Re: [心得] 侠之道第三年 负雷慎入

楼主: XBTX (XBTX)   2022-04-07 09:54:00
其实嘴最终战根本没什么道理
那完全是格局问题
要知道连道恒都要弃守丹炉
跑去守广场就知道事情的严重性
那一款游戏最终战是简单的?
看巴哈很多人反应
五行没提示 不知道怎打
还有打到100回合什么的
但后来有改是好事
但其实有认真琢磨的
都知道按C就可以看状态
最终战初跟二版我都玩过
现在的最终战给我的
感觉只是无聊罢了。
真的蛮庆幸有玩过初版
辛苦了 河洛。
江湖,本就是以命相搏。
作者: laladiladi (lalala)   2022-04-07 10:14:00
败笔就仰卧起坐 能剧情复活九次感觉自己练功跟笑话一样 反正摆烂也能一直复活
作者: SweetRice (米唐)   2022-04-07 10:40:00
第一次打 嗑药嗑烂 复活三次结果帮挡改掉 支援改掉一颗药都不用吃0死复活10次直接变绝版成就
作者: ivan2260 (健康捐)   2022-04-07 11:35:00
我打初版还不小心吃了那颗会气滞的药才打到七八十回合,后来再打一次没吃就顺顺过还0死
作者: devilezio (诸葛仲林)   2022-04-07 11:36:00
难度,侠风打龙王或是侠前大乱斗才是难度吧?最后一战对面没几个有牌面的全是小兵,烟貘还会被剧情杀,然后改前水若蝉凌云各种秒人,改后水若蝉虽然比较秒不到人了,但出爆击还是可能当场去世,可架不住我方围殴,可凌云那边够惨了,你现在只要有用相生揍他他就晕眩,再加上我方人多控场技也多,他现在可能会整场战斗罚站
作者: cherish968 (cherish968)   2022-04-07 12:13:00
改版前水若禅技能一下35千的 神经病
作者: peter306 (神灯)   2022-04-07 12:59:00
其实还是要思考 初版我的解法是两边都派人去堵住让大师兄绑住蝉姊 给主角1V1输出
作者: zxcmoney (修司)   2022-04-07 20:10:00
从有补晕人机制来看,应该是原本预想玩家本来就会控场但这游戏玩家能学的控场技不多,四艺有1/2的机率没学到而如果是放伙伴身上,没交情的情况,只有初始心法武学
作者: viper0423 (艾伦希尔)   2022-04-08 03:58:00
五行不是武侠作品最基本的内容,不至于没提示就卡关吧?对我来说某些关卡设计失衡,npc容易被针对而失败很火大要举例的话就是武辙的好感事件战斗

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com