Re: Fw: [闲聊] Alien Marauder

楼主: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2021-11-21 12:45:11
经不起诱惑试跑了近两小时,然后本来看108分钟仔细看超过了......
抄袭归抄袭,不同工作室会有不同的想法
但一进游戏给我的印象不是很优......好像很兴奋的bgm?
玩法几乎一模一样
盖电塔扩张、盖房子挤人口收税、盖自动采集资源的设施而
唯一只差在不需要食物,只需要燃料跟电交替转换就好
没有木头,取而代之的是贴著石头抽燃料
第二阶段会有抽水抽地底版本,结果讲起来只是可以发电的食物嘛
石头、钢铁、不知道来干嘛的秘银、还有最终资源“水晶”
aka只能放一格的石油
资源循环给的钱比tab多了一些,但科技研发消耗的量十分夸张
游戏另一个重点是RTS出去开图的部分
与TAB完全不一样的地方是,AM的单位几乎是瞎子,射程长但看不见三步外的敌人
僵尸很敏感,所以原作逼着你用游侠或狙击手四处慢慢推
这游戏则是a往前a往前a往前,随便就清完了,某个地方有只比较硬的跟英雄互尻了快三分钟
单位虽然算原创,但角色个性跟配音都超无聊
而且很谜样的明明是科幻风格,第一个单位拿枪
后面医护兵(纯补血用??)、卫兵、处刑手都是近战
不提那个磁浮滑板的手枪看板郎,第二个主角是挥电锯剑的.....配音听了有够想关掉
唯一比较能称赞的点大概是单位攻击不会有奇怪的cd或动作(殛龙风暴跟tkd2)
相对打的很快3D动作就非常的单调,特别是工厂的最强单位.....毁灭机器
左手电钻右手破坏球,从头到尾只会用右边砸
工程车跟坦克就更无趣了,前者还内建维修跟烟雾弹
但还是会自己回血,跟绅士泰坦一样微妙
四加三个单位以及旁白,特别是旁白只会说
你的基地遭到攻击、你的原力被打了(误)
建筑方面是直接拿三个圆圈圈当作研发设施
挖矿要研发......防御塔雷达工厂仓库市场也要研发
不过诡异的是一阶就先放一个泰坦科技的研发项目
基础只有2000的资金,研发那个足足要8000
研发全开后我还一直找不到任何墙壁跟门,由于单位超瞎的关系,防御要自己绕着整个基地放人,但因为没有感染爆扩散的关系,游戏玩起来非常松松垮垮的
顺带一提,游戏还有卖说明书当dlc,里头还有砲塔的异色版.....欸
讲到建筑物,游戏一开始会让总部降落后展开,会有点惊艳
不过之后建设就只有小机器人飘来飘去然后建筑物直接冒出来没有动画,反差让我很失望
特别是挖墙跟挖矿虽然会动,但破图的钻头看起来实在很不舒服
更重要的是,地图上的岩壁山超级碍事,不开简化模式真的非常痛苦
由于急着想退款所以早早关了游戏,结果计算错误,不知道申请退款会不会过......
格外吐槽一点,游戏是没有简中,但是离开游戏会出现主菜单,不知道怎么搞的那个翻译
我还是再去听一轮tab的单位配音消消火比较实在
作者: zegas (电风扇啊啊啊啊啊啊啊)   2021-11-21 13:05:00
当初看JJ玩好像不错,实际上还蛮单调的

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