Fw: [情报] 《鬼线东京》 媒体评价出炉

楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2022-03-22 09:15:37
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1YEICIYt ]
作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat
标题: [情报] 《鬼线东京》 媒体评价出炉
时间: Tue Mar 22 09:14:56 2022
翻译来源:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=38680&snA=25
媒体评分现已解禁。截至撰稿时,Metacritic 收录媒体评测 59 份,评分为 74(PS5 版)
;Opencritic 收录媒体评测 72 份,评分为 75,推荐率 61%。
Polygon:
也许我对《鬼线东京》最客气的评价就是,它有个讨喜的体验。从可爱支线任务中的文化细
节到对瓢泼大雨本身的渲染,本作在表现力方面投入了许多。但不管表现上有怎样的魅力,
都会被令人沮丧的设计决策和呆滞的机制拖后腿。它也许做出了迷人的场景,但很难把本作
推荐给所有玩家,除非是最热衷日本文化的学生们。
IGN:7/10
凭借精湛的视觉设计和对东京令人难以置信地表现出色的再现,《鬼线东京》做对了很多事
情,但就是没有足够的游戏性来推动它登上高峰。
Game Informer:8/10
《鬼线东京》讨喜的地方我都非常喜欢,比如它的世界、敌人设计都是我近年来的最爱之一
。但同时,《鬼线东京》也有相当多元素──比如故事与玩法,并没有达到应有的水平。
EGM:8/10
《鬼线东京》给了日本开发商 Tango Gameworks 一个在两部《邪灵入侵》后重新出发的机
会,最终成果就是这部有亮点的开放世界动作冒险游戏。不幸的是,这些亮点和一些没把握
住的机会、没有完美展现的创意结合在了一起。说到底,这是一部好游戏,但是明明可以做
得更好。
Game Rant:7/10
Tango Gameworks 的《鬼线东京》成功地在一个有根有据的背景下创造了一个超现实的谜题
故事,但却在战斗与节奏方面失去了它的光彩。
Push Square 6/10
《鬼线东京》相比 Tango Gameworks 过往的作品来说是一次倒退。尽管战斗系统火花四射
,但很快就会让玩家感到重复。开放世界里塞满了消耗时间的玩意,故事剧情也没有走多远
。除了优秀的 PS5 DualSense 手把支援、惊悚的元素、不错的视觉效果以外,《鬼线东京
》只能被看作是一次失手的作品。
GameSpot:8/10
《鬼线东京》独特的超自然战斗,以及怪异而又美丽的开放世界弥补了它稍逊一筹的剧情和
时好时坏的支线任务。
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结印战斗很潮,然后就,没有然后了…?
恐怖游戏之父这次做出来的作品,虽然是第一人称视角,但由于霓虹光四射,好像就没这么
恐怖了?
作者: astrophy   2022-03-22 09:17:00
结论好像都是没有游戏性
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-03-22 09:22:00
惨惨
作者: chiu7892000 (老衲)   2022-03-22 09:22:00
推荐率才61%,肯定100%粪game
作者: john0628 (发呆变呆呆)   2022-03-22 09:25:00
看试玩就一直东奔西跑找东西的样子=.=....主线就找到死不过已经预购了 铺
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2022-03-22 09:33:00
好的,等骨折价
作者: martinmask (Michael)   2022-03-22 09:39:00
结印打怪是有特色但...
作者: homygodpppk (柯南道尔)   2022-03-22 09:40:00
战斗的部份重复性太高的感觉吧
作者: Innofance (Innofance)   2022-03-22 09:40:00
可怜啊
作者: homygodpppk (柯南道尔)   2022-03-22 09:42:00
敌人,杀,解谜,战斗性就COD感,对准射击
作者: sunnybrother   2022-03-22 09:52:00
61%还太高 真的是有够难玩
作者: cms6384 (生死有命)   2022-03-22 09:58:00
就是还不错 但不到大作
作者: ooxxman (踏上旅程)   2022-03-22 10:14:00
好惨,被说得很无聊…
作者: iam0718 (999)   2022-03-22 10:16:00
最近在推荐还看到一款morbid metal感觉也不赖 但应该还早
作者: justin091136 (justin091136)   2022-03-22 10:23:00
现在这年代还有人愿意预购游戏? XD
作者: h0103661 (路人喵)   2022-03-22 10:28:00
cod杀一个敌人至少不用花十秒
作者: e446582284 (ef225633)   2022-03-22 10:32:00
等进XGP就好了
作者: god829 (一阵风)   2022-03-22 10:35:00
因为真的蛮无聊的
作者: CIDgreen (承)   2022-03-22 10:36:00
日本版的酉闪町吧 看来应该很快会折扣 我等著支持
作者: s59654655 (s596546ff)   2022-03-22 11:02:00
改成近战说不定会好一点,近距离的恐惧感跟远远滋水枪差很多
作者: sirius65482 (绝影)   2022-03-22 11:05:00
超无聊
作者: madeathmao (老毛)   2022-03-22 11:13:00
从预告就觉得战斗很重复
作者: efreet (Soth)   2022-03-22 11:14:00
看下来差不多都是场景很棒、支线无聊、战斗重复性高等特价再收来当步行模拟器好了
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2022-03-22 11:23:00
又是水平,讨厌...
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-03-22 11:46:00
本来就有水平的用法阿
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2022-03-22 11:46:00
场景建模蛮精致的 其他就...
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2022-03-22 12:03:00
https://0rz.tw/62C81中华民国教育部
作者: NICKSHOW (肉松掉了)   2022-03-22 12:08:00
第一人称我就略过了...
