简单翻译懒人包
语法没特别润,懂意思就好
一、结合末日主题和有趣的角色
可以让你从高楼用球棒把僵尸敲下楼,虽然有点超现实但效果意外的好
二、流畅的跑酷
白天主要是解故事任务,晚上则是探索废弃地铁、发电站、医院
一代的工具又再次升级,你可以在大楼间跳跃,甚至用勾爪摆荡
可解锁技能超过20种,包括在墙壁上奔跑、滑铲、从僵尸的头上跳过
可以抓着僵尸从大楼跳下,并把僵尸当缓冲垫
三、战斗策略
由于敌人的攻击方式过少
只要学会如何闪躲、格档少数攻击,战斗难度偏低
由于二代的技能和武器升级,夜晚威胁大幅降低,整体紧张感不如一代
虽然战斗没有挑战性,但思考如何杀死整群敌人依然是有趣的
例如向整群土匪丢掷巨大油箱、或用鸡尾酒燃烧弹引燃整群僵尸
四、武器分布
几乎没有任何枪枝
只会有弓,但弓的射速很低所以烂到靠北
大多时候使用近战,例如武士刀或金属管
武器有耐久,会坏掉,但可以强化或修复
五、BUG
BUG非常多,只能够勉强完成主线
其中包括数十次的CRASH(也许在PC上因为配备的关系会好很多?)
过场动画对话停止、所有声音被响亮的尖叫取代(这个感觉满恐怖的)
因为角色不跟你说话所以被锁在任务内、或因为找不到目标所以没办法完成
除此之外还有FPS不稳(XSX、PS5)等等的问题
一个IGN编辑甚至有存盘损坏的状况(PS5)
六、主线
主线平淡无奇,主角个性基本上是样板,完全没有亮点
主角故事陈腔滥调甚至荒谬
重大决定对故事几乎没有影响,没有多重结局,只有小细节会发生变化
七、合作模式
无法跨平台
最多四名玩家同乐,可以游玩过往的故事任务、BOSS战、小游戏等等
战利品各自掉落,经验、道具都会各自保存在存盘中
但有遭遇到单人所没有的掉帧和偶尔的延迟问题
虽然有在修但整体而言比单人模式的状况又再差一点
八、结语
虽然垂死2很有可能是有朝一日的神作
但目前而言最好将其加入待玩名单中就好
除非你对其出色跑酷的渴望压过了闪退和技术问题的困扰
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看IGN这次讲的问题满明显的
bug、主线(这一代就有)
看day1 patch能不能修复了