首先,因为听说评论说难度会在某个时间点爆冲,所以第一轮就先玩慈悲难度,40小时通
关。
第二,因为此类游戏以xcom为首,以下会xcom比较。
优点
1.先说一个我喜欢的特色-刷装
此游戏可在战役后获得随机奖励,有五种可选,需花费征召币购买。
掉落装备的等级上限,需在大导师汇报中花币提升。
由于在第一阶段,游戏较简单,建议存币,在每次大导师汇报都能尽量把五种都升级,然
后开始刷装,至少要刷满一套四人的2级枪刀甲再进第二阶段,如果是高难度建议刷满3级
。
第二阶段就是刷道具跟种子升级装备。
2.最舒服的点,命中率
这游戏没有命中率,玩起来比xcom舒服很多,不用在那纠结80.90%没中,玩起来心理上轻
松很多。
3.角色培养
由于装备系统不像xcom是透过研发后团队提升,而是透过刷装跟装备强化,所以角色很好
练,有装就算1级也能打10个。
这边给个小tip,战役打完把装脱掉,避免遇到随机事件人被抓走,装备卡在身上不能用
。
4.审判官帅到不行
这个npc造型跟能力帅到不行,可惜能用的机会很少。
5.武器道具种类多
远程4种,近战5种,还有特殊的职业专属武器,防具种类很多元,道具种类也很多,可以
配合各种玩法。
6.敌方碰撞重置行动点数
这是指一回合一次,当你遇到敌人,会重置小队行动点,让你能先手进攻或布阵防守,不
像xcom有时全动完了最后一步遇到敌人,直接被打歪。
缺点
1.过场动画不能跳过
这点真的挺烦人,船舰移动,开局传送人员,开局介绍等等,虽然才几秒,但都是重复的
内容。
2.新征召人员技能卡死
游戏中新兵能力会点死,不像xcom是能自己点,这点有点莫名其妙,因为游戏中后期有个
任务完成会给满等角色,技能是可以自己点的。
3.第二阶段兵种影薄
一个点是要重练,另一个点,第一阶段的兵种就很完整又强,第二阶段兵种有点四不像。
4.有够缺奴工
最重要的资源,常会有触发事件把船弄坏,就需要奴工修复,但奴工又要建造,很容易奴
工见底,然后船一坏修不回来orz。
5.没有额外战斗跟特殊装备
都是基本战役跟主线战役,不像xcom有额外的触发战役,救援,引爆等,更没有天选者这
种乱入的元素。
不过xcom天选者是超大型dlc,放在一起比是过份了点。
整体评价
我认为很好玩,刷装元素让打战役不无聊,没99%miss没有心理负担,不同角色和武防搭
配。
以上
附上一个手持西瓜刀砍到底的影片
https://youtu.be/JkzZAnVrqkM