楼主:
uei1201 (æ–°å…«)
2022-03-22 09:15:37※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1YEICIYt ]
作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat
标题: [情报] 《鬼线东京》 媒体评价出炉
时间: Tue Mar 22 09:14:56 2022
翻译来源:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=38680&snA=25
媒体评分现已解禁。截至撰稿时,Metacritic 收录媒体评测 59 份,评分为 74(PS5 版)
;Opencritic 收录媒体评测 72 份,评分为 75,推荐率 61%。
Polygon:
也许我对《鬼线东京》最客气的评价就是,它有个讨喜的体验。从可爱支线任务中的文化细
节到对瓢泼大雨本身的渲染,本作在表现力方面投入了许多。但不管表现上有怎样的魅力,
都会被令人沮丧的设计决策和呆滞的机制拖后腿。它也许做出了迷人的场景,但很难把本作
推荐给所有玩家,除非是最热衷日本文化的学生们。
IGN:7/10
凭借精湛的视觉设计和对东京令人难以置信地表现出色的再现,《鬼线东京》做对了很多事
情,但就是没有足够的游戏性来推动它登上高峰。
Game Informer:8/10
《鬼线东京》讨喜的地方我都非常喜欢,比如它的世界、敌人设计都是我近年来的最爱之一
。但同时,《鬼线东京》也有相当多元素──比如故事与玩法,并没有达到应有的水平。
EGM:8/10
《鬼线东京》给了日本开发商 Tango Gameworks 一个在两部《邪灵入侵》后重新出发的机
会,最终成果就是这部有亮点的开放世界动作冒险游戏。不幸的是,这些亮点和一些没把握
住的机会、没有完美展现的创意结合在了一起。说到底,这是一部好游戏,但是明明可以做
得更好。
Game Rant:7/10
Tango Gameworks 的《鬼线东京》成功地在一个有根有据的背景下创造了一个超现实的谜题
故事,但却在战斗与节奏方面失去了它的光彩。
Push Square 6/10
《鬼线东京》相比 Tango Gameworks 过往的作品来说是一次倒退。尽管战斗系统火花四射
,但很快就会让玩家感到重复。开放世界里塞满了消耗时间的玩意,故事剧情也没有走多远
。除了优秀的 PS5 DualSense 手把支援、惊悚的元素、不错的视觉效果以外,《鬼线东京
》只能被看作是一次失手的作品。
GameSpot:8/10
《鬼线东京》独特的超自然战斗,以及怪异而又美丽的开放世界弥补了它稍逊一筹的剧情和
时好时坏的支线任务。
=================================
结印战斗很潮,然后就,没有然后了…?
恐怖游戏之父这次做出来的作品,虽然是第一人称视角,但由于霓虹光四射,好像就没这么
恐怖了?
作者: astrophy 2022-03-22 09:17:00
结论好像都是没有游戏性
作者: chiu7892000 (老衲) 2022-03-22 09:22:00
推荐率才61%,肯定100%粪game
作者:
john0628 (发呆变呆呆)
2022-03-22 09:25:00看试玩就一直东奔西跑找东西的样子=.=....主线就找到死不过已经预购了 铺
作者:
Ning01 (美式低能卡通 赞)
2022-03-22 09:33:00好的,等骨折价
作者:
Innofance (Innofance)
2022-03-22 09:40:00可怜啊
作者: sunnybrother 2022-03-22 09:52:00
61%还太高 真的是有够难玩
作者:
cms6384 (生死有命)
2022-03-22 09:58:00就是还不错 但不到大作
作者:
ooxxman (踏上旅程)
2022-03-22 10:14:00好惨,被说得很无聊…
作者:
iam0718 (999)
2022-03-22 10:16:00最近在推荐还看到一款morbid metal感觉也不赖 但应该还早
作者:
god829 (一阵风)
2022-03-22 10:35:00因为真的蛮无聊的
作者:
s59654655 (s596546ff)
2022-03-22 11:02:00改成近战说不定会好一点,近距离的恐惧感跟远远滋水枪差很多
作者:
efreet (Soth)
2022-03-22 11:14:00看下来差不多都是场景很棒、支线无聊、战斗重复性高等特价再收来当步行模拟器好了
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2022-03-22 11:23:00又是水平,讨厌...
楼主:
uei1201 (æ–°å…«)
2022-03-22 12:03:00作者: NICKSHOW (肉松掉了) 2022-03-22 12:08:00
第一人称我就略过了...
