[闲聊] Space Punks(OpenBeta中)

楼主: nosugartea (无糖绿)   2022-04-27 15:00:12
Space Punks
这最近在Epic上看到,试玩一下觉得很像简易版的Helldivers,
https://store.epicgames.com/zh-Hant/p/space-punks
先说Helldivers, 这款游戏2.5D 视角数人组成小队,然后用鼠标控制准心去攻击
但不会掉宝也很容易TK队友,如果大家都认识会很欢乐,
问题现在游戏谁能场场都是认识的...搞得最后要不是碰到RUSH都不知道冲什么
就是没有一场能通关的,且输入指令叫出一些支援或者使用技能一开始蛮新鲜,
但是到上手后,这其实蛮破坏节奏的,
一堆敌人窜出时候常常输入三四次指令没过就心态有点崩。至少我是很阿杂。
而Space Punks,少了输入指令,技能简化成按按键就能使用,还增加掉宝掉素材,
现在OpenBeta,感觉很多东西还要改,但又觉得制作方很不认真...
反正免费的,付费也看不出来有什么除了Skin外有用的功能。
先说操作,大概玩个两三个小时就能基础技能全开,
Q跟R是属于职业技能,
鼠标中键是近战武器重击
左键近战攻击
右键按住+左键为射击
装备,有五个部位,远距、近战、饰品、护盾跟强化HP
装备等级有四个等级:白装<绿装<蓝装<没看过的传奇装
脚色有天赋,目前四种脚色,但天赋都一样...所以不董它们为什么不干脆把等级统一,
每个脚色等级分开又因为天赋都一样所以作业感超重,脚色间差距也不怎大
我想大多人目前还是只玩单一脚色而懒得再练其他三只
其他三只大概20等左右可以开满,不太难,但也没什么必要换,
技能一开始会很强,但后期根本都是用枪,至少我战力100左右时候,
技能影响很式微了。所以到时候用哪个脚色都没差
近战DPS<<<<远程DPS,平衡做很烂,近战砍一刀的时间,枪能输出三倍的伤害量以上
武器只有霰弹枪可以看,其他枪除了双枪剩下我都不推荐,双枪还是输霰弹枪,
心得:
这游戏优点就是roguelike跟打宝,以及上面提到的一些优点
目前装备约100会有个超大瓶颈,
我还在升级制作装备还不确定把装备升满100后还能不能往上升,
不然大概120左右将会是软上限(100+20的升级装备等级)
很吃队友,虽然很少遇到挂网的,但有时很明显配到的队友不匹配当前等级,
整场自己一人也不会感觉速度差多少。
缺点麻...我最近玩起来觉得,
这游戏服务器极度不稳定..而且很破坏体验,
今天甚至有走路几乎是一小段距离来回抽搐无法移动,但却又可以射击的情况。
甚至Lag到无法加入关卡。
游戏遇到挂网没有处理方法,
除了自杀跟他同归于尽(游戏只要一人死亡任务直接失败)
或者遇到有玩家逛大街不解任务的,开宝箱是重要没错,但别任务都没做直接冲到终点
后期作业感很重,制作装备升级每升一级要等三四个小时,
上线就是打素材升级制作装备。
游戏内容贫乏,虽然每场都有任务,但不是很多样,大概三四个在换而已,
能力数值写不清楚,就算战力100跟战力20的武器显示数值几乎没差,
但用起来伤害就差超多,所以不知道为什么不显示一下实际伤害,
搞得我当时能穿到战力80还以为手上50战力的比较强,
后来换了武器才又体验到虐怪的乐趣
以上约25个小时的游戏体验...
要不是最近服务器烂到我不想开了,不然应该还会在玩一下再休息,
有多烂呢~如果跑关卡两个脚色撞在一起,
你画面是会一直晃超级晃晃到你想礼让队友先走的程度
画面右下角Ping显示90ms,但每场体感都大概在700ms-1200ms的程度,
如果记得以前CS走一走还会回溯你之前走的路程,那大概就那种感觉
整体,不推荐,巴哈也没讨论版,我觉得这游戏过一个月就没人要玩了,
要不是Steam没上,不然光是服务器烂的程度真想放负评,
目前找得到的讨论版只有官方的Discord
作者: s0908744 (布丁幽魂)   2022-04-27 16:54:00
EPIC还有这个服务器品质 看来也不想给中文可惜了少见的双摇杆打宝
楼主: nosugartea (无糖绿)   2022-04-27 17:53:00
忘了说这游戏最讨厌的,就是无法打字无法做任何沟通

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