[心得] 绯红结系 扬短避长的高潜力遗憾之作

楼主: KerLae (传统豆花)   2022-02-07 10:53:01
(本文同步发布于Steam、XBOX版,前段无雷,后段有雷处会事先标注)
早在这款游戏还没上市前,基于个人对日式游戏的先天偏好,加上宣传影片中,中二、流
畅的战斗风格,以及本款跟台湾微软的合作,刚好是过去在台微的友人负责,总总因素加
乘下期待度相当高。
结果开始游玩,并趁著过年期间一举通关后,只能说,感谢微软爸爸的神Game Pass,让
我不用付出额外的金钱就可以玩完这款游戏,不然我相信我的痛苦指数一定更高。
先讲结论,如同标题所述,这是一款拼命表现出自己的缺点,却在自己的优点草率带过的
高潜力遗憾之作。
相信绝大部分的人会被绯红结系引起注意,日式中二又流畅的战斗风格应该都占了很大的
比重。实际玩过之后确实也是如此,不需要很繁复的操作,不用特地记招式连段,就可以
打出相当帅气的画面。
而虽然操作简单,但透过各角色的技能(超脑力)搭配、组合(SAS),仍然可以打出风格各
异的游玩样貌。加上不确定是我没有刻意练等,还是游戏本身设计如此,敌方的伤害都相
当高,被连段击中几乎会瞬间就进入残血状态,也增加了游戏本身的刺激性。
可惜的是,对我来说优点也就仅此而已(撇开香香女角和镜花的巨乳不谈)。
前述提到的技能搭配,一直要到游戏接近终章才会组合全开。在大部分的游戏过程中,都
只能从四个技能中选择使用,有时甚至只有一两个。而且在主打高速战斗的设计中,却放
入了两三种,一定要使用特定技能才能击杀的怪,而且偏偏这类型技能的消耗速度都特别
快,导致了战斗节奏的拖沓。
此外在游戏比重分配上,终章前差不多是战斗2:剧情8,让人觉得非常不过瘾的比重;到
了终章却又变成战斗8:剧情2,多到让人嫌厌烦的状况。
之所以让人厌烦,除了不断不断的战斗外,只有差不多十种左右,这种可悲到不行的怪物
种类数,也导致每场战斗只是不同的排列组合罢了。(然后礼物的类型那么多,还都有做
出独立模组...)
应该是这类型游戏的一大重点的养成提升也基本没有。主角本身的能力盘,即使像我这样
一条线通到底,也点了个七八成满,装备和配件也没有让人有提升的雀跃感。
烂到不行,正常应该要放在成就解锁,不知道是不是要考验玩家记性的,各种条件击杀的
支线委托就不特别提了。
接下来就要谈到让我痛苦的根源,剧情本身,因此底下会有雷
接下来就要谈到让我痛苦的根源,剧情本身,因此底下会有雷
接下来就要谈到让我痛苦的根源,剧情本身,因此底下会有雷
接下来就要谈到让我痛苦的根源,剧情本身,因此底下会有雷
接下来就要谈到让我痛苦的根源,剧情本身,因此底下会有雷
(由于只有玩女主角线,以下谈论内容皆为女主角线)
这款游戏在游玩时,一直让我有种FF13-1的既视感。
当然是指一样烂的部分。
一样是开局就突然砸了一堆名词给你;莫名其妙好像也没做什么就突然被大家信赖,变成
救世主的主角;剧情绕了老半天发现根本在鬼打墙,啥都没做一事无成。
比FF13-1更糟的是,FF13-1一事无成还可以解释成主角力有未逮等等不可控原因,而绯红
结系的鬼打墙完全是主角(编剧)一手造成的。
整个剧情流程我心中一直在呐喊:主角你可不可以坚定做好一件事情就好,你到底是金鱼
脑还是只想半途而废啊!
