趁乱聊一下《觅长生》。XD
游戏名称:觅长生
Steam页面:https://store.steampowered.com/app/1189490
因为是闲聊,玩法大致上提一下就好。
基本战斗方式类似于Slay the Spire卡牌战斗,而要驱使卡牌的能量点则是“天地五行灵
气:金木水火土”。卡牌有分主动:神通跟被动:功法,神通只能装八张,所有神通都要
透过能量点(即灵气)的不同排列组合才能打出。而除了五行灵气,若你是剑修、魂修,
甚至要剑气或魂才能打出特定神通。(游戏中甚至还有魔气,只是看起来目前还没有魔修
就是)
而要得到“卡牌”则是要借由与各修士交易(或“交易”)、拍卖会、门派传授、奇遇等
等。
好啦,玩法就聊到这。我懒得打惹。毕竟还在EA,还有变量。
主要想聊的是这款其实一开始我对它的评价很低。
我是在2021年中购入这款的,那时完成度不太高,教学很粗糙,我还记得我弄了个天灵根
的小人,结果拜入竹山宗出山没多久就被一把不知哪来的飞剑劈死。
X,烂游戏。(关Steam )
现在想了想,或许是那时候神通功法乱学乱搭造成的,但不管怎样因此我对这款的初始好
感不算太高。
或许还有因为那时因为被其他游戏雷翻,不自觉用高标检视仙侠游戏的因素啦。
那时就觉得这款就一鸡肋,食之无味弃之可惜。
会改变想法是因为看到有实况主在玩。
当时看到他们在玩的时候,还想说:“这粪game竟然还敢拿来开实况。”
结果看了看……真香。(¯﹃¯)
之后我就开始重头玩惹。
玩着就发现《觅长生》跟我刚开始买的时候怎么不太一样,似乎体感好很多。
然后玩着玩着,莫名其妙地修到元婴(化神刚开,但我应该会等到整个EA结束才会再开)
,莫名其妙地开了个后宫(偷偷喊个倪大傻子真的好可爱我的妈),莫名其妙时数就快破
百惹。
只是目前我还是不会推它。
毕竟《觅长生》还在EA,会不会后面就来个超级大反转也说不定。
就目前来说,我是真的满喜欢《觅长生》制作组默默稳定更新不乱画饼的作风的。