[心得] Back 4 Blood (喋血复仇)

楼主: npc776 (二次元居民)   2021-11-03 01:43:19
时数134h,进度老兵全通,恶梦1-2
参考资料来源
https://back4blood.fandom.com/wiki/Back_4_Blood_Wiki
https://docs.google.com/spreadsheets/d/
1zURAO8DELx_EN1D8YkuJ8hw_WQ2jY1mcLE4D8ElMYUo/edit#gid=1070131022
前言
基本上不跟精神前作比较,因为前作我也只玩过没几小时(ry
B4B是一款过度要求团队合作的第一人称射击通关游戏
队员需要熟悉关卡机制,清楚定位自己的职责,用天赋技能卡片把自己的脚色塑造成型
该坦的去坦,该补的照顾好队伍,该秒菁英怪的秒好,分配好枪枝避免抢弹
前后排阵容摆好就会好打很多,简单来说就是OLG的地城副本坦补DD
这点认知很重要,因为绝大多数人都还是把B4B当成普通快乐打僵尸游戏
选角出四个DD、走在坦前面、脱队去挖个矿、引一堆菁英怪回来撞个灭团etc,etc
在MMO像是教科书般的老梗笑话,换成FPS就卯起来犯
当然好好合作打僵尸还是可以很快乐,说很吃合作也不一定要内建亲友团
跟路人用游戏内建符号沟通也没啥问题,毕竟我的老兵也是打野团过的
用WOW来比喻,大致上新兵=随团,老兵=蓝装打5人副本,恶梦=蓝装打英雄副本
通识概念
基本上玩B4B枪不用硬,会射就行;反应可以迟缓,脑袋清楚就行
所有僵尸在攻击前一秒左右都会鬼吼一下提醒你,你甚至可以从叫声分辨来者何尸
再怎么迟缓也该能反应
特感危险度:Hocker >>>>> 胖子 > 其他,其实他有很多种亚种
不管叫stinger还是thrower还是三小的,听到鸽鸽鸽鸽马上找掩护就对了
后排最大最优先的职责就是把它标出来集火先秒再说
其他所有特感都还可以请前排拉个风筝丢颗闪光蛋控一下
它的远程喷汁拘束、跳脸拖吊拘束在乱战中可以直接灭掉整团
其次是胖子,他也很多亚种,总之不要让它撞进队伍就对了
我在打直升机吊货柜那关有碰过一个爆炸四个人一起落海的超欢乐状况(ry
大槌大手让近战拉住或砍进硬直其实很简单就能收掉
沼泽怪跟告密者看队伍状况如何,资源充足的话建议当场干掉省事的多
沉睡者毫无反应就是陷阱
团队弹药问题其实你的脚色会帮你喊,熟练的玩家一听到就会丢弹喂你了
买枪区有些人没有狙击镜会射不到那种情有可原就算了,不然队伍升级尤其是携行量+1
怎样都比那些小枪托小弹匣重要
以下各队伍定位心得
近战前排
队伍核心,首先对地图要熟,推进时要能标定出每一个安全可靠的角落
在尸潮因为任何狗屎原因触发的时候架出安全的空间给后排发挥
绝对不要在开阔地360度迎战尸潮,还有那些破窗破屋顶有触手的地板也都会出怪
很多人从OB抱怨到现在的空房间生一只大槌怪出来多半都是这种触手房
就算是野团那些专门踩机制的笨蛋新手
你给他们一个空间好棒棒好安心他们也总能发挥一点什么屁功能出来给你瞧瞧
近战天赋很强但绝不是无敌,一次挥击不管打死几只都只能触发一次回血
你想死跳进尸堆还是死的成的,尤其是还有那些喷火的爆脑的酸民的戴头盔的小僵尸
触发回血绑定击杀,所以近战三基础:要敲得死、要敲得快、要敲的久
对,中贯久有没有听过(x
压碎者在走过来的路上基本上弱点都会藏在背后,但是他要发动攻击的瞬间手一定举起来
