过年期间把pathfinder:kingmaker破了一遍,然后心痒痒,就又把正义之怒拿出来
又破了两轮,分别是天使双手战斗先知跟灵使诡术师
拥王者算不算好游戏?我觉得算,好好地说了一个故事,不差的战斗系统,但问题也
很明显
最严重的就是王国治理,这玩意真的很烦,把你绑在王城,然后一直觉得时间压力很大
,玩起来特别不开心,糟糕到我回去玩正义之怒的圣教军,还一度觉得不差,直到我又玩
了几十分钟,果然还是那个白痴的屎味,我就放心了
另外像是敌人强度,装备取得的时间点,都安排的不够好,游戏中途给我带来的回馈感
不够强烈,但这可能是被正义之怒养坏胃口了。
这作玩起来最大的动力应该是场景让我回想起当初玩博德之门1在野外场景冒险的感觉,那
种在青青草原上跟巨魔狗头人狼群奋战的感觉,真的有点找回CRPG最初的感动
隐藏结局,这作我完全不想打,我认为一个正常的主角根本就不会想跟水精灵,一来不管
不管什么理由,她从头到尾就是一直机掰你,最后还打死琳翠,本作我最喜欢的小动物,
T_T,被她弄到整个起赌兰,虽然灯王也很讨人厌,但这两个还是一起滚一滚,在第一世
界,拼个你死我活,别来烦我的王国。
我最后是立盾娘为后,虽然她很傲娇,既不想别人因为她的美貌注意她,又不想别人觉得
她丑,但是这种别扭感很可爱,然后又整天帮我在前面扛伤害,所以谁要选那个水精灵,
哼
比较好玩的是,虽然我在正义之怒,如果按照喜好选,就是个100%的混乱善良,但是在这
作最后选出来就是个守序善良,这是在暗示河域诸国那群人比恶魔还混乱吗?