[心得] 战锤40k.混沌之门.恶魔猎人.首轮心

楼主: CSSun (CSSun)   2022-05-11 09:50:06
首先,因为听说评论说难度会在某个时间点爆冲,所以第一轮就先玩慈悲难度,40小时通
关。
第二,因为此类游戏以xcom为首,以下会xcom比较。
优点
1.先说一个我喜欢的特色-刷装
此游戏可在战役后获得随机奖励,有五种可选,需花费征召币购买。
掉落装备的等级上限,需在大导师汇报中花币提升。
由于在第一阶段,游戏较简单,建议存币,在每次大导师汇报都能尽量把五种都升级,然
后开始刷装,至少要刷满一套四人的2级枪刀甲再进第二阶段,如果是高难度建议刷满3级

第二阶段就是刷道具跟种子升级装备。
2.最舒服的点,命中率
这游戏没有命中率,玩起来比xcom舒服很多,不用在那纠结80.90%没中,玩起来心理上轻
松很多。
3.角色培养
由于装备系统不像xcom是透过研发后团队提升,而是透过刷装跟装备强化,所以角色很好
练,有装就算1级也能打10个。
这边给个小tip,战役打完把装脱掉,避免遇到随机事件人被抓走,装备卡在身上不能用

4.审判官帅到不行
这个npc造型跟能力帅到不行,可惜能用的机会很少。
5.武器道具种类多
远程4种,近战5种,还有特殊的职业专属武器,防具种类很多元,道具种类也很多,可以
配合各种玩法。
6.敌方碰撞重置行动点数
这是指一回合一次,当你遇到敌人,会重置小队行动点,让你能先手进攻或布阵防守,不
像xcom有时全动完了最后一步遇到敌人,直接被打歪。
缺点
1.过场动画不能跳过
这点真的挺烦人,船舰移动,开局传送人员,开局介绍等等,虽然才几秒,但都是重复的
内容。
2.新征召人员技能卡死
游戏中新兵能力会点死,不像xcom是能自己点,这点有点莫名其妙,因为游戏中后期有个
任务完成会给满等角色,技能是可以自己点的。
3.第二阶段兵种影薄
一个点是要重练,另一个点,第一阶段的兵种就很完整又强,第二阶段兵种有点四不像。
4.有够缺奴工
最重要的资源,常会有触发事件把船弄坏,就需要奴工修复,但奴工又要建造,很容易奴
工见底,然后船一坏修不回来orz。
5.没有额外战斗跟特殊装备
都是基本战役跟主线战役,不像xcom有额外的触发战役,救援,引爆等,更没有天选者这
种乱入的元素。
不过xcom天选者是超大型dlc,放在一起比是过份了点。
整体评价
我认为很好玩,刷装元素让打战役不无聊,没99%miss没有心理负担,不同角色和武防搭
配。
以上
附上一个手持西瓜刀砍到底的影片
https://youtu.be/JkzZAnVrqkM
作者: stormNEW (再也不信人)   2022-05-11 10:25:00
请问装备角色的变化性够大吗,很怕容易腻的
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-05-11 10:28:00
处决回1AP可以让你在最难难度一回合清版然后最终boss转阶后动都不能动就被刮痧刮死XD
楼主: CSSun (CSSun)   2022-05-11 10:37:00
同兵种可以点不同技能分枝,搭配武器跟装备特化,几乎就是完全不同的角色。变化比xcom还高很多。
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-05-11 10:58:00
这片战斗的思维跟xcom不太一样 要善用处决回AP不然很容易被兵海淹过去基本上是近战大于枪械 不太能龟点
作者: Faertesi   2022-05-11 11:08:00
与其说像xcom不如说像Gears Tactics
作者: suichui (宜纳财)   2022-05-11 11:39:00
这款算默认我方先手优势吗?
作者: awhat (La Mer)   2022-05-11 12:08:00
XCOM 2的过场动画好像也不能跳过?
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-05-11 12:12:00
Xcom可以跳后来几轮只要博士一讲话就马上咖掉
作者: foyes (狐貍)   2022-05-11 12:43:00
请教一下 战锤系列是每代玩法不一样吗 看到回合制蛮有兴趣但是去steam看很多个是即时战略 有推荐其他哪一代也是回合制的吗 谢谢
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-05-11 12:51:00
战锤是题材,授权给游戏公司做成不同系列
作者: eva05s (◎)   2022-05-11 13:39:00
能灰骑士无双就可以安心买了
作者: adamandodin (蓝木思)   2022-05-11 15:55:00
