Re: [闲聊] 垂死之光2 游戏时数将达500小时

楼主: EVA96 (键盘亲卫队)   2022-01-11 10:03:15
※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之铭言:
: Techland最近发推表示
: 如果你把所有任务、全部结局解锁与全世界探索
: 所需要的时间将达500小时
: https://i.imgur.com/pNAvW1i.jpg
: 有鉴于1代是真的优秀
: 感觉这话还是有参考价值的
: 500小时什么概念?
: 我魔物世界冰原也才400小时,后面聚魔懒得刷
: 如果一款跑酷僵尸能有500小时的内容,而且支线都有料
: 不是UBI那种年货
: 还真的有点猛
最新的官方说法是主线完成至少需要20小时
主线加所有支线80小时
玩遍全部结局、任务中的不同选择、走遍所有地图角落
看完所有对话、找到全部收藏品才是500小时
关注这款游戏很久
2019年释出展示影片之后完全没消息
原本预计2020春天上市,延到2021 12月7号
最后又延到2022年2月4号发售
离最初宣传的预计发售时间差了刚好2年
不知道中间发生什么问题
会对一开始发售时间这么乐观 然后中间完全神隐没消息
前阵子有释出实机试玩片段,也有邀请一些玩家试玩
坦白说跟2077发售前有一点像
目前的宣传片、实机影片透露的东西还是有点少
不知道在藏还是没做好
以一代的制作水准,二代要做得更差也不容易
比较有可能出错的大概就是主支线的选择影响城市地貌与未来发展
这也是2019年展示影片的主打项目
另外查了一下,一代发行商是华纳兄弟
但二代的发行商就是Techland自己来了
目前行销几乎只靠官方社群跟YT频道
雷不雷要等实际发售才知道了
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-01-11 10:45:00
这样才正常吧,howlongtobeat的算法也不会把多重结局需要的时数都加在一起
作者: dchain (BlackScreen2099)   2022-01-11 10:46:00
最后一句话不就是废话吗 =..=
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2022-01-11 10:52:00
这说法也差太多了吧...
作者: RushMonkey (无脑猴)   2022-01-11 10:53:00
我对这款玩法没有太多的期待 只要能维持一代的体验就好 我比较担心他们之前找克里斯阿瓦隆主编剧情后来阿瓦隆因为性骚扰事件几乎退出游戏圈 他们也宣布不再合作 不晓得有没有影响到剧本...
作者: yuvvil (没事别喝水)   2022-01-11 12:29:00
这几年疫情影响真的太容易翻车 先观望
作者: waggy (Let's go, pal!)   2022-01-11 12:59:00
一代不含资料片全主线+支线 大概70小时
作者: justicebb   2022-01-11 15:36:00
听君一席话,如听一席话
作者: sakyle (Sakyle)   2022-01-11 21:04:00
读十一年书,胜读十年书
作者: OneKa (玩咖哥)   2022-01-15 11:05:00
读十一年书 胜听君一席话

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