[心得] pathfinder从拥王到正义

楼主: tung3567752 (渡鸦已连线)   2022-02-28 20:24:13
过年期间把pathfinder:kingmaker破了一遍,然后心痒痒,就又把正义之怒拿出来
又破了两轮,分别是天使双手战斗先知跟灵使诡术师
拥王者算不算好游戏?我觉得算,好好地说了一个故事,不差的战斗系统,但问题也
很明显
最严重的就是王国治理,这玩意真的很烦,把你绑在王城,然后一直觉得时间压力很大
,玩起来特别不开心,糟糕到我回去玩正义之怒的圣教军,还一度觉得不差,直到我又玩
了几十分钟,果然还是那个白痴的屎味,我就放心了
另外像是敌人强度,装备取得的时间点,都安排的不够好,游戏中途给我带来的回馈感
不够强烈,但这可能是被正义之怒养坏胃口了。
这作玩起来最大的动力应该是场景让我回想起当初玩博德之门1在野外场景冒险的感觉,那
种在青青草原上跟巨魔狗头人狼群奋战的感觉,真的有点找回CRPG最初的感动
隐藏结局,这作我完全不想打,我认为一个正常的主角根本就不会想跟水精灵,一来不管
不管什么理由,她从头到尾就是一直机掰你,最后还打死琳翠,本作我最喜欢的小动物,
T_T,被她弄到整个起赌兰,虽然灯王也很讨人厌,但这两个还是一起滚一滚,在第一世
界,拼个你死我活,别来烦我的王国。
我最后是立盾娘为后,虽然她很傲娇,既不想别人因为她的美貌注意她,又不想别人觉得
她丑,但是这种别扭感很可爱,然后又整天帮我在前面扛伤害,所以谁要选那个水精灵,

比较好玩的是,虽然我在正义之怒,如果按照喜好选,就是个100%的混乱善良,但是在这
作最后选出来就是个守序善良,这是在暗示河域诸国那群人比恶魔还混乱吗?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2022-02-28 20:45:00
拥王者我最讨厌的是队友常常会穿墙去还没开启的房间,然后触发战斗其他没穿墙的队友只能默默在旁边看这bug在狭小的地城很常出现
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2022-02-28 21:26:00
wotr还要管打仗比较烦吧
作者: zomb12 (笑看一切是是非非)   2022-02-28 21:34:00
我还蛮喜欢王国管理的,如果圣教军系统有改善的话更期待正义之怒~XD
作者: jijuan   2022-03-01 09:53:00
以后还是别搞圣教军这系统了...
作者: redsgm (redsgm)   2022-03-01 10:07:00
希望战争不会波及owlcat
作者: saberr33 (creeps)   2022-03-01 10:17:00
https://i.imgur.com/qS8HGLL.jpg似乎是很隐晦的反战
作者: iverson6602 (Hoanisagod)   2022-03-01 11:40:00
正义之怒核心难度推到痲疯病人的微笑玩不下去 好难......我比较适合玩原罪XD
作者: redsgm (redsgm)   2022-03-01 11:52:00
说真的 如果不是老手或者很熟dnd机制 玩故事模式就好啦毛子做的难度根本有病
作者: moon0308 (TmorningW)   2022-03-01 11:53:00
不会用即时制 觉得好忙XD
作者: saberr33 (creeps)   2022-03-01 15:26:00
手残就弄一个安心信赖的重甲双手战
作者: randykaku (换个想法就换个心情)   2022-03-02 00:46:00
即时制就常常按空白键调整每个队友位置跟出招,节奏快很多,文本量真的很大,可以让玩家全新投入在游戏营造的世界,我玩完pathfinder去玩太七重制真的觉得剧情跟人设都弱很多,还是硬吃玩正篇,尤菲篇就没动力玩了,正义之怒光狐妖一个角色的有趣程度就胜过太七人设不知道多少
作者: x61s (x61series)   2022-03-02 12:39:00
这篇心得中肯有趣 大推
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2022-03-02 14:14:00
王国系统让我放弃一代,大概已经打了三分之二了。
作者: randykaku (换个想法就换个心情)   2022-03-02 15:27:00
一代可以不要玩王国系统,我也觉得很差,玩三分之二还是可以打完啦,不然就调简单当看看故事,时光小屋那边蛮震撼的

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