[心得] 完全征服--枪林弹雨中来去自如的极速快感

楼主: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-11-29 23:02:09
巴哈姆特网志版:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5327628
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(有剧透)
(PC版没中文只能使用汉化)
说到动作游戏,有着卡普空血统的白金工作室,在业界内可说是其佼佼者。但射击
游戏?那可不是这家工作室的主要印象。本作由以恶灵古堡成名的知名制作人三上真司
担任监制,以再造人卡辛为灵感,想要做出像卡辛那样可以喷射高速移动的射击游戏。
SEGA虽然做SONIC游戏已经不太行了,但至少代理做得不错。除了人中之龙、女神
异闻录等主机作品都陆续移植到PC上,Vanquish与Bayonetta也享受到了强化与移植的待
遇。甚至后来也出了PS4和Xbox One中文版,让新世代玩家们有机会体验这些不该被埋没
的作品。
宣传片
https://youtu.be/kLtZXu8eGZ4
本作的故事背景是殖民地被来自在俄罗斯发动叛乱的“俄罗斯之星”所占领,输
送电力的装置被增幅为强大的微波射线武器,并摧毁了旧金山。如不投降,纽约将会是下
次攻击的目标。
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隶属于美国国防高等研究计划署(DARPA)的特务山姆・基甸(Sam Gideon),以测试
强化反应服系统(ARS)的名义,前往殖民地营救被抓走的博士。Sam是时常抽著菸的大叔角
色,一有空就会点一根,即使命悬一线也坚持要抽。他的骨子里是那种王道型主角,同伴
即使是小兵也能救则救。除了这两点人设和造型算是有特色之外,这角色还满无聊的。
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面对这场危机,宇宙时代的美国也派遣了一支舰队去夺回这强大的武器。被总统
指名指挥舰队战争英雄的罗伯特・彭恩兹(Robert Burns)将会与Sam一同解救这场危机。
他擅长拿着能够开盾的重机枪来掩护队友,执行任务的理念是即使不断牺牲成员也要完成
任务,看不惯空降来的Sam,还因此打了一架确认其身手不凡。
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联络员艾蕾娜・伊凡诺瓦(Elena Ivanova)是用来平衡这群大老粗的调剂。除了报
行进方向外,还有能远程接管系统的能力。游戏中联络频繁,过场也常常切到她的所在之
处。镜头会不断切换让观看中不无聊,摄影师也是满懂得嘛,值得加一只鸡腿。
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本作为TPS类型,通常情况下就跟战争机器一样要躲著掩体。不过很快就会发现这
些掩体非常容易就被破坏,逼着我们得不停移动。游戏开场就把我们丢进登陆抢滩的战场
上,同时还能看到身后友舰不断迫近,最终整个砸下来的壮观景象。
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本作的最大卖点,即是这让玩家能够以喷射形式推进的冲刺系统。冲起来的速度
感真的是爽的不要不要的,虽然要消耗能量,过热还得等他冷却。不过一但恢复又是一条
好汉。
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高速移动中的瞄准是个大问题,因此装甲附带的强化反应模式与喷射突进两者相
辅相成,形成本作的战斗核心。不管是冲刺时、翻越障碍还是翻滚后,只要举枪瞄准就能
轻松易用的进入子弹时间。当然,同样也会消耗能量。
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在ARS装甲的加持下,肉搏也变得极具破坏力。可以冲刺到敌方面前一击踢爆对方
,或是用拳头把敌人揍个稀巴烂。看似爽快,但由于一招就直接过热,反而会让玩家避免
使用,留待喷射用。常会见到迅速冲过去打倒一个,然后就在原地喘,周围敌人反手一下
就把我们打爆。
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在往前推进的剧情上,本作很喜欢聚焦在小兵们发生的情况。除了更为凸显主角
Sam在剧情中积极救援他们外,也反映在游戏系统上。如果战斗中看到他们倒下了,可以
去救他们起来,同时会留下武器给我们。友军挡到弹道还会被Sam喊滚开,然后蹲下。
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本作作为科幻题材,游戏中也设计有几把有趣的武器。像是圆盘发射器、锁敌雷
射、针对装甲的低周波LFE枪。考量到杀敌效率,个人最喜欢装的是突击步枪和消耗能量
射击的雷射加农砲。
游戏设计了一个满有趣的BLADE武器系统,捡起的武器不是装备在身上以待更换,
