Re: [心得] 绯红结系 扬短避长的高潜力遗憾之作

楼主: as30385438 (LCT)   2022-02-07 16:39:40
不太同意
我反而觉得绯红结系才是真正做到了扬长避短
这款是成本有限的小规模制作游戏
而且资源几乎全部投在战斗上的作品
制作组也清楚知道这点
换句话说,战斗打不到点的话,那这款也不用玩了
至于战斗以外的部分像支线、羁绊这些
看起来很阳春(烂),但其实也都有跟战斗扯上关系
支线废到笑,毫无剧情可言
都是要你搜集素材或是打某只怪
但他就是给你个理由回到旧关卡打更多战斗
有些还有教学性质,让你练习某种怪物要怎么打
羁绊也是最单调的那种,讲讲话、送送礼物就提升羁绊等级
但是羁绊等级又会解锁同伴的技能,改善战斗体验
所以你就算对角色没爱还是会有动力去做
中期两边对立的时候,为什么还可以跟另一边的人联络感情
他们也懒得解释,反正这也不是重点
重点是让你提升羁绊等级就好
战斗上的确有点慢热,但我觉得这没办法
如果一开始就塞一堆技能给你,八成会让人手忙脚乱
前几关都可以视作教学关卡,轮流配不同伙伴给你试试水温
后期八个同伴一起带上场的时候那个爽感才会出来
也因为后期的战斗才是完全体,制作组才会在这时拉长战斗时间给你玩个够
然后这款是ARPG,不是纯动作游戏,所以像某些敌人需要配特定技能才能打败
可以想像成一般RPG的属性相克,有对到口味的话玩起来回馈感很强
不过我印象中很少有那种真的需要特定“一种”能力才能打的怪物
像 瞬移/超高速/透明 这三种能力就很常可以互相代替
我玩的时候倒是没有感受到节奏拖沓,打得都还满顺的
成长系统和装备系统很简陋,这的确是缺点
不过也就是前面说的,这款是个资源全投在战斗的小规模制作游戏
战斗以外的部分就是经费还剩多少能烧了
而且ARPG本来就不会像RPG那样做出很完整的成长系统
剧情就很看人了所以这边不多说
PPT大概是经费问题,而且这做得还算有诚意
我觉得是值得点个赞
很多问题像
开局砸一堆名词
角色内心铺陈太浅
话都不说清楚装神秘
莫名其妙地拯救世界
为煽情而煽情的中二展开
其实这些都是大部分JRPG的通病啦,喜欢就很喜欢,不喜欢的就觉得中二
有些铺陈的问题我觉得还是受限于制作规模
真要说有错就是他的价格真的对不起内容
但反正也是马上就上XGP了
至少跟同期同公司的TOAr比起来,这款带给我的乐趣反而更多
TOAr从很前期开始就会发现怪真他妈超硬,按到我都手指酸了还打不完
然后经验值又阉割,补品卖得贼贵
我忍好久还是没忍住买了经验跟金钱加成DLC
王每个都霸体不知道在霸三小
绯红至少战斗做得很完整很一致,打小怪是打机制,打王也是打机制
除了几场人形王战斗不知道在干嘛
TOAr则是你小怪连爽爽,打得上天入地
打王变成轰霸斩、跑、轰霸斩的超无聊战斗
主动技给一堆但大部分都华而不实,伤害也不告诉你,还要自己去试
最后一个迷宫又长又放一堆血厚到没天理的大型怪,相当考验人耐心
剧情也是不用到后期,中期开始就发现角色怎么有点智障
只是后期节奏陡进和烂收尾才显得问更大
这也反应出一个现象就是JRPG的受众其实没有很在乎剧情的细节跟合理性
只要角色够香 + 最后收尾CP发糖 大家就欢天喜地了
要我说的话TOAr论剧情还不及前作TOB,而且是输惨的那种
只是华人审美观普遍来说比较难接受悲剧收尾的作品
类似的案例还有Far Cry 5
作者: Angesi (小云豹)   2022-02-07 16:49:00
JRPG一向就是做一些无意义的重复性动作 像练等呀
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-02-07 17:01:00
这年头跟JRPG没啥关了 就那几家喜欢这样而已
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2022-02-07 17:01:00
TOAr真的是前期给你一堆招结果都在抓痒
作者: RuinAngel (左)   2022-02-07 17:03:00
TOAr 剧情跟战斗都烂啊,但人设香结局甜小剧场有趣基本上 TO 的水准就有了
作者: C4F6 (C4F6)   2022-02-07 17:37:00
TOB跟TOZ我觉得Z的结局还比较悲,悲到逻辑看不懂不想重玩了,TOB整体剧情不错好笑,感人的部份也很感人,结局我觉得还不错,姊弟俩重逢永远在一起,姐夫也算从绝望解脱,看的挺开心的
作者: Angesi (小云豹)   2022-02-07 17:39:00
可恶 我要回去把TOB破完
作者: liuba (风行痕)   2022-02-07 17:54:00
Tob剧情上至少在后半屌打Toar这倒是真的
作者: PHXD (XD)   2022-02-07 18:16:00
TOAr剧情真的不行,让我以后传奇不敢预购了...
作者: annynovel (annynovel)   2022-02-07 18:18:00
有人设有cp有发糖剧情过得去确实就满意了,战斗真的不是重点同样价钱我还是选Toar
作者: Diver123 (潜水员123)   2022-02-07 20:21:00
我也觉得绯红战斗蛮好玩的,原PO文的应该是搞错重点
作者: spirit761127 (小袋)   2022-02-07 20:51:00
推这篇
作者: moolover (无)   2022-02-07 21:21:00
绯红不能换角色操作,还是比较喜欢破晓就是
作者: god5204017 (鲔鱼)   2022-02-07 21:34:00
TOAr打王的体验跟小怪差很多,烂到中期就弃坑
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-02-08 00:00:00
你对破晓的评价实在太中肯了
作者: focusrol (罗宋)   2022-02-08 01:19:00
TOAR我觉得算佳作但没这么神,整体故事跟角色塑造TOB都更强。原本还能说改善了TOB那又臭又长的地图流程,可是后半段又回走回头路。同样是类漫画的角色对话绯红当初被一堆人笑到TOAR就变真香…虽然整体比起来TOAR还是比绯红好一点,不过绯红还是值得更好的评价。
作者: xangro (xangro)   2022-02-08 04:07:00
个人认为绯红>TOAr 不论剧情还是战斗都是不过同家这样撞期互打 加上动画表现也不理想真的挺可惜的
作者: C4F6 (C4F6)   2022-02-08 08:07:00
破晓延期才不小心档期接近吧
作者: lolimoon   2022-02-08 14:40:00
能换角色操作应该一堆人用岚诗宾吧..正版的超高速
作者: rh44442002 (一道光)   2022-02-08 15:21:00
to近年都维持一款好一款不好的轮回,从tox tox2 toz tob toar都是这样,不过从这边也可以看到都是系统大改的时候烂掉,下一款应该可以期待了

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