作者: benson861119 (Benson)   2022-03-22 12:22:00
粪game预感…
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2022-03-22 12:23:00
真的是看实况都觉得很无聊的程度
作者: widec (☑30cm)   2022-03-22 12:23:00
水平 水平 水平 水平 水平 水平 脑中风了没
作者: pokiman (勃起男)   2022-03-22 12:50:00
打一般怪一发就够了全程都要这要搞你视觉一定疲劳
作者: NICKSHOW (肉松掉了)   2022-03-22 13:01:00
支语警察是不是最爱中国的人?辞典查一下好吗
作者: GTR12534 (カラス)   2022-03-22 13:03:00
辞典会因为大家都用而收录
作者: jessicabelle (毛利)   2022-03-22 13:04:00
原本期待的游戏,看完实机游玩马上移除清单,战斗真的蛮重复的
作者: PorscheAG (911)   2022-03-22 13:08:00
昨晚一堆实况主在玩 看了觉得没啥兴趣-.-还有观众说很ubi XD
作者: h0103661 (路人喵)   2022-03-22 13:14:00
那大家都在用为什么还要坚持不用
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2022-03-22 13:22:00
这种第一人称战斗方式 初见可能有趣 一直用应该很疲劳
作者: bill403777 (squatting corner)   2022-03-22 13:41:00
等2折
作者: speed7022 (Speed7022)   2022-03-22 14:20:00
昨天看实况真的很无聊,美术很棒,但游戏很无聊
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-03-22 15:22:00
剧情好得话,战斗单调我觉得也不是不能接受,就像很多单机FPS也是突突突而已
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2022-03-22 15:25:00
拿辞典就得嘘了
作者: chaoliu (眼睛快阖上)   2022-03-22 15:49:00
无聊 用语这种东西就是自由市场 汰弱留强 中国那边还不是常在说 "我看你是不懂喔" 你有好料 人家自然会用你的东西
作者: EXIONG (E雄)   2022-03-22 16:16:00
支语警察当的好应该要从教育开始 请政府编各位进教育部
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2022-03-22 16:44:00
说得好,大家多说点支语让辞典收录进去,以后台湾就只剩支语了,被指正还可以说辞典有
作者: husky9487 (月月)   2022-03-22 16:50:00
看实况就觉得很无聊+1
作者: tindy (tindy)   2022-03-22 16:59:00
不爽就游出去阿 太平洋没加盖 嘻嘻嘻
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2022-03-22 17:01:00
经济水平之类的词 十几年前就有了吧 统计资料比较常用 近年是日常使用次数变多结果引起没看过的人反弹?
作者: noCATme (别猫我)   2022-03-22 17:16:00
正常能量释放
作者: smile810601 (Sssuper)   2022-03-22 17:37:00
支语警察一部分是因为自己国文太差造成的
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-03-22 17:57:00
水平就本来就有这用法阿 支语警察现在是语言审查到连别人用语都管 那跟小粉红有什么差别
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2022-03-22 18:11:00
要比说的人多怎比得过中国,人口是我们几倍?
作者: greg7575 (顾家)   2022-03-22 18:13:00
作者: DinterisShit (丁特跟狗屎一样)   2022-03-22 19:14:00
大作是指制作规模而不是评价吧
作者: pokiman (勃起男)   2022-03-22 19:44:00
水平我小时候就很普遍了
作者: sirius65482 (绝影)   2022-03-22 19:57:00
质量不够高
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-03-22 19:59:00
日厂乖乖代工就好,只会做一堆烂游戏不知道在干嘛
作者: marlonlai   2022-03-22 20:05:00
地图设计是真的蛮UBI的 而且还没啥NPC 剧情也不紧凑战斗也普普 这些问题让开放场景更显空虚
作者: henrygod (出家人不近女色)   2022-03-22 20:31:00
一定是就差不多那样 一开始很新鲜 后面就很腻很无聊
作者: stormNEW (再也不信人)   2022-03-22 20:34:00
我小时候只有水准没有水平
作者: haoyin0105 (HaOoo~ㄏㄚˇㄨˋ~)   2022-03-22 21:20:00
没钱买榜没办法
作者: pokiman (勃起男)   2022-03-22 22:27:00
咱steam玩家只能买软件不能买光盘专卖还是别急着打钱,等特价吧
作者: justtakethat (TT)   2022-03-23 00:04:00
反正明年此时就xgp了
作者: chx64 (雪人)   2022-03-23 00:13:00
本来就不怎么样吧 当初看就一直觉得有种地狱之门伦敦的感觉而且题材鬼怪看一看 一堆只有日本人知道的都市鬼怪 怎么推加上我记得当初还有延后发售 八成就是不知道哪边打掉重搞
作者: dogberter (狗伯特二)   2022-03-23 01:48:00
战斗很华丽 但是没有爽感啊
作者: ms07b3 (111)   2022-03-23 07:45:00
台湾有水平这个词没错啊,但是用在程度上的话大部份是用水准
作者: kediflower ( )   2022-03-23 09:45:00
看起来是好逛不好玩....
作者: john0628 (发呆变呆呆)   2022-03-23 10:06:00
好像是恶灵入侵3开发中改头换面变东京 噗
作者: HuangYa (志學阿部寬)   2022-03-23 10:25:00
支语警察就色违小粉红 可悲
作者: freeblade (freeblade)   2022-03-23 12:34:00
等独占结束就上XGP了
作者: taiwank200 (飞翔羽毛)   2022-03-23 20:51:00
水平怎么了吗???水平在很多数学跟工业相关都有再用啊???
作者: xtt (哔踢踢)   2022-03-24 11:14:00
讨厌的点是有人崩溃就害推文歪楼
作者: dase1352 (DragonP)   2022-03-26 00:41:00
这些网站都瞎了是不是

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