[心得] CRIMESIGHT 游戏体验心得(上)

楼主: madorr (小栗子)   2022-04-22 11:25:19
老实说作为一个喜欢策略游戏的玩家,看到CRIMESIGHT要推出时
心情是蛮喜忧参半的
喜当然是因为有一款新的游戏可以玩还是蛮爽的
忧,是觉得游戏主打狼人杀类型游戏
这类型的游戏在如今市场选择如此众多
CRIMESIGHT真的能有不一样的玩法出现吗?(疑惑)
先说作为一个策略游戏玩家,我自己的衡量很简单
游戏的战局能不能尽量多变有趣,会不会每一局游戏都能够带来烧脑感
然后以下是我自己试玩游戏的心得:
https://i.imgur.com/UrbT9rK.jpg
老实说看CRIMESIGHT的宣传,我还以为游戏是类似狼人杀游戏
就每一个玩家操控各自的角色并猜出谁才是狼人
CRIMESIGHT主要目的架构跟狼人杀满类似
只是在原有的玩法中加了一个特殊的“指挥系统”
简单来说,每回合各阵营的玩家都可以选择操作几位角色
如果在同一回合不同阵营的玩家想要操控的角色撞车
则会依据玩家的指挥权优先级来决定
而这就必须说到游戏的三个职业(or阵营)
Moriarty 莫里亚蒂(坏人)
Sherlock 夏洛克(好人)
Irene 艾琳(坏人的帮手)
指挥的优先级:
莫里亚蒂 > 夏洛克 = 艾琳
莫里亚蒂的指挥优先度虽然高于夏洛克
但由于莫里亚蒂没有办法操控击杀目标
所以只要一覆蓋了夏洛克的指挥
就等于告诉夏洛克当前角色并不是这局的游戏目标
https://i.imgur.com/e2wRLTs.jpg
而莫里亚蒂想要获胜
就需要制造目标角色与持有武器的凶手角色单独相处的空间
所以将碍事的角色都移开,混淆大家对于凶手的猜测
就成为了玩莫里亚蒂的人最需要注意的地方
艾琳的立场和莫里亚蒂一样,莫里亚蒂胜利即是艾琳的胜利
艾琳简单来说就是一个搅屎棍
虽然指挥较少且优先度与夏洛克相同
但是如果覆蓋了夏洛克的指挥
在夏洛克的游戏界面中也不会显示是被敌人所覆蓋
就能在无法被确认是否是目标角色的情况下,干扰夏洛克的指挥
夏洛克的指挥优先度虽然没有莫里亚蒂高,也没办法发觉艾琳的覆蓋
但是夏洛克可指挥的角色却是最多的
每一回合可以做的操作更多,对局面影响也就越大
夏洛克想要获胜的方式主要有三种:
1)在凶手选择袭击目标后,成功阻止凶手袭击
2)在凶手袭击前,找到确定的凶手与目标的身份
3)如果到回合结束,凶手都没有进行袭击
在“最后推理”时成功投票出凶手
需要注意的是如果第一次袭击失败/确认凶手与目标身份后
莫里亚蒂还拥有最后一个回合的“最后指挥”机会
到了这回合莫里亚蒂会不顾一切尝试击杀目标
因此只要保证不会让目标角色落单,成功保护完这最后一回合
夏洛克即可获得胜利
除了保护目标外
每一天晚上夏洛克能够查询每一个角色凶手~在不在其三块区域内
三块区域内不是凶手的人,将会被删除嫌疑
https://i.imgur.com/1U6iviL.jpg
如果删除嫌疑到最后只剩下最后一个嫌疑
那就代表找到了这局游戏的凶手
因此只要找到这局游戏的目标
游戏将自动进入“最后指挥”回合
成功阻止莫里亚蒂成功击杀目标,即可获得胜利
而这个也是夏洛克唯一主动获得胜利的方式
机制看似简单,但实际上却异常地烧脑
每一局走向胜利的方式都有所不同
而且不论到什么局面都有翻盘或是被翻盘的可能性
非常有可能碰到想将附近的角色集合,避免杀手杀死目标
结果遇到队友把目标移动到自己一个人的房间
又或是第一回合找到武器,第二回合就遇到落单的目标
https://i.imgur.com/zceYZN7.jpg
但也必须说或许是游戏刚刚开放,对于游戏玩法还不熟悉的关系
大家都不知道在干嘛,每一回合的思考时间都显得特别长
每回合需要等待的时间可能需要到1分钟左右
这导致游戏节奏变得比较不流畅,我觉得这是比较可惜的
尤其是玩夏洛克的时候,由于袭击的主动权不在自己身上
变成如果莫里亚蒂始终都不进行袭击,会让游戏变成非常冗长
这个时候夏洛克就只有两个选择:
第一、等待到最后推理的时候找出凶手
第二、利用每一晚的推理找出凶手和目标角色
但如果没有办法利用推理找出凶手和目标角色
最后推理时指认错误凶手的话就会导致游戏平局
花了那么多时间,却导致游戏平局,真的会让玩游戏的理智线直接断开(怒)
我想~等到后续天梯之类的玩法出现,或许就可以把老手和新手区隔开来
让熟悉游戏的人可以用比较快速的节奏来游戏
就能够更避免这样的事情发生吧~
https://i.imgur.com/Xt0ENL6.jpg
然后再说一个不大确定是优点还是缺点的地方
这个游戏并没有任何文字和语音交流的方式
玩家之间想要进行交流,只能使用贴图与指令
虽然说会让沟通变得困难一些
但这种可以跨越语种的沟通方式
应该可以减少和外国人一起玩的成本?
整体来说,考量到游戏的价格而言,CP值算高,算是值得一试的小品游戏
如果要说期待这游戏后续有什么更新
希望能够更多单人关卡,剧情任务这类型的玩法
虽然目前的玩法有趣,但是更多元素的加入
或许可以让游戏变得更加丰富
字有点打太多了,其他的心得放在下一篇,先去吃饭先~~
作者: safy (Ty)   2022-04-22 11:39:00
我不喜欢讲话 所以用贴图沟通对我来说刚好

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