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2022-03-22 12:23:00
真的是看实况都觉得很无聊的程度
作者:
widec (☑30cm)
2022-03-22 12:23:00水平 水平 水平 水平 水平 水平 脑中风了没
作者:
pokiman (勃起男)
2022-03-22 12:50:00打一般怪一发就够了全程都要这要搞你视觉一定疲劳
作者: NICKSHOW (肉松掉了) 2022-03-22 13:01:00
支语警察是不是最爱中国的人?辞典查一下好吗
作者: jessicabelle (毛利) 2022-03-22 13:04:00
原本期待的游戏,看完实机游玩马上移除清单,战斗真的蛮重复的
昨晚一堆实况主在玩 看了觉得没啥兴趣-.-还有观众说很ubi XD
这种第一人称战斗方式 初见可能有趣 一直用应该很疲劳
作者:
bill403777 (squatting corner)
2022-03-22 13:41:00等2折
作者:
speed7022 (Speed7022)
2022-03-22 14:20:00昨天看实况真的很无聊,美术很棒,但游戏很无聊
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2022-03-22 15:22:00剧情好得话,战斗单调我觉得也不是不能接受,就像很多单机FPS也是突突突而已
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2022-03-22 15:25:00拿辞典就得嘘了
作者:
chaoliu (眼睛快阖上)
2022-03-22 15:49:00无聊 用语这种东西就是自由市场 汰弱留强 中国那边还不是常在说 "我看你是不懂喔" 你有好料 人家自然会用你的东西
作者:
EXIONG (E雄)
2022-03-22 16:16:00支语警察当的好应该要从教育开始 请政府编各位进教育部
作者:
Ning01 (美式低能卡通 赞)
2022-03-22 16:44:00说得好,大家多说点支语让辞典收录进去,以后台湾就只剩支语了,被指正还可以说辞典有
作者: husky9487 (月月) 2022-03-22 16:50:00
看实况就觉得很无聊+1
作者:
tindy (tindy)
2022-03-22 16:59:00不爽就游出去阿 太平洋没加盖 嘻嘻嘻
经济水平之类的词 十几年前就有了吧 统计资料比较常用 近年是日常使用次数变多结果引起没看过的人反弹?
作者:
noCATme (别猫我)
2022-03-22 17:16:00正常能量释放
作者: smile810601 (Sssuper) 2022-03-22 17:37:00
支语警察一部分是因为自己国文太差造成的
水平就本来就有这用法阿 支语警察现在是语言审查到连别人用语都管 那跟小粉红有什么差别
作者:
pokiman (勃起男)
2022-03-22 19:44:00水平我小时候就很普遍了
作者: marlonlai 2022-03-22 20:05:00
地图设计是真的蛮UBI的 而且还没啥NPC 剧情也不紧凑战斗也普普 这些问题让开放场景更显空虚
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2022-03-22 20:31:00一定是就差不多那样 一开始很新鲜 后面就很腻很无聊
作者:
stormNEW (再也不信人)
2022-03-22 20:34:00我小时候只有水准没有水平
作者:
pokiman (勃起男)
2022-03-22 22:27:00咱steam玩家只能买软件不能买光盘专卖还是别急着打钱,等特价吧
作者:
chx64 (雪人)
2022-03-23 00:13:00本来就不怎么样吧 当初看就一直觉得有种地狱之门伦敦的感觉而且题材鬼怪看一看 一堆只有日本人知道的都市鬼怪 怎么推加上我记得当初还有延后发售 八成就是不知道哪边打掉重搞
作者:
ms07b3 (111)
2022-03-23 07:45:00台湾有水平这个词没错啊,但是用在程度上的话大部份是用水准
作者:
john0628 (发呆变呆呆)
2022-03-23 10:06:00好像是恶灵入侵3开发中改头换面变东京 噗
作者:
HuangYa (å¿—å¸é˜¿éƒ¨å¯¬)
2022-03-23 10:25:00支语警察就色违小粉红 可悲
作者:
freeblade (freeblade)
2022-03-23 12:34:00等独占结束就上XGP了
水平怎么了吗???水平在很多数学跟工业相关都有再用啊???
作者:
xtt (哔踢踢)
2022-03-24 11:14:00讨厌的点是有人崩溃就害推文歪楼
作者:
dase1352 (DragonP)
2022-03-26 00:41:00这些网站都瞎了是不是