剧情重心大致上是这样变化的(箭头后是女主角当下的第一目标):
主角姐姐被暗算变成怪物 → 加入反叛团希望报仇+拯救姐姐
突然穿越到未来,莫名其妙的理由不能自杀的男主角,却又莫名其妙自杀的男主角 → 杀
掉男主角阻止世界被吞噬
变成怪物的姊姊为了保护妹妹死了,发现另一个组织的世界回朔计画 → 莫名其妙不杀男
主角,决定阻止世界回朔计画
延续千年的组织被区区几个人击溃 → 想办法防止世界被吞噬
虽然这样写起来感觉有条有序,但实际上各线很多时候是互相重叠的,常有上一章节才在
为了A目标而努力,下一章节明明A目标还没完结,突然B目标又变成主角心中最在乎的情
形。
在剧情演出上更是糟的一蹋糊涂。
这里的演出并非是网络上很多人有意见的类PPT风格过场,虽然我也觉得既然都全配音了
,这点演出成本何必省呢,但倒是还不至于造成反感。
而是指包含呈现手法、配乐、编排等等的。
一样拉FF13-1出来讨论,即使两者的主线剧情上一样烂,可是在演出手法上,搭配上足够
的铺陈,画面呈现、动作演出,FF13-1在该感动该热血的地方依然相当足够。
绯红结系却是,好,现在进入背叛角色被原谅桥段,BGM下,玩家给我哭!
大概是这种感觉。
铺陈不足、演出不佳,满满的斧凿刻意感,理应感动热血的地方,却只让人有WTF的感受

而偏偏制作组好像觉得这是游戏很大的优点、自己很擅长这部份一样,在游戏中,尤其是
终盘以前,剧情、对话的比重占了相当大的部分,造成的结果只有烦躁感不断堆叠而已。
综合来说,绯红结系确实是款人设、世界观潜力很高的作品,从游戏最后的伏笔,同时开
展的动画企划,也可看出制作方对此游戏寄予的厚望。
但或许也是野心过高导致的资源分散,动画评价差强人意(云的,未实际观看);游戏在该
着重处不着重,以及只有烂可以形容的剧情,最终呈现出这般雷声大雨点小的结果。
如果问我,若有下一款续作我是否仍会游玩,我想,即使一样有微软爸爸Game Pass加持
,我可能也会先看过评价、先云过后再考虑了,毕竟这样糟的游戏体验还花掉我宝贵的年
假,实在是不想再遇到了。
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2022-02-07 10:57:00
够香就好,装饰房间是本体
作者: Diver123 (潜水员123)   2022-02-07 11:01:00
其实绯红结系战斗后期拿很多能力后蛮好玩的
作者: alvistan (Alvis)   2022-02-07 11:05:00
我这款玩完去玩FF7才意识到 这款战斗算满爽的
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-02-07 11:09:00
剧情这样看起来有够鸟
作者: apple3924   2022-02-07 11:23:00
女主线算解答篇吧 顺序上先玩男主好像比较顺的样子不过大家好像都比较推先玩女主的
作者: castawil (′・ω・‵)   2022-02-07 11:25:00
善意提醒原Po,女主线已经是比较好的主线了,因为世界观设定是在这解释的男主个人线完全是路人线女主线如果专注在世界观问题上剧情还算有趣因为女主小队是自己找跟跟着线索一路找靠自己解开世界观设定疑问的
作者: alvistan (Alvis)   2022-02-07 11:29:00
先玩女主的话 男主看起来会更白痴
作者: castawil (′・ω・‵)   2022-02-07 11:31:00
男主角全队都是局外人个人线完全是鬼打墙最后被手上有剧本的塞去跟女主重逢加破冰才抄到答案的
作者: darkflare (MFD)   2022-02-07 11:45:00
男主莫名其妙变成救世主? 你真的有看男主线吗? 把他捧成救世主是因为他的身分跟政治目的然后男主接触到的是人格矫正 女主接触到的是人体怪异化 明明就是不一样的事情啊XD
楼主: KerLae (传统豆花)   2022-02-07 11:48:00
你真的有看内文吗?XD
作者: darkflare (MFD)   2022-02-07 11:50:00
哦 原来你只完了女主线 漏看了不好意思
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-02-07 11:51:00
我不觉得对话多是缺点就是了 这看人的吧女主合流前队友是隐形分身雷 应该算强势 不是终章才把招开完 总之我个人是觉得不错
作者: darkflare (MFD)   2022-02-07 11:53:00
女主嘛 就是因为姐姐的原因一直被牵着鼻子走 青蓝方要他去做这做那如果说是要吐槽大组织被几个人灭 这倒是没啥好说的 不过这样一堆JRPG中枪欸XD我个人觉得最不爽的是男主莫名奇妙对女主的信任 玩男主线的时候真的觉得重是个疯女人 很想痛打她一顿
作者: ruefong (温柔风)   2022-02-07 12:36:00
很讨厌超脑力解放的大绝 一点也不爽快..