能抓到这瞬间一斧砍下去就能直接打出硬直断招,再一斧就能直接卸下手臂宰了他
第一次很要求胆量,第二次之后就会上瘾,请务必要尝试看看
武器个人推荐小斧>大斧>开山刀>球棒,大斧最痛但在攻速跟耐力消耗上表现不太理想
脚色基本上就是荷莉,为近战量身打造,但其实用伊凡或卡丽甚至老妈医生也都可以
近战天赋绝不是无敌但她妈就是很强
补师
有件事要先说,这是屎缺,一点都不凉
你能携带的补品数量很有限,所以绝大多数时间补师就是个伤害天赋点不满的DD
想打打不痛想坦也坦不住,不点那些奶妈天赋又很难补
大医药包补很多但是因为黑血条的关系都是溢补,施放时间又长,又贵
通常都是背着走,然后靠路上捡绷带补红血,战斗中靠塞药丸应急挡黑血
补品支出很大洞,队友又不帮升补品等级的话真的会连补都补不起来,玩起来超挫折
我个人建议不要纯补,多少要配些输出天赋帮打
推荐角色老兵以下医生>老妈,恶梦则是不论如何都要有人出老妈
拾荒/经济
通常这套天赋只能在亲友团出,借由团队堆钱给你跳复利+带上各种拾荒系确保补给
不用几关就会资金破万财富自由,这时你的伤害天赋已经无所谓了见谁都先一颗芭乐
就帮医生顾一下屁股吧,也能带一些+使用速度的负责解关卡机制
输出位
套一句隔壁棚的老话,DD多如狗,完
路人输出最大的毛病是喜欢对小僵尸全弹发射,看到特感就不敢打一直退
但输出位最重要的工作其实是小僵尸适当打脚缓速留给近战回血,然后全力秒特感
对团队威胁最大的永远是Hocker远程拘束,所以推荐主力输出最好是步枪或狙枪
然后让枪最硬的人来玩,这大概是本作最需要FPS底子的位子
游戏整体评价
不值得,缺点多到有点难列
首先价格太贵、内容不足,相同关卡一再重打然后把敌人数值翻倍再继续重打
难度设计极糟,每个大章的第一节都面临相同困境,无资金、无天赋卡、基础白武
近战没有斧头、奶妈没补包、狙手没有凤凰巴雷特、机枪手没有M249、炸弹手没钱买手雷
却要你在警察局后面的污水厂超开阔地形跑给尸追,运气不好再抽几张堕落雷卡
游戏画面敌我双方投射物像是20年前技术做的在空中一格一格飞,丢道具出来也是
CS1.3的芭乐丢出来画面都还比你顺畅
服务器也不佳还强迫你连网,不连线基本上单人战役也没有体验,特感太多拘束技了
反正买了就买了也不能怎样,就加减去恶梦给虐,看之后会怎么改版吧....
作者: reallurker (一个好人)   2021-11-03 02:12:00
想想恶灵进化 还是别碰好了
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-11-03 03:07:00
至少还有PVE 不会到那个程度
作者: MoonFisher (咸鱼)   2021-11-03 03:55:00
坦补打是降低难度才有的分类 跟朋友双排老兵随性打也是能过关
作者: ITMazoku (小p)   2021-11-03 04:56:00
NPC快放弃b4b来一起开潜艇吧
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2021-11-03 05:43:00
(╮⊙▽⊙)<秃
作者: vovovolibear (vovo熊)   2021-11-03 06:29:00
你觉得JJ要玩多久才能破到你这里?他还在4DD
作者: st86188go (Azusaho)   2021-11-03 06:35:00
!