这游戏明明就很好玩,之前看板上第一篇心得文说太简单,所以直接无情难度起手,现在也玩30小了,一次都没有重伤过,也有3个脚色满级了,只要策略用的好、升级点数没乱点,基本上爽度>>>XCOM2,也没难到哪去大概是拦截者飞飞飞、执法官砍砍砍、炼狱者炸炸炸、净化者烧烧烧,最后药剂师帮上加速跟晕眩,大guy4酱
楼主: CSSun (CSSun)   2022-05-11 16:11:00
楼上不对啊,你怎么出场5只,作弊吧
作者: adamandodin (蓝木思)   2022-05-11 16:12:00
5只随便挑4只出场啦,轻伤就要休2X天了,虽然可以血汗硬上,但有个人轮换弹性比较大啦
作者: testPtt (测试)   2022-05-11 16:16:00
有比DOW2好玩吗?
作者: Dyrusfans (好色的吉姆雷诺)   2022-05-11 18:09:00
回楼上喜欢策略战略的话有比黎明好
作者: louis20157 (说好不打脸)   2022-05-11 18:47:00
我个人蛮喜欢的 但负评高到我有点惊讶
作者: suichui (宜纳财)   2022-05-11 18:57:00
负评商法、防盗、优化和偏离史诗都有关系,最低到6X现在是在爬起来中纯游戏性大多是正大于负,比较多抱怨是UI和动画不能跳
作者: adamandodin (蓝木思)   2022-05-11 19:23:00
真的,前几天看褒贬不一吓到,我看大部分是原作党认为灰骑士机体太烂偏离原作、打起来不够爽...
作者: suichui (宜纳财)   2022-05-11 19:26:00
如果把单个小兵换成一堆小兵模型会好很多
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-05-11 19:39:00
游戏类型就在那了 期待开无双不如等杀无双2啊不过我觉得一部分原因是在一开始大部分人都当作XCOM在玩 结果发现枪械射程短弹药少 一下就被怪海淹过去我一开始也觉得这样是不是太难 后来找到打法就顺了
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2022-05-11 22:15:00
很好玩啊 BUFF上一上无双走起
作者: efreet (Soth)   2022-05-11 23:20:00
玩起来真的比较像GT,四人小队、处决加AP、角色天赋、敌人数量等设计,调整一下策略,别当XCOM玩会比较顺
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2022-05-11 23:48:00
船舰移动在设定可以关掉
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2022-05-12 00:45:00
优先投资近战跟远程武器 然后甲跟特殊道具人员的话 自己养其实比较好 可以特化会玩的话真的不太会受伤两执法点+AP的+点高毅力1拦截拿晕武器传 一个药剂上BUFF开场执法丢雷击中+冲刺晕 拦截上BUFF跳进去打晕处决然后你有一堆行动点就慢慢收头 有了智库馆长更猛直接大范围灵能震晕远程没拿到好武器前侦的不如拿近战去敲或是帮晕每个职业都不要只练一只 有些事件直接会让你士兵不能用
作者: yeunong (Y)   2022-05-12 10:52:00
不知道有没有厂商想做Waggggggggh的题材
作者: efreet (Soth)   2022-05-12 12:11:00
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2022-05-12 17:27:00
waaagh怎么感觉做成they are billions那种类型会很香
作者: hcw1   2022-05-12 22:56:00
xcom命中率真的很阿杂
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2022-05-13 16:34:00
For the Emperor
作者: nctabo (我在高雄天气晴)   2022-05-15 18:36:00
I am the Hammer!
作者: s84760143 (櫂)   2022-05-18 15:01:00
击晕加处决真的是重点,其实大概五级天赋点对就能开无双爽了
作者: super7967 (lollolman)   2022-05-21 00:44:00
想请问星球腐化等级五会有什么事情发生吗?还是只是单纯影响该地区的任务敌人难度?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com