冬特的时候买了完整版的ES2
虽然美术风格一样优秀但跟Endless Legend比起来ES2的很多设计实在不太能适应
首先最值观的一点就是殖民与扩张的部分,把星球跟殖民需要的科技分得太多太细又太散
导致一开始就得面临爬殖民科技还是其他科技的选择,而且还不是选了殖民科技就有用
运气不好附近的星系没一个合适的行星你还是得等其余的殖民科技好或是继续寻找合适的
行星殖民,即便那行星提供的加成可能很烂
而且不知道怎么的,即便是普通电脑开殖民的速度一个比一个快,有时候我15回合免强开
出一个前哨,对方就一个新殖民地快出了来准备盖第二个
殖民不便加上没有像EL那样可以拓地拿资源的机制,开局如果附近星系跟行星很糟的话发
展速度就明显输人一截
再来就是科技,选择多样性我是不反对啦 但是那四象限的设计真的很烂、阅读困难外了
有些科技还塞得很不直觉,我一开始在军事区域找半天都找不到进阶的船舰科技后来才发
现进阶的船舰船体竟然在左边(统治/农业),武器装备在军事区,两边阶级还分开升
战斗也跟EL差满多的,我一开始不知道围行星有地面战,想说怎么我舰队明明不差怎么趋
势图输超多,但是打完后舰队却也没扣血
然后学院的设计也是挺莫名其妙的,有一场我前有海盗后有虫族,接着学院突然乱入把我
的行星围了说要跟我要战略资源,把身上仅有钛全给了还赖在那边不走
打也打不过,也不知道怎么赶人就看着他把我整体产出围到星尘跟影响力产出变负值...
整体来说,玩下来的感觉反而想让我回去玩EL
不知道有没有机会看到EL出续作,目前的Amplify在Humnakind之后的下一款作品是Dungeon
of Endless的新作,EL从去年5月出了个DLC后就没消息了