作者: c332008 (佐佐木小色郎)   2021-11-03 07:08:00
免费试玩的时候跟朋友玩了一个晚上果断弃坑
作者: CARLORFFLIN (CARL)   2021-11-03 07:32:00
这工作室仍然没有从恶灵进化记取教训,过度分工
作者: TZephyr (塞佛)   2021-11-03 08:29:00
我们杀僵尸是要体验刺激不是绝望欸
作者: john29908 (雪飘无音)   2021-11-03 08:44:00
在beta版被虐过就不敢买了
楼主: npc776 (二次元居民)   2021-11-03 09:37:00
(╮′皿`)<我没有秃
作者: SpiceCrispy (可辣可酥)   2021-11-03 09:57:00
第一关没钱没武器没卡片,然后狗屎烂蛋腐化卡给你塞个五六张
作者: yspb (ykaj~)   2021-11-03 10:07:00
原来是秃吉 (逃
作者: sge (飞奔的黑狗王)   2021-11-03 10:34:00
JJ团用4DD 没农卡推到恶梦第一章剩两三关了
楼主: npc776 (二次元居民)   2021-11-03 10:38:00
(╮′_>`)<人家是J难度 不是普通人R
作者: DevilCool (灭顶男孩)   2021-11-03 10:47:00
JJ他们根本堆尸农卡吧
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2021-11-03 11:08:00
我觉得近战武器要看腐败卡耶 有爆炸头棒球棍下三路好用
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2021-11-03 11:13:00
我看J群他们玩,觉得这游戏怎么这么难,一个月还在第一章换看别的实况跟心得文才发现是J难度的问题XD
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2021-11-03 11:36:00
玩医疗的除非队友脑残,不然不会控队伍外伤就等于累赘,还是玩别只吧
作者: sge (飞奔的黑狗王)   2021-11-03 11:40:00
看到散弹当步枪射 头就很痛
楼主: npc776 (二次元居民)   2021-11-03 11:58:00
黑血不可控阿 你丢一个大补包含天赋也只能回一格 资金不一定够队友消黑血 人在尸海漂哪有不挨刀 奶妈本难为
作者: W22625231 (馒头)   2021-11-03 12:22:00
黑血问题配一张使用支援道具+20%最大生命会有明显改善
楼主: npc776 (二次元居民)   2021-11-03 12:26:00
对R 一个是大补包回15黑血 一个是+最大生命下一关抵销黑血
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-03 12:38:00
因为在等最后一个朋友购入,所以还没去打恶梦,希望这些问题到时候可以改善啊XD
作者: tio2catalyst (可可)   2021-11-03 16:02:00
写得好用心,光看J难度我都头痛了,不敢玩
作者: lightleave   2021-11-03 16:18:00
看了JJ玩的,会不会变成负面工商
作者: comi0530 (笨橘子)   2021-11-03 16:45:00
J群一个失误就高机率灭团 还可能被TK
作者: lolimoon   2021-11-03 18:11:00
老实说如果是一团没经验的玩很容易变负面工商...XD
作者: RaRaYA (冷枫红舞)   2021-11-03 18:57:00
怎么做才可以把游戏开发成这样...废到让人想试看看 = =
作者: naygnehc (gan)   2021-11-03 19:14:00
有个好东西叫XGP,现在还1+2到明年
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-03 23:20:00
其实要求分工我觉得不是坏事,只是最好组队时就可以分类好玩家类型,然后那些武器配件不能保留真的很碍事XD
作者: killua12703 (Fermion)   2021-11-05 08:28:00
老兵跟菜鸟中间应该要再追加一个难度,老兵在卡片配套完整情况下难度也还好,但刚打完菜鸟没太多卡片的话会打得很痛苦,卡片说明经过实际测试蛮多跟叙述有差异,金钱至上看起来是每次捡钱增加5元,但测试起来是增加5/10/15....叠加上去,赏金猎人看起来是你击杀特感可以拿到10元,实际上是任何人击杀你都可以拿到钱,连医生都可以带。不过推荐能在牌组里面塞一张重磅炸弹,就算不是近战牌组只要有这张重磅炸弹,用推只要推到弱点就如大手垂哥也能直接推出僵直,推杂鱼小兵还能直接推死
楼主: npc776 (二次元居民)   2021-11-05 09:15:00
(╮′_>`)<看原文比较准 还有一个枪没子弹切换时+20%伤害的 拿刀空挥一下切枪也会触发
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-05 13:06:00
刀子:我的确没子弹啊!
作者: samhou6 (好人™ ~SAM~)   2021-11-05 18:12:00
我玩老兵 1人配3电脑 爽过电脑可以无限补血 还会分子弹 路人跟智障一样
作者: Dcpp2015 (DC)   2021-11-06 13:53:00
B4B要玩最划算就是去包XGP,后面还能玩别款的游戏,只玩一个月花个320还划算。买断的1490就不值得了。

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