而是扫描后可以变形成该武器。武器有强化机制,重复捡同一把枪就能不断强化,但阵亡
的话会降阶。不过地上的枪不会显示是否装备同类,辨识上比较麻烦。另外也因为强化系
统的关系,会导致玩家除非弹匣打空外,都会想避免换枪重新升级。
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本作的队友算是挺有存在感的,身边几乎随时都跟着一群外,过场也喜欢经常展
现兵力集结、不断从空中降落补充的画面。领军的Burns起初看不起Sam这空降来的特务,
除了理念相牴触,也怕Sam对他真正的任务造成妨碍。随着Sam不断救人的行为,双方的信
赖加深成为可互相依靠嘴炮的同伴。最终让Burns决定转而帮助Sam挡下自己的士兵。
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来自俄罗斯之星的敌人皆是一群名为RI的机器人,没有人类。除了砲灰步兵外,
各种奇奇怪怪的机器人让人大开眼界,有次打一打突然钻地让我忍不住直呼卧草。有的像
是蝎型机器人,能够变形成人型,刚好把弱点藏在了背后,行动模式也有极大差异。
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巨型机器人只有打弱点才能造成伤害,他们能很轻易地破坏掩体,必须不断游走
与之周旋。画面看起来是两种不同的,但其实同一种。没错,这玩意儿也会变形。巨型机
器人在终结时可以QTE进行帅气的终结演出。
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名为未知的机器人是个碎块聚合体,最初见到时是从上方管道落下一堆碎片的样
子,刚看还以为是上面在倾倒垃圾呢。不过开打后才发现是个挺麻烦的家伙,被抓到会一
击必杀,打散他时,核心还会用那小短腿逃跑,场面颇为滑稽。
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后期出现外型像透明裸男的刺客型RI,水晶毒蛇。会隐形并手发闪电举著一把能
量剑朝我们冲过来赏个一发旋风斩。时间抓得好的话,可以用QTE直接反死他。
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本作的剧情就是不断前进到殖民地核心,大部分的场景没什么记忆点,不过还是
有两个关卡让我印象深刻。一个是搭著车在轨道上与敌人交战,周围的弧形场景让人想起
HALO。另一个是敌人有着超巨型载具,而我们要跟着大部队不断推进并入侵破坏他。
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制作团队有小小恶搞一下,可以看到一群RI在跳舞,还有伪装成音箱的砲塔。
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俄罗斯之星的首领维克特・扎伊采夫(Victor Zaitsev),长得就是一副标准反派
样,有着强大的战斗力和苦大仇深的理由。因为站的层级太高,主角跟他实在是交集太少
,被单方面玩弄在掌心而已。美国总统看起来很像是捏他那位未当选美国总统的希拉蕊,
明明担当幕后藏镜人,但因为演出的太直白、收的也太快,打完会对他们的剧情有种茫然
感。
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决战对抗的是名为Bogey的敌人。虽然因为会说话,看似俄罗斯之星首领穿着跟
Sam类似的装甲在对话,但实际上只是远程操控的机器人。虽然会飞,但在子弹时间下不
算太难打,可能也因此最后来个二打一增加难度。只要能量一用完就会被远程一顿狂轰滥
炸。
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最后跑制作人员名单有个小游戏,是打爆有制作人员头像的陨石
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作者: poeta (键盘诗人)   2021-11-29 23:22:00
被标题骗...
作者: palading (风夜闪)   2021-11-30 00:03:00
这款不错
作者: gexnil (失眠梦)   2021-11-30 04:29:00
好玩
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2021-11-30 05:47:00
好玩 太短的确是个问题 不过挑战模式愿意打的话可以冲不少时数 最后一关真的有难到 过了让我爽超久
作者: colth694 (不偷人妻)   2021-11-30 08:48:00
这款玩起来真的很爽 不敢相信是老游戏了
作者: jzoosuck (jzoo)   2021-11-30 17:46:00
...以为是赛车
作者: sfzerox (SSDD)   2021-12-01 13:44:00
这款很爽 缺点是最终BOSS居然只是前几关有出现过的

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