作者: cefywo (新竹结衣~* 妹妹废文科长)   2022-02-07 12:40:00
就真的很破,剧情张力完全没办法跟RDR2等大作比,价格倒是不输人
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-02-07 12:44:00
莫名其妙的信任是因为跟他童年的救命恩人一模一样
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-02-07 12:49:00
云玩家这边也来凑一咖
作者: barery24 (阿森)   2022-02-07 12:51:00
动画部分演出跟游戏不太一样 也补了些剧情 有机会可看看...
作者: spirit761127 (小袋)   2022-02-07 12:53:00
这款打到后面蛮爽也蛮帅的 云玩家笑笑就好 每篇都马都有
作者: jk8177919 (苦瓜)   2022-02-07 12:55:00
男主线玩到回到过去找妈妈那边终于受不了 剧情没什么铺陈一直在鬼打墙 后期战斗又多又烦 还好是在xgp上玩
作者: Fortis931 (吾手发炎 其形微贱)   2022-02-07 13:47:00
只玩女主线废话一堆 还扬短避长 丢脸
作者: liuba (风行痕)   2022-02-07 13:49:00
FF13-1比这还糟糕好吗,连设定都要进词条看
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2022-02-07 13:52:00
这一款跟Tales of ARISE差不多时间出 但体验却差有点多
作者: liuba (风行痕)   2022-02-07 13:56:00
绯红是把只够一线的剧情硬切,还没切好不过我得说这款把各种房间配件做的超用心
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-02-07 13:59:00
精障仔出来了喔==
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2022-02-07 14:23:00
我觉得剧情最大的问题是女主死都不肯解释你妈的男主都圣母到愿意放下你宰了他家人的第一印象要先听你说了,结果你还是一句话都不肯解释男主线更惨,就是那种四处开副本结果一个副本都没打成女主线则是四处打尾王,明明副本不是自己开的
作者: william456 (Eureka)   2022-02-07 14:35:00
女主居然是姐姐有点桑心捏,封面满满的cp感
作者: aiiueo (aiiueo)   2022-02-07 14:56:00
传奇系列的编剧,TOV领衔团队,你敢嘴,这还被拿来被宣传咧。要是这作挂传奇那多刺激哈哈哈
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-02-07 15:03:00
嘴就嘴阿 虽然我满喜欢这部游戏的 但缺点的确很多
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-02-07 15:07:00
听起来跟TOX1非常像XDD剧情大幅阉割,然后虽然分男女主角两线但剧情根本没意义
作者: as30385438 (LCT)   2022-02-07 15:13:00
这款战斗很爽啊,剧情就日系中二那样,我觉得TOAr也没好到哪去,结局绯红还好点
作者: darkflare (MFD)   2022-02-07 15:15:00
我也觉得这款比TOAR好
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-02-07 15:48:00
我也觉得不用拆开 就两个章节做切换就好了会合之后就变成角色切换控制就好了 直线到底
楼主: KerLae (传统豆花)   2022-02-07 15:51:00
我刚把TOAR的DLC买完,你们别吓我....
作者: annynovel (annynovel)   2022-02-07 15:51:00
TOAR的角色演出好多了,绯红有点可能就战斗吧优点
作者: liuba (风行痕)   2022-02-07 15:57:00
Toar剧情前段很棒,但是后段至结局处理的不好纯就结局来讲,绯红说不定都比较好
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-02-07 16:00:00
TO系列这几年好像都是这样,结尾很草率
作者: liuba (风行痕)   2022-02-07 16:01:00
另外绯红的剧情演出相对toar大部分都是静态的是硬伤
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-02-07 16:07:00
toar稳稳放闪吃糖到底还行啦 也不用要求太多绯红花火很婆但不给个后续的.. 甚至动画还补充了结局连战友的记忆都消失了 只剩结人和重有记忆
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-02-07 17:06:00
如果去看动画可能看没几集就追不下去了破晓到后面也是开火车赶进度,但至少前后都还算接的顺
作者: light1945   2022-02-07 19:07:00
这款我玩一到半就放弃思考剧情的逻辑了
作者: Nyaruhodo   2022-02-07 19:15:00
先玩女主线的我第二轮男主玩一半就玩不下去了战斗的部分全sas能用的时候很赞 但大部分时候都没有齐等到全员到齐 打boss关真的超长 体感至少之前一关的四五倍 对于我这种没办法一口气通关的人而言 开打前没办法预估要多久还挺烦躁的…
作者: Medic   2022-02-08 11:47:00
觉得剧情还是很多没讲明 超脑力由来和怪异无关? 真的一开始是与生俱来的? 但少数无超脑力的又感觉在暗示什么..?

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