨站,之后再将前哨站升级成城市或是融入其他城市来壮大版图,前期除了快速铺城外还要一边注意烧敌人的前哨站以及防卫自己家被烧,也因为建筑效果几乎都是影响该城市,不像文明6那样距离内都吃得到,所以建设没文明那么讲究,也没办法像文明先再地图上标出想盖的建筑规划,这点在可玩性上见仁见智,一方面比较好上手但一方面也少了文明的精密规划,玩文明6几乎一开始下第一个城时就要想周边几个城要盖那,建筑怎么放可以吃到最多城
人类最大的特色是每个时代要换不同的文明,当然也可以选择不换获得更多奖励,只是文明专属单位可能强度会跟不上,如同文明6的圣地是先抢先得,所以就要思考未来是要走战狂、商人还是科技打法,我是认为这种玩法蛮有趣的,就是文明间的平衡还不是很好有待调整,今天玩第二难度8人战到150回合时我还在第5名,结果现代选日本靠着超强的研发能力在240回合游戏结束时狂甩第一名五千分,相较下我玩文明神难度时如果初期没发育好基本上就没救了,就算进黑暗时代后的英雄时代也很难追上
最后讲讲目前游戏的缺点,除了上述的文明平衡、AI智商外,最严重的是当战争打到敌人快灭国时,敌人强迫投降割地赔款竟然不能拒绝,只能被迫接受战争支持度归0,想要打灭国战争要宣战好几次,第一次看到投降这么强硬的,还好在六月的大更新中强迫投降会改掉
还有点不是很重要的是人类对文明、单位、人物的描写没有文明6那么详细,因为文明我多了堆历史人物的知识
http://i.imgur.com/PNMhKIv.jpg
以上对4X游戏有兴趣的希望不要排斥试试,能找到不同于文明的乐趣