[心得] Rift BreAker

楼主: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2021-11-02 04:21:08
正式发行之际其实这片也上了geforce now(咳,不是业配)
基本上GFN的老问题都是一样的,
像是连线稳定度看网络运气(手机4g)、登入接口每次都会跳回默认英文(对我来说很赞)
游戏本体的话,已经是EXOR STUDIOS第三作了,在很多设计上都有很贴心的感觉
设计上跟Factorio、Mindustry、They are billions有很多一样的地方,跟cliff empire一样玩风与太阳能(虽然说这两个是老梗了)
最终战是Rimworld
但总而言之是一个小品,浅尝即可,深入长时间后更能感觉到虽瑕不掩瑜,但瑕仍影响到整个玩后感
Riftbreaker就是一个操作装备着双武器的机甲射击建设游戏
剧情基本上是聊胜于无,demo是模拟战兼介绍基本的流程
先挖一点碳、盖总部盖电厂盖防御塔,盖墙开始塔防模式
直到被怪物淹没才觉得哪里怪怪的
本篇战役就是上面的再来一次,这次......正式来
要盖一个大的Rift站的双向门,传送回去地球完成探索的任务
但是除了基础的碳、钢外,还需要青色、紫色、黄色、绿色矿
所以再盖一个轨道扫描器,扫样本资源再用研究室研发相关科技好找到大量矿场
重复四次之后回家盖完就破了
有够懒的剧情......
游戏最大问题还是RIGG跟Ashley,前者是一直被围殴炸开的机甲讲话真的很电脑,跟前作的旁白一样超无聊
后者我们的女主角则是到破关都不知道她在游戏的哪里,机甲都爆掉不知道几次了
咳,除了实际上是更大的教学外,生存模式或许才是这游戏的本体吧?
双武器系统可以自由配,下载或研发后会有白、蓝、紫、红的强度
不过敌人的类型虽然比factorio还多(废话)
但游戏仍然不鼓励近战,没有combo也没有任何格挡设计
这台机甲拿双刀也没办法像某吸血鬼转圈圈无敌化一样
而提示还特地写不要拿两个一样的武器免得子弹一下就打光了......才怪,双MINIGUN甚至有成就咧
远程武器还算多种类,但分起来就是连射/蓄力两种
第一把能做的武器就是shotgun,比那个factorio按烂空白键的舒服甚多
事实上武器跟砲塔是连在一起的,分作物理、能量、爆炸、酸液、燃烧、冷冻
各自有对应的武器,而我个人是早期左能量右物理机砲
中期突然顿悟,双机砲双火箭炮双能量步枪就是给他通通洒出去才爽辣
各伤害类型都有无效的怪物种类,石头怪子弹打不烂
三脚怪不怕爆炸,会传送的不怕能量
应该是避免烦躁感所以并不会因为伤害类型而无解,换枪就好了
战斗方面在跳完地图回家后就没了,甚至没有遇到任何稍微巨大的boss.......总部才有
全都只是小小的塔防一番就可以把资源送回家了
战斗像Factorio,建设就像Mindustry
多地图挖的不同资源都能直接爽爽用,不用运输也不用精炼(只有绿要)甚至不需要搬去同地图仓库,某处仓库集满就好了
而Cliff empire让人恨痒痒的能源问题则是风力(12、太阳能(20)、电池
再加上植物、动物发电与地热(200)
比较奇怪的是核能与生化瓦斯、以及岩浆发电
核能还会需要烧掉精炼后的绿矿(500)
瓦斯要靠水加植物提炼再烧掉(500)
岩浆发电居然直接拿帮浦接水管也能直接输送,伟哉超耐热水管(600)
而最终科技直接送你盖五分钟,只需要水,还能额外送电浆出来用的核融合发电,不过才3500
整体来说能源系统就是加加减减一直塞
讲到科技,比较特别的概念是利用通讯器下载的科技树
但还是有研究室的相关研发,反而变成两者都得砸资源等他跑个十几分钟,还要先盖五分钟再等主线需要的科技下来
如果没有特地跳去别的地图或是出去逛街,真的就坐在那边干等,等完总部升级后.....继续等数样科技出来
提到建筑系统,总部七等、次要五等,大部分建筑都是三阶
但很悲惨的是升级维修一概都只能自己拖曳......还好后者有维修塔
虽说Factorio也不是见者升级,都是要自己拉一下是还好
不过在用鼠标拉建筑的时候都会感觉到手没办法轻松画出直线,非得搭配wasd偶尔会一脚踏进沼泽火山去
如果想按住alt盖满阶更是会卡住,囧
总结:以那个开新游戏就要跳一次出来的影片来说,还蛮爽的
但是音乐、配音、游戏性、剧情、甚至是杀敌的爽度
说真的就是不上不下的作品
事实上破关也应该要有个收尾影片还是女主角出来一下的,结果就基地指挥官..呃
完全抄人家factorio、rimworld一样超级烂结局www
而且剧情本身是说要做好双向传送门后要让地球方殖民过去了
游戏设计的却活像盖设备充能后逃回地球
当然数小时盖资源农的兴奋感是还不错啦
像是机甲跑步的细节、换武器会有不同的音效
旁白虽然会一直靠北没电没碳没铁没仓库
但是由男女主角(?)轮流配的,不像they are Billions的平板旁白先生
某建筑说明栏的“this plant plant plant:)”真的很靠腰w
还有每场地图挖x喷出来的设计图是多战役共通使用的
所以为什么要放其他颜色的灯还有奇怪的雕像在这个系统......
十月发售后的更新还调整了一些东西
比方说太阳灼烧、地震的范围降低.....超干
旁白的Steel准备拿掉(aka 本来iron可能要精炼成钢铁才能用,看来砍掉了)
榴弹发射器跟浮雷发射器追加连续射击功能(唯二按住没有反应的武器)
说到机甲的装备,外挂四个配件跟9格技能栏
但却完全没有讲那些东西用完去哪里补充害我到破关都没用半颗......除了雷达,超好用的
http://i.imgur.com/wP8riQR.jpg
最失望的可能还是盖满弹药库跟升满枪械却没有符合这种游戏的超强敌可以打,只能当塔防
作者: Justisaac (灰色的天空)   2021-11-02 05:39:00
后期一率拿吸血槌子敲到爽 血不够就换枪吸一下血基本上不需要塔帮忙 总觉得我游戏玩得不太对XD还有瓦斯发电应该可以用抽绿水(毒水?)直接换成瓦斯
作者: dbfox (幻夢狐)   2021-11-02 08:33:00
传送门最后倒数时可以不进去 有另一结局可以继续当钉子户(误)种田和收集图鉴但听说图鉴收齐没有新结局而且一想到每个植物要扫上百次就懒了
作者: Justisaac (灰色的天空)   2021-11-02 08:40:00
基本上战役模式比较有可玩性,生存模式少满多东西但是生存模式一开始比较刺激XD
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-11-02 08:52:00
请问一下如果我在分矿盖电厂,电线不拉回家,这样家里的设施吃的到电吗
作者: nanoy (小嗝)   2021-11-02 08:56:00
楼上 吃不到 我的双枪有时候会当机要切换武器才能继续挥舞
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-11-02 09:10:00
了解 所以还是要做电网把所有电路串连起来
作者: Justisaac (灰色的天空)   2021-11-02 09:12:00
没有长程电线也是有点可惜 拉电网很麻烦
楼主: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2021-11-02 09:13:00
虽然按住拖着走就能拉了,v也不需要电,就是常常怪绕路敲一下整个矿防御就没电次结局比原结局还懒惰啊......(眼神死)我为什么要特地盖了一个烧几万资源的东西然后看着他爆掉,why ashley
作者: dbfox (幻夢狐)   2021-11-02 09:17:00
分矿还是自给自足的比较好风力早点研究三级 再塞点电池 小基地不难做而且怪AI都是笨蛋 先盖好墙 进攻方向确定再盖炮塔都来得及怪都不绕路的 只打最近的墙壁
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2021-11-02 09:34:00
何止不会绕路 墙壁根本就会吸怪啊XD
作者: dbfox (幻夢狐)   2021-11-02 10:22:00
我防御会刻意做几层抛弃用的外墙 吸引炮火用曾经看过一个实况 up主花了半小时在基地周围盖了二三十层迷宫墙结果最后一波炮塔几乎没动过 他慢慢救火都打得赢
作者: Convenient (酋長是我)   2021-11-02 12:32:00
残酷战役破台完一次就没开了~希望之后能征服别的星球
作者: v2266514 (阿龙)   2021-11-03 13:12:00
有办法要一次操控一个区域的建筑开关或是电源开关吗?初期很需要电源管理,只能不用那区时卖掉唯一电力线断电
楼主: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2021-11-03 20:16:00
很遗憾,虽然建筑模式可以点单个断电,但最好还是从节点上着手直接拆掉更快光要找哪里没接好都会吐血了
作者: siro0207 (希罗)   2021-11-05 17:50:00
9格技能栏的道具一样是靠武器库随时间补充啊
楼主: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2021-11-07 01:17:00
我破关